任天堂イチオシ『斬撃のレギンレイブ』が発売
2010年02月09日
[ ゲームニュース / 今週発売の新作PickUP! ]
▼斬って斬って斬りまくれ!『斬撃のレギンレイブ』
今週は任天堂のプッシュが大きい『斬撃のレギンレイブ』が発売。
その他にも小粒なソフトが色々と。
今週発売されるソフト一覧はコチラからどうぞ。
◇新作ゲーム発売日一覧 [ Infomation From GAME WATCH ]
---[ 斬撃のなかに光明を見出せ ]---
◆Wii:『斬撃のREGINLEIV』

Wiiリモコンを使った斬撃アクション『レギンレイブ』。
血飛沫飛び交うCERO D(推奨年齢17歳以上)ということで、パッケージは黒色です。
攻撃の基本はWiiリモコンを使用して
「Wiiリモコンで画面をポイントし、振って描いたポインターの軌道通りに斬撃を繰り出す」こと。
狙った部位を集中的に攻撃することも可能なので
プレイヤーの戦略通りに闘いを進めていくことも出来そうです。
Wiiモーションプラスにも対応しており
体験版プレイ者によると、「あると無いとでは大違い」らしいので
購入予定で持っていない人は、是非この機会に買ってみては如何でしょうか。
ゲームの幅を広げてくれるWiFiを使ってのオンライン協力プレイも実現。
最大4人でチームを組み、巨神との闘いを繰り広げていくことになります。
Wiiスピークに対応していないのは残念ですが
当初の予定ではWiFiさえ組み込まれていなかったらしいので
WiFiが実現しただけでも有り難いかなぁとも思います。
「あの人間は戦うつもりです」 「見殺しには出来ん。加勢する」
---[ 孫悟空の快進撃、再び! ]---
◆DS:『ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍』

ドラゴンボールDS第二弾”突撃!レッドリボン軍”。
前作から大きく変化したのは、ボタンによる操作が可能になったことで
タッチペンオンリーの操作は苦手だというプレイヤーも安心かな。
原作に沿ったステージを、素手モードと如意棒モードを
切り替えながら進んでいくアクションゲーム。
DSワイヤレス通信を使った協力プレイも実現したり
FCで発売された『神龍の謎』を遊べるようにするなど
オールドファン向けのサービス要素もありますね。
前作から正統進化したという印象を受けます。
ロマンティックアドベンチャー開幕!
☆今週の管理人
『斬撃のレギンレイブ』を買います。
一緒に斬ってもいいぜって人、遊びましょう。
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▼斬って斬って斬りまくれ!『斬撃のレギンレイブ』
今週は任天堂のプッシュが大きい『斬撃のレギンレイブ』が発売。
その他にも小粒なソフトが色々と。
今週発売されるソフト一覧はコチラからどうぞ。
◇新作ゲーム発売日一覧 [ Infomation From GAME WATCH ]
---[ 斬撃のなかに光明を見出せ ]---
◆Wii:『斬撃のREGINLEIV』
Wiiリモコンを使った斬撃アクション『レギンレイブ』。
血飛沫飛び交うCERO D(推奨年齢17歳以上)ということで、パッケージは黒色です。
攻撃の基本はWiiリモコンを使用して
「Wiiリモコンで画面をポイントし、振って描いたポインターの軌道通りに斬撃を繰り出す」こと。
狙った部位を集中的に攻撃することも可能なので
プレイヤーの戦略通りに闘いを進めていくことも出来そうです。
Wiiモーションプラスにも対応しており
体験版プレイ者によると、「あると無いとでは大違い」らしいので
購入予定で持っていない人は、是非この機会に買ってみては如何でしょうか。
ゲームの幅を広げてくれるWiFiを使ってのオンライン協力プレイも実現。
最大4人でチームを組み、巨神との闘いを繰り広げていくことになります。
Wiiスピークに対応していないのは残念ですが
当初の予定ではWiFiさえ組み込まれていなかったらしいので
WiFiが実現しただけでも有り難いかなぁとも思います。
「あの人間は戦うつもりです」 「見殺しには出来ん。加勢する」
---[ 孫悟空の快進撃、再び! ]---
◆DS:『ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍』

ドラゴンボールDS第二弾”突撃!レッドリボン軍”。
前作から大きく変化したのは、ボタンによる操作が可能になったことで
タッチペンオンリーの操作は苦手だというプレイヤーも安心かな。
原作に沿ったステージを、素手モードと如意棒モードを
切り替えながら進んでいくアクションゲーム。
DSワイヤレス通信を使った協力プレイも実現したり
FCで発売された『神龍の謎』を遊べるようにするなど
オールドファン向けのサービス要素もありますね。
前作から正統進化したという印象を受けます。
ロマンティックアドベンチャー開幕!
☆今週の管理人
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タグ :今週の新作
『Fallout:New Vegas』の発売が決定
2010年02月08日
[ ゲームニュース / 『Fallout:New Vegas』(PS3/360/PC) ]
▼PC、PS3、Xbox 360のマルチプラットフォームで展開

ロンドンで開かれたプレスカンファレンスで
Falloutの最新作である『Fallout: New Vegas』が発表されました。
PC、PS3、360をプラットフォームとし、2010年内には発売したいとのことです。
本作は、シリーズの正式な続編ではないそうですが
『Fallout3』と同じアクションRPGスタイルで、世界観も同じものを採用するという話なので
『Fallout3』ファンの方は続報に期待したいところですね。
[ ゲームニュース / 『スプリンターセル コンヴィクション』(360) ]
▼発売日は4/28に決定
◆360:『スプリンターセル コンヴィクション』

