今日はゲーム購入日(6/26発売ソフト)
2008年06月25日
さて、発売日(前日)ということでソフト買ってきました。

6/26は非常にカオスな発売日。
各ハードから期待の新作が出まくる日だったので悩みました。
バンドブラザーズは最も楽しみにしていたし文句なしで決定したので
問題はないのですが。
迷っていたのは、ゲーム検定と剣と魔法と学園モノ。
ゲーム検定は昔懐かしいソフトが出来るっていうので惹かれてましたが
検定でおこなうゲームがどうも種類が少ないという情報を
聞いたので「すぐに飽きるかも?」と感じたのでとりあえず様子見。
一方、剣と魔法と学園モノはWizの移植らしく、
ストーリー的なものはほとんどないという情報を耳にしていたので
ゲームシステムがしっかりしていないと、これも飽きそうだなぁと。
しかし、店である言葉を発見
特典下敷きつきます
ええ、分かってます。下敷きなんてもらっても使わないってことも。
どうしても欲しいってわけでもないですよ。
ただ、限定という言葉に弱い日本人代表のような管理人。
それにamazonでも売り切れてるみたいだし、きっと人気商品なんだよ。
という気持ちで、さっと手にとりレジへ。
下敷きがどんなものかも知らなかったんだけどね
で、(未包装で)渡された下敷きがこれだ。
裏面

パッケージ絵をそのまま流用したシンプルなイラスト。
うん、まぁ無難な感じか。
そして、表面。

…すごくアレな感じです。
と言いますか、剣も魔法も学園も関係な…いや、学園は関係あるのか。
まさか、こんなイラストになっているとは思わなんだ。
管理人、先ほど「下敷きなんてもらっても使わない」って言いましたし
限定商品を使用しようなどとは思ってもいませんが
これじゃ、使いたくても使えません
Wizをそのまま流用し、イラストだけを今風の萌え絵にすることで
新規層を取り込もうとしたアクワイア。(もちろん、世界樹の流れも利用したのだろうけど)
ここまでくると逆に清清しさを感じます。
管理人から言わせればゲーム内容が面白ければイイ。
たとえ、下敷きがアレな感じでも。
最後にニュースを1つ。
プレミアムDSLiteを当てよう (クラブニンテンドー)
7/1~8/31に対象ソフトを2本購入(&ポイント登録)することで応募出来るそうです。
管理人、ちょっと考えたところ。
購入予定のソフトだけで、すでに2本の対象ソフトがありました。
(ドラクエVとカドゥケウス2)
そんなわけで応募してみたいと思います。
当たるといいな。…3台目のDSLite
さーて、2本購入したしここからしばらくは携帯ゲーム期間が続くな。
購入と同時にナナシノゲエムを予約してきた管理人がお送りしました。
では、また!

6/26は非常にカオスな発売日。
各ハードから期待の新作が出まくる日だったので悩みました。
バンドブラザーズは最も楽しみにしていたし文句なしで決定したので
問題はないのですが。
迷っていたのは、ゲーム検定と剣と魔法と学園モノ。
ゲーム検定は昔懐かしいソフトが出来るっていうので惹かれてましたが
検定でおこなうゲームがどうも種類が少ないという情報を
聞いたので「すぐに飽きるかも?」と感じたのでとりあえず様子見。
一方、剣と魔法と学園モノはWizの移植らしく、
ストーリー的なものはほとんどないという情報を耳にしていたので
ゲームシステムがしっかりしていないと、これも飽きそうだなぁと。
しかし、店である言葉を発見
特典下敷きつきます
ええ、分かってます。下敷きなんてもらっても使わないってことも。
どうしても欲しいってわけでもないですよ。
ただ、限定という言葉に弱い日本人代表のような管理人。
それにamazonでも売り切れてるみたいだし、きっと人気商品なんだよ。
という気持ちで、さっと手にとりレジへ。
下敷きがどんなものかも知らなかったんだけどね
で、(未包装で)渡された下敷きがこれだ。
裏面

パッケージ絵をそのまま流用したシンプルなイラスト。
うん、まぁ無難な感じか。
そして、表面。

…すごくアレな感じです。
と言いますか、剣も魔法も学園も関係な…いや、学園は関係あるのか。
まさか、こんなイラストになっているとは思わなんだ。
管理人、先