管理人がTGS2009で鑑賞してきた『スプリンターセルコンビクション』。
潜入型んおTPSで似たところでいうとメタルギアソリッドかな?
ただ、いくつかのオリジナル要素を取り入れることによって
「隠れながら進んでいく」だけに特化するだけでなく
爽快感が得られるゲームになっているのも特徴で
TPS、FPSを得意としていない管理人も興味を引かれている作品です。
…が、4/28。
うーん、この日もいろいろと集中しそうな感じになってきたなぁ。
ああ、そうか。
GW前だから、各メーカーとも「ここで出してしまえ!」って感じなんでしょうかね。
だとしたら、プレイヤーとしても「ここで買ってしまえ!」とならざるを得ない……か?
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▼PC、PS3、Xbox 360のマルチプラットフォームで展開

ロンドンで開かれたプレスカンファレンスで
Falloutの最新作である『Fallout: New Vegas』が発表されました。
PC、PS3、360をプラットフォームとし、2010年内には発売したいとのことです。
本作は、シリーズの正式な続編ではないそうですが
『Fallout3』と同じアクションRPGスタイルで、世界観も同じものを採用するという話なので
『Fallout3』ファンの方は続報に期待したいところですね。
[ ゲームニュース / 『スプリンターセル コンヴィクション』(360) ]
▼発売日は4/28に決定
◆360:『スプリンターセル コンヴィクション』

管理人がTGS2009で鑑賞してきた『スプリンターセルコンビクション』。
潜入型んおTPSで似たところでいうとメタルギアソリッドかな?
ただ、いくつかのオリジナル要素を取り入れることによって
「隠れながら進んでいく」だけに特化するだけでなく
爽快感が得られるゲームになっているのも特徴で
TPS、FPSを得意としていない管理人も興味を引かれている作品です。
…が、4/28。
うーん、この日もいろいろと集中しそうな感じになってきたなぁ。
ああ、そうか。
GW前だから、各メーカーとも「ここで出してしまえ!」って感じなんでしょうかね。
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『ダンテズ・インフェルノ』のCMが公開
2010年02月07日
[ ゲームニュース / 『ダンテズ・インフェルノ』(PS3/360) ]
▼我は待つ。地獄と共にお前を待つ。
◆PS3:『ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~』
◆360:『ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~』


ダンテの神曲をモチーフに描かれるアクションゲーム『ダンテズ・インフェルノ』。
本作のCMが公開されました。
ただ、最初に製作したCM(1分43秒)に関しては、放映禁止令が出されるという一悶着も。
どうも、最後に出現するキャッチコピーがまずかったようです。
コチラが修正前のCM。
Go to hell(地獄へ堕ちろ)
結局、30秒ほどのCMに置き換えられることになり
キャッチコピーはもちろん、全体的な印象もガラリと変化した内容のものになっています。
コチラが修正後のモノ。
Hell Awaits(地獄が待ちうける)
印象としては、ホラー作品から純愛作品に変化したようになっていて
続けてみると、「あれ、これ同じゲームなの?」というCMに。
いやー見る角度、映す角度でCMはガラっと変わってしまうんですね。
個人的にはどちらのCMも好きです。
前々からチェックしていた本作、気づけば発売日(2/18)が迫ってきてます。
2月も中々の(発売ラッシュ)地獄になりそうです。
[ ゲームニュース / 『斬撃のレギンレイブ』(Wii) ]
▼壁紙配信開始&CM公開中
◆Wii:『斬撃のREGINLEIV』

勇ましい音楽の流れる公式サイトにて壁紙の配信が開始されています。
2人の神が、大いなる巨神へと立ち向かう様を描いたものになっていますね。
全部で3種類あるようですが、現在公開されているのはこの一枚だけのようです。
発売日までには公開されるのでしょうか。
また、CMも公開されました。
17歳以上推奨ということで、夜遅くに放送される機会が多いかもしれませんね。
でかい。しかも大群。
「社長が訊く」によると、本作の案が出てきたのが2006年夏で
Wiiの発売前に既に決まっていたタイトルだったそうです。
そこから紆余曲折あり(開発途中で「WiFi対応させてください」と言われたり(笑))
ようやく発売にこぎつけた作品のようで、長年の想いがこもっている作品なんだなぁと思いますね。
でも、WiFi実現してくれたのは素直に嬉しいです。
この機能が無かったら、管理人は買ってなかったんじゃないかなぁ。
購入した方は是非一緒に戦場を駆け巡りましょう!
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▼我は待つ。地獄と共にお前を待つ。
◆PS3:『ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~』
◆360:『ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~』


ダンテの神曲をモチーフに描かれるアクションゲーム『ダンテズ・インフェルノ』。
本作のCMが公開されました。
ただ、最初に製作したCM(1分43秒)に関しては、放映禁止令が出されるという一悶着も。
どうも、最後に出現するキャッチコピーがまずかったようです。
コチラが修正前のCM。
Go to hell(地獄へ堕ちろ)
結局、30秒ほどのCMに置き換えられることになり
キャッチコピーはもちろん、全体的な印象もガラリと変化した内容のものになっています。
コチラが修正後のモノ。
Hell Awaits(地獄が待ちうける)
印象としては、ホラー作品から純愛作品に変化したようになっていて
続けてみると、「あれ、これ同じゲームなの?」というCMに。
いやー見る角度、映す角度でCMはガラっと変わってしまうんですね。
個人的にはどちらのCMも好きです。
前々からチェックしていた本作、気づけば発売日(2/18)が迫ってきてます。
2月も中々の(発売ラッシュ)地獄になりそうです。
[ ゲームニュース / 『斬撃のレギンレイブ』(Wii) ]
▼壁紙配信開始&CM公開中
◆Wii:『斬撃のREGINLEIV』
勇ましい音楽の流れる公式サイトにて壁紙の配信が開始されています。
2人の神が、大いなる巨神へと立ち向かう様を描いたものになっていますね。
全部で3種類あるようですが、現在公開されているのはこの一枚だけのようです。
発売日までには公開されるのでしょうか。
また、CMも公開されました。
17歳以上推奨ということで、夜遅くに放送される機会が多いかもしれませんね。
でかい。しかも大群。
「社長が訊く」によると、本作の案が出てきたのが2006年夏で
Wiiの発売前に既に決まっていたタイトルだったそうです。
そこから紆余曲折あり(開発途中で「WiFi対応させてください」と言われたり(笑))
ようやく発売にこぎつけた作品のようで、長年の想いがこもっている作品なんだなぁと思いますね。
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『ドラゴンクエストVI』で、チョコっとだけ創作小説
2010年02月06日
[ 創作小説 / 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』(DS) ]
▼さぁ、行こう。目指すは大魔王デスタムーアの居城
◆DS:『ドラゴンクエストVI 幻の大地』

天馬に乗り、大魔王のいる”はざまの世界”へ。
そこは人々から大切なものが奪われた世界だった。
明日へ、そして未来へと生きるために必要となる「希望」。
自分を抑え、多くの仲間と暮らしていくために必要となる「自制心」。
自らの意思を保ち、夢を叶えるために必要となる「自由」。
それら全てを取り戻し
大魔王が作り上げた”理想の世界”を一つずつ元の状態へと戻していく僕達。
そして、遂に物語は最終決戦へ。
「ろうごくのまち」を後にした僕達は
西の岬へと赴き、真実のオーブを天にかかげる。
刹那、景色が輝いたと感じると同時に見知らぬ場所へと導かれていた。
辺りを確認していた僕の耳に、仲間達の声が飛び込んでくる。
「ついに決戦だな。ここまで来たら、もう後戻りはできねぇぜ」
「今までにない禍々しき気配を感じます。大胆さのなかにも、決して慎重さを失わないように」
「へぇ~ここが大魔王の住む世界なんだ。ちょっと怖いけど、あたしたちなら大丈夫だよね!」
ハッサン。
城の兵士へ志願した頃に知り合ったから、思えば長い付き合いになったな。
「お前一人じゃ心配だからな!」なんて言って付いてきてくれたんだっけ。
今では素晴らしい力と頼もしさを感じることが出来る仲間だ。
ミレーユ。
夢の世界で唯一僕達と接触することが可能だった存在。
彼女がいなければ、今の僕達は無かったような気がする。
彼女の冷静な判断力は、僕達を窮地から幾度と無く救ってくれた。
バーバラ。
記憶を失いながらも、持ち前の明るさまでは失っていなかった。
天真爛漫な性格なのに、時々核心を突く一言を呈したりして驚かされたな。
彼女の存在は、僕達全員に勇気を与えてくれたよ。
そして、今馬車の中にいるチャモロやテリー。
彼らの内、一人でも欠けていたら僕達が迎えている”今”は変わっていたかもしれない。
「どうした?物思いに耽(ふけ)るのは、大魔王を倒してからにしようぜ」
そうだな。振り返ることはいつでも出来る。
今は、やらなければいけないことに集中するとしよう。
気持ちを切り替えた僕は、皆に聞こえるように大きく息をすいこんだ。
「よし!それじゃ、みんな…」
「大魔王の城へ、レッツゴー!」
言葉を言い終えない内に、バーバラの声が響いた。
「その言葉は、彼に譲ってあげなさいよ。フフ」
「えーだって、一度言ってみたかったんだもん。ごめんね?」
ミレーユの嗜(たしな)めに、ぺろっと舌を出しながら答えるバーバラ。
「ハハハ」
あまりにも、いつも通りの彼女達に思わず笑ってしまった。
これから大魔王との決戦を迎えようとしているのに
微塵の硬さも感じられないことに一種の頼もしささえ感じてしまう。
そうだ、これでいい。
僕達は僕達の信じる道を僕達らしく歩んできた。
そして、これからもその道を歩んでいけばいい。
眼前に広がる道は険しいのかもしれない。
弱音を吐きそうになったり、挫けそうになってしまうかもしれない。
それでも、僕達は最後まで歩き続けられると思う。
大魔王に世界を支配されようとしている世界で見つけたとびっきりのお宝。
”かけがえの無い仲間”という宝が、僕達の行く道を明るく照らし続けてくれているのだから。
……。
と、いうわけで。
プレイ時間32時間にして、ようやくデスタムーアの城へと向かうところでございます。
いよいよ、ドラクエVIもクライマックスですね。
このまま、最後まで走り続けるぜ!
(いまだにパーティーに勇者はいませんけども…)
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▼さぁ、行こう。目指すは大魔王デスタムーアの居城
◆DS:『ドラゴンクエストVI 幻の大地』

天馬に乗り、大魔王のいる”はざまの世界”へ。
そこは人々から大切なものが奪われた世界だった。
明日へ、そして未来へと生きるために必要となる「希望」。
自分を抑え、多くの仲間と暮らしていくために必要となる「自制心」。
自らの意思を保ち、夢を叶えるために必要となる「自由」。
それら全てを取り戻し
大魔王が作り上げた”理想の世界”を一つずつ元の状態へと戻していく僕達。
そして、遂に物語は最終決戦へ。
「ろうごくのまち」を後にした僕達は
西の岬へと赴き、真実のオーブを天にかかげる。
刹那、景色が輝いたと感じると同時に見知らぬ場所へと導かれていた。
辺りを確認していた僕の耳に、仲間達の声が飛び込んでくる。
「ついに決戦だな。ここまで来たら、もう後戻りはできねぇぜ」
「今までにない禍々しき気配を感じます。大胆さのなかにも、決して慎重さを失わないように」
「へぇ~ここが大魔王の住む世界なんだ。ちょっと怖いけど、あたしたちなら大丈夫だよね!」
ハッサン。
城の兵士へ志願した頃に知り合ったから、思えば長い付き合いになったな。
「お前一人じゃ心配だからな!」なんて言って付いてきてくれたんだっけ。
今では素晴らしい力と頼もしさを感じることが出来る仲間だ。
ミレーユ。
夢の世界で唯一僕達と接触することが可能だった存在。
彼女がいなければ、今の僕達は無かったような気がする。
彼女の冷静な判断力は、僕達を窮地から幾度と無く救ってくれた。
バーバラ。
記憶を失いながらも、持ち前の明るさまでは失っていなかった。
天真爛漫な性格なのに、時々核心を突く一言を呈したりして驚かされたな。
彼女の存在は、僕達全員に勇気を与えてくれたよ。
そして、今馬車の中にいるチャモロやテリー。
彼らの内、一人でも欠けていたら僕達が迎えている”今”は変わっていたかもしれない。
「どうした?物思いに耽(ふけ)るのは、大魔王を倒してからにしようぜ」
そうだな。振り返ることはいつでも出来る。
今は、やらなければいけないことに集中するとしよう。
気持ちを切り替えた僕は、皆に聞こえるように大きく息をすいこんだ。
「よし!それじゃ、みんな…」
「大魔王の城へ、レッツゴー!」
言葉を言い終えない内に、バーバラの声が響いた。
「その言葉は、彼に譲ってあげなさいよ。フフ」
「えーだって、一度言ってみたかったんだもん。ごめんね?」
ミレーユの嗜(たしな)めに、ぺろっと舌を出しながら答えるバーバラ。
「ハハハ」
あまりにも、いつも通りの彼女達に思わず笑ってしまった。
これから大魔王との決戦を迎えようとしているのに
微塵の硬さも感じられないことに一種の頼もしささえ感じてしまう。
そうだ、これでいい。
僕達は僕達の信じる道を僕達らしく歩んできた。
そして、これからもその道を歩んでいけばいい。
眼前に広がる道は険しいのかもしれない。
弱音を吐きそうになったり、挫けそうになってしまうかもしれない。
それでも、僕達は最後まで歩き続けられると思う。
大魔王に世界を支配されようとしている世界で見つけたとびっきりのお宝。
”かけがえの無い仲間”という宝が、僕達の行く道を明るく照らし続けてくれているのだから。
……。
と、いうわけで。
プレイ時間32時間にして、ようやくデスタムーアの城へと向かうところでございます。
いよいよ、ドラクエVIもクライマックスですね。
このまま、最後まで走り続けるぜ!
(いまだにパーティーに勇者はいませんけども…)
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タグ :ドラゴンクエストVI 幻の大地
2010年も『ラブプラス』旋風は吹き続ける
2010年02月05日
[ ゲームニュース / 『ラブプラス+』(DS) ]
▼私達、また…会えるね?
◆DS:『ラブプラス』

昨年発売された『ラブプラス』。
ネットを中心として始まったブームは一気に広がり
DQ、FF、マリオ、ゼルダと肩を並べるソフトに。
そして、NHK BSで特集を組まれるまでになりました。
そんなラブプラス関連のニュースをご紹介。
エンターブレインさんの手違いで、来週号のファミ通表紙がアップされていたみたいです。
それがコチラ。

『無限のフロンティア EXCEED』に声優として出演される水樹さんが
ドーンと構える華やかな表紙なんです。
ただし、ラブプラスユーザー、いわゆるプラサー(管理人の造語です)が注目すべきは上!
「ラブプラス+」ニンテンドーDSで発売決定!
コナミ!
あなたはやれば出来る子だって信じてた!
というわけで、続編の噂があったものの初めてきちんとした形(…でもないか)で
ラブプラスの続編が発表されました。
名前からして新作では無さそうな感じですが、ラブプラスに新たなる展開が生まれそうな気配。
前作を持っている人だけに追加要素が加わるソフト(DLLコンテンツの可能性もある?)なのか、
はたまたアッパーバージョンなのか。
名前以外、詳しい情報は公開されていないので妄想するしかありませんが
来週号のファミ通を楽しみにしたいと思います。
これで、本家ラブプラスと全然関係ないゲームだったらどうしよう…。
当ブログは、『ラブプラス』『ラブプラス+』を全面的に応援します。
[ 関連記事 ]
◇カズユナが『ラブプラス』に出会ってしまった
◇貴女はとんでもないモノを盗んでいきました。『私の心』です。
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▼私達、また…会えるね?
◆DS:『ラブプラス』

昨年発売された『ラブプラス』。
ネットを中心として始まったブームは一気に広がり
DQ、FF、マリオ、ゼルダと肩を並べるソフトに。
そして、NHK BSで特集を組まれるまでになりました。
そんなラブプラス関連のニュースをご紹介。
エンターブレインさんの手違いで、来週号のファミ通表紙がアップされていたみたいです。
それがコチラ。

『無限のフロンティア EXCEED』に声優として出演される水樹さんが
ドーンと構える華やかな表紙なんです。
ただし、ラブプラスユーザー、いわゆるプラサー(管理人の造語です)が注目すべきは上!
「ラブプラス+」ニンテンドーDSで発売決定!
コナミ!
あなたはやれば出来る子だって信じてた!
というわけで、続編の噂があったものの初めてきちんとした形(…でもないか)で
ラブプラスの続編が発表されました。
名前からして新作では無さそうな感じですが、ラブプラスに新たなる展開が生まれそうな気配。
前作を持っている人だけに追加要素が加わるソフト(DLLコンテンツの可能性もある?)なのか、
はたまたアッパーバージョンなのか。
名前以外、詳しい情報は公開されていないので妄想するしかありませんが
来週号のファミ通を楽しみにしたいと思います。
これで、本家ラブプラスと全然関係ないゲームだったらどうしよう…。
当ブログは、『ラブプラス』『ラブプラス+』を全面的に応援します。
[ 関連記事 ]
◇カズユナが『ラブプラス』に出会ってしまった
◇貴女はとんでもないモノを盗んでいきました。『私の心』です。
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タグ :ラブプラス
セガ、新ハード『SEGA ZONE』を発売
2010年02月04日
[ ゲームニュース / セガの新ハード ]
▼遂にセガの時代が…!
セガが新しいゲーム機を発売することを発表。

今夏に発売が予定されているモーションコントロールに対応した新型ゲーム機で
その名も『SEGA Zone』。
新型ゲーム機とはいうものの、カートリッジを交換して多くのゲームが遊べるわけではなく
あらかじめ本体に内蔵されている50本のソフトが遊べるとのこと。
[ セガゾーンで遊べるソフト ]
・SEGAのクラシックタイトル20本
・アーケードタイトル14本
・卓球・ダーツ・フェンシングといったモーションコントロール対応のゲーム16本
価格は50ドルとのことなので、一本のソフトが100円くらいということになりますね。
そう考えると安い……かな?
ただ、どうしてもコレを思い出してしまいます(笑
セガは時代を先取りする(というよりも、先に行き過ぎていて時代が追いつけない)印象なので
コレは意外。というよりも、こんなセガは見たくなかったんだぜ!って感じです。
それとも、何か意外性のある仕掛けがあるのでしょうか…?
まぁ、内容が良ければパーティーゲームとしては良いかもしれませんね~。
値段も手ごろですしね。
[ ゲームニュース / 『みんなのテニスポータブル』(PSP) ]
▼PSPなら、PSPなら修造になれるかもしれない
◆PSP:『みんなのテニス ポータブル』

2月25日に発売される『みんなのテニスポータブル』。
松岡修造さんが登場するCMが公開されました。
全員、修造!
すっかりネタキャラになったなぁ(笑
でも、そこがイイ。
みんなのテニスはPS2版をプレイしました。
面白いゲーム、特に皆でプレイした時の面白さは抜群と感じるソフトだったんですが
細かい作り込み、ボリュームなど、まだまだ発展途上という印象も受けたことを覚えてます。
次回作に期待していた作品だったので、ポータブルはちょっと気になる作品。
余裕があったら購入を検討しようかなー。
まぁ、2月25日は激戦区なんですけども。
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▼遂にセガの時代が…!
セガが新しいゲーム機を発売することを発表。

今夏に発売が予定されているモーションコントロールに対応した新型ゲーム機で
その名も『SEGA Zone』。
新型ゲーム機とはいうものの、カートリッジを交換して多くのゲームが遊べるわけではなく
あらかじめ本体に内蔵されている50本のソフトが遊べるとのこと。
[ セガゾーンで遊べるソフト ]
・SEGAのクラシックタイトル20本
・アーケードタイトル14本
・卓球・ダーツ・フェンシングといったモーションコントロール対応のゲーム16本
価格は50ドルとのことなので、一本のソフトが100円くらいということになりますね。
そう考えると安い……かな?
ただ、どうしてもコレを思い出してしまいます(笑
セガは時代を先取りする(というよりも、先に行き過ぎていて時代が追いつけない)印象なので
コレは意外。というよりも、こんなセガは見たくなかったんだぜ!って感じです。
それとも、何か意外性のある仕掛けがあるのでしょうか…?
まぁ、内容が良ければパーティーゲームとしては良いかもしれませんね~。
値段も手ごろですしね。
[ ゲームニュース / 『みんなのテニスポータブル』(PSP) ]
▼PSPなら、PSPなら修造になれるかもしれない
◆PSP:『みんなのテニス ポータブル』

2月25日に発売される『みんなのテニスポータブル』。
松岡修造さんが登場するCMが公開されました。
全員、修造!
すっかりネタキャラになったなぁ(笑
でも、そこがイイ。
みんなのテニスはPS2版をプレイしました。
面白いゲーム、特に皆でプレイした時の面白さは抜群と感じるソフトだったんですが
細かい作り込み、ボリュームなど、まだまだ発展途上という印象も受けたことを覚えてます。
次回作に期待していた作品だったので、ポータブルはちょっと気になる作品。
余裕があったら購入を検討しようかなー。
まぁ、2月25日は激戦区なんですけども。
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Wiiの販売台数が任天堂据え置き機トップに
2010年02月03日
[ ゲームニュース / Wii ]
▼時は巡り、今偉大なる先輩を越えて

任天堂発表によると、2009年12月末でWiiの販売台数が6,745万台となり
ファミコン(6,191万台)を超え、任天堂が開発した据え置き機の中で
トップに躍り出たそうです。
Wiiは2006年12月に発売されましたので、約3年でトップの位置に上り詰めたことになります。
ファミコンが発売された当時と比較すると、人々が選択出来る娯楽の幅も広がっていますし
驚異的なスピードと言っても過言ではないですね。
今年は、『ラストストーリー』や『ゼノブレイド』などが発表され
コアゲーマーにも強く訴えてくる姿勢を伺わせています。
次世代Wiiも気になりますが、より一層の発展に期待したいところ。
ちなみにDSの販売台数は1億2,513万台で、こちらもゲームボーイの1億1,869万台を超えたそうです。
ですので、Wii、DSともに任天堂の誇る先輩達を超えたことになるんですね。
一つの時代を築いたファミコン、ゲームボーイを販売台数という形で上回った任天堂。
これからは、一歩一歩が新しい記録への挑戦となっていきます。
販売台数もそうなのですが、オールドファンとしては
ファミコンやゲームボーイと同じくらい”心に残るゲーム機”に
近づいていって欲しいと思いますね。
[ ゲームニュース / 『モンスターハンター3』(Wii) ]
▼次なる狩りは言葉という武器を携えて
◆Wii:『モンスターハンター3』

海外版のモンハン3は、Wiiスピーク対応だそうで。
国内版から大分遅れての発売になるので、対応するには十分な期間があったんだろうけど
何とか国内版にも対応させて欲しかったなぁ。
コミュニケーション周りに小さな不満が多くて、ゲームが面白いだけに残念でした。
でも、これでモンハン3Gには対応しそうですね。
Wiiスピークに対応してくれたら、狩りに集中出来ますし効率も上がりそう。
…まぁ、話すの得意じゃないんですけど(笑
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▼時は巡り、今偉大なる先輩を越えて

任天堂発表によると、2009年12月末でWiiの販売台数が6,745万台となり
ファミコン(6,191万台)を超え、任天堂が開発した据え置き機の中で
トップに躍り出たそうです。
Wiiは2006年12月に発売されましたので、約3年でトップの位置に上り詰めたことになります。
ファミコンが発売された当時と比較すると、人々が選択出来る娯楽の幅も広がっていますし
驚異的なスピードと言っても過言ではないですね。
今年は、『ラストストーリー』や『ゼノブレイド』などが発表され
コアゲーマーにも強く訴えてくる姿勢を伺わせています。
次世代Wiiも気になりますが、より一層の発展に期待したいところ。
ちなみにDSの販売台数は1億2,513万台で、こちらもゲームボーイの1億1,869万台を超えたそうです。
ですので、Wii、DSともに任天堂の誇る先輩達を超えたことになるんですね。
一つの時代を築いたファミコン、ゲームボーイを販売台数という形で上回った任天堂。
これからは、一歩一歩が新しい記録への挑戦となっていきます。
販売台数もそうなのですが、オールドファンとしては
ファミコンやゲームボーイと同じくらい”心に残るゲーム機”に
近づいていって欲しいと思いますね。
[ ゲームニュース / 『モンスターハンター3』(Wii) ]
▼次なる狩りは言葉という武器を携えて
◆Wii:『モンスターハンター3』

海外版のモンハン3は、Wiiスピーク対応だそうで。
国内版から大分遅れての発売になるので、対応するには十分な期間があったんだろうけど
何とか国内版にも対応させて欲しかったなぁ。
コミュニケーション周りに小さな不満が多くて、ゲームが面白いだけに残念でした。
でも、これでモンハン3Gには対応しそうですね。
Wiiスピークに対応してくれたら、狩りに集中出来ますし効率も上がりそう。
…まぁ、話すの得意じゃないんですけど(笑
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『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2』の発売日が決定
2010年02月02日
[ ゲームニュース / 『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2』(DS) ]
▼DQモンスターズ最新作、発売日決定
◆DS:『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2』

先日、発売することを発表したばかりのDQMJ2ですが、早くも発売日が公開されました。
4月28日発売で、5,490円で発売。
年内には遊べるだろうなーくらいに思っていたので、予想よりも大分早い印象。
前作は2006年12月発売なので、3年4ヶ月ぶりの新作となりますね。
WiFi通信の対戦に期待してます。
まぁ、見事にスーパーストIVと発売日が被ったわけですが(笑
4月も注目ソフトが集まってきて、ゲーム好きには大変な月になるかも。
◆PS3:『スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ』
◆360:『スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ』


[ ゲームニュース / 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』(DS) ]
▼ミリオン見えた。販売本数は90万本を突破!
◆DS:『ドラゴンクエストVI 幻の大地』

初週(1/28~1/31)売り上げが90万本を突破したとのこと。
これは、同じくDSで発売された『DQIV 導かれしものたち』『DQV 天空の花嫁』を上回るスピードで
さすが初リメイクといったところでしょうか。
スクエニの初回出荷本数が100万本程度だったこともあり、
週末あたりから購入したいのに買えない人も多かったようです。
そろそろ2次出荷もある(もうしてるかな?)と思うので
購入したい方はまた足を運んでみるといいかもしれませんね。
さて、そんなDQVIですが、プレイ時間22時間ほどで世界を冒険中。
上級職にもなれたし、これから更に戦闘が楽しくなっていく予定。
ちなみに、SFC版ではバトルマスターとして加入したテリーが初上級職でした(笑
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▼DQモンスターズ最新作、発売日決定
◆DS:『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2』
先日、発売することを発表したばかりのDQMJ2ですが、早くも発売日が公開されました。
4月28日発売で、5,490円で発売。
年内には遊べるだろうなーくらいに思っていたので、予想よりも大分早い印象。
前作は2006年12月発売なので、3年4ヶ月ぶりの新作となりますね。
WiFi通信の対戦に期待してます。
まぁ、見事にスーパーストIVと発売日が被ったわけですが(笑
4月も注目ソフトが集まってきて、ゲーム好きには大変な月になるかも。
◆PS3:『スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ』
◆360:『スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ』


[ ゲームニュース / 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』(DS) ]
▼ミリオン見えた。販売本数は90万本を突破!
◆DS:『ドラゴンクエストVI 幻の大地』

初週(1/28~1/31)売り上げが90万本を突破したとのこと。
これは、同じくDSで発売された『DQIV 導かれしものたち』『DQV 天空の花嫁』を上回るスピードで
さすが初リメイクといったところでしょうか。
スクエニの初回出荷本数が100万本程度だったこともあり、
週末あたりから購入したいのに買えない人も多かったようです。
そろそろ2次出荷もある(もうしてるかな?)と思うので
購入したい方はまた足を運んでみるといいかもしれませんね。
さて、そんなDQVIですが、プレイ時間22時間ほどで世界を冒険中。
上級職にもなれたし、これから更に戦闘が楽しくなっていく予定。
ちなみに、SFC版ではバトルマスターとして加入したテリーが初上級職でした(笑
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注目ソフト『ゴッドイーター』が発売
2010年02月01日
[ ゲームニュース / 今週発売の新作PickUP! ]
▼スピード感溢れる狩りバトル『ゴッドイーター』
発売ソフト数こそ少ないものの、前評判の高い注目作品『ゴッドイーター』が発売されます。
今週の売り上げでトップをとることはもちろん、
2010年の売り上げランキングでも良い所に食い込んできそうな勢いを持ってます。
今週発売されるソフト一覧はコチラからどうぞ。
◇新作ゲーム発売日一覧 [ Infomation From GAME WATCH ]
---[ 生き残りたければ、神を喰らえ ]---
◆PSP:『GOD EATER』

巨大なモンスターを相手にバトルを繰り広げるアクションゲーム。
ミッションを受け、戦場に向かい、ターゲットを狩る。
といったスタイルで、モンスターハンターをかなり意識した作品になっています。
モンスターを喰らうことで、その能力をアップ出来る神機と呼ばれる武器を携え
巨大なモンスター相手にバトルを繰り広げていきます。
管理人も実際にプレイしてみました(TGS2009プレイアブル)が
一番の違いは、戦闘でのスピード感。
武器を出したり、攻撃するまでが少しもっさりした感じのモンハン
(まぁ、その制限された動きゆえに生み出された面白さでもあるわけですが)
と比較すると、その違いは歴然で、全ての行動が素早く爽快なバトルが楽しめます。
アドホックモードを利用したマルチプレイにも対応しているので
モンハン同様、知人と一緒に遊ぶ楽しみもあります。
難易度設定は割と高めらしいので、
そのあたりもマルチプレイを考慮した作りになっているのかもしれませんね。
モンハンの亜種で終わってしまうのか、
肩を並べるとまでは言わないまでも背中が見える位置まで昇る作品となるのか
まずは、初週の売り上げに注目です。(30~40万を狙えるのでは?と言われていますが果たして)
人が神となるのか。神が人となるのか。
---[ 再び始まる、星の海を渡る旅 ]---
◆PS3:『スターオーシャン4 インターナショナル』

360で発売されたSO4が、インターナショナル版となってPS3で発売。
日本語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語の6カ国語に対応しており、
ボイスには英語音声が追加されています。
また、ブルーレイになることで、ディスク入れ替えが不要になっています。
海外のXbox360版に搭載して好評だった
”CGキャラクターをモチーフとしたインターフェース”が追加されるなど
新たに楽しめる要素も搭載されるとのこと。
君は気づくだろう。悲しみを奪うことが、世界を救うことではないことに。
---[ 開幕。何でもアリの史上最強運動会 ]---
◆DS:『くにおくんの超熱血! 大運動会』

FCで発売された『くにおくんの大運動会』がDSで復活。
友人達と、コントローラーに噛り付いてプレイした方も多いはず。
本作のグラフィックは、2Dから3Dへと一新することで
昔とはまた違った楽しさをアピールしています。
このあたりが、オールドファンの目にはどう映るのでしょうか。
個人的にはどちらも楽しめそうですが、
「3Dに加えてFC時代の2Dも搭載」という形が
最も最高だったんではないかなぁと思いますね。
本作独自のシステムとして、キャラクターエディットモードを搭載。
自分だけのオリジナルキャラクターでハチャメチャバトルを楽しめる作り。
DSワイヤレス通信で、あの日の熱狂が蘇る!
ルール無用の熱血バトルがDSで復活
☆今週の管理人
『ゴッドイーター』が気になるところ。
今のところ購入予定ではないですが、余裕がありそうなら買ってしまうかも。
大運動会もいいなー。
周りでプレイする人がいないのが残念。
一緒に遊べる人がいるなら間違いなく買ってそうです。
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▼スピード感溢れる狩りバトル『ゴッドイーター』
発売ソフト数こそ少ないものの、前評判の高い注目作品『ゴッドイーター』が発売されます。
今週の売り上げでトップをとることはもちろん、
2010年の売り上げランキングでも良い所に食い込んできそうな勢いを持ってます。
今週発売されるソフト一覧はコチラからどうぞ。
◇新作ゲーム発売日一覧 [ Infomation From GAME WATCH ]
---[ 生き残りたければ、神を喰らえ ]---
◆PSP:『GOD EATER』

巨大なモンスターを相手にバトルを繰り広げるアクションゲーム。
ミッションを受け、戦場に向かい、ターゲットを狩る。
といったスタイルで、モンスターハンターをかなり意識した作品になっています。
モンスターを喰らうことで、その能力をアップ出来る神機と呼ばれる武器を携え
巨大なモンスター相手にバトルを繰り広げていきます。
管理人も実際にプレイしてみました(TGS2009プレイアブル)が
一番の違いは、戦闘でのスピード感。
武器を出したり、攻撃するまでが少しもっさりした感じのモンハン
(まぁ、その制限された動きゆえに生み出された面白さでもあるわけですが)
と比較すると、その違いは歴然で、全ての行動が素早く爽快なバトルが楽しめます。
アドホックモードを利用したマルチプレイにも対応しているので
モンハン同様、知人と一緒に遊ぶ楽しみもあります。
難易度設定は割と高めらしいので、
そのあたりもマルチプレイを考慮した作りになっているのかもしれませんね。
モンハンの亜種で終わってしまうのか、
肩を並べるとまでは言わないまでも背中が見える位置まで昇る作品となるのか
まずは、初週の売り上げに注目です。(30~40万を狙えるのでは?と言われていますが果たして)
人が神となるのか。神が人となるのか。
---[ 再び始まる、星の海を渡る旅 ]---
◆PS3:『スターオーシャン4 インターナショナル』

360で発売されたSO4が、インターナショナル版となってPS3で発売。
日本語、英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語の6カ国語に対応しており、
ボイスには英語音声が追加されています。
また、ブルーレイになることで、ディスク入れ替えが不要になっています。
海外のXbox360版に搭載して好評だった
”CGキャラクターをモチーフとしたインターフェース”が追加されるなど
新たに楽しめる要素も搭載されるとのこと。
君は気づくだろう。悲しみを奪うことが、世界を救うことではないことに。
---[ 開幕。何でもアリの史上最強運動会 ]---
◆DS:『くにおくんの超熱血! 大運動会』

FCで発売された『くにおくんの大運動会』がDSで復活。
友人達と、コントローラーに噛り付いてプレイした方も多いはず。
本作のグラフィックは、2Dから3Dへと一新することで
昔とはまた違った楽しさをアピールしています。
このあたりが、オールドファンの目にはどう映るのでしょうか。
個人的にはどちらも楽しめそうですが、
「3Dに加えてFC時代の2Dも搭載」という形が
最も最高だったんではないかなぁと思いますね。
本作独自のシステムとして、キャラクターエディットモードを搭載。
自分だけのオリジナルキャラクターでハチャメチャバトルを楽しめる作り。
DSワイヤレス通信で、あの日の熱狂が蘇る!
ルール無用の熱血バトルがDSで復活
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タグ :今週の新作
『ロックマン10 宇宙からの脅威!!』配信月決定
2010年01月31日
[ ゲームニュース / 『ロックマン10 宇宙からの脅威!!』(PS3/360/Wii) ]
▼配信は3月を予定

PS3/360/Wiiで配信が予定されている『ロックマン10』の配信が3月に決定。
配信日までは、まだ公開されていないようです。
本作は、ロックマン9に続き、FCテイストのロックマン第二弾。
前作は、見た目だけでなく、難易度も昔のロックマンに忠実で
中々歯応えのあるものに仕上がっていました。
本作では、難易度を抑え目に設定したイージーモードや
ブルースを操作してステージ攻略を目指すブルースモードを初期から搭載。
更に幅広いプレイヤーへ向けた作品に仕上がっていそうですね。
個人的希望としては、配信日は3月上旬がいいなぁ。
なにせ、3/25が群雄割拠すぎるので。
ストIVなどを、戦略的に4月発売にしたカプコンなので
そのあたりは分かってくれていると期待しているんですけどね。
帰って来たロックマン
[ 関連記事/ゲームレビュー@『ロックマン9 野望の復活!!』 ]
◇新しいのに懐かしい。
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▼配信は3月を予定

PS3/360/Wiiで配信が予定されている『ロックマン10』の配信が3月に決定。
配信日までは、まだ公開されていないようです。
本作は、ロックマン9に続き、FCテイストのロックマン第二弾。
前作は、見た目だけでなく、難易度も昔のロックマンに忠実で
中々歯応えのあるものに仕上がっていました。
本作では、難易度を抑え目に設定したイージーモードや
ブルースを操作してステージ攻略を目指すブルースモードを初期から搭載。
更に幅広いプレイヤーへ向けた作品に仕上がっていそうですね。
個人的希望としては、配信日は3月上旬がいいなぁ。
なにせ、3/25が群雄割拠すぎるので。
ストIVなどを、戦略的に4月発売にしたカプコンなので
そのあたりは分かってくれていると期待しているんですけどね。
帰って来たロックマン
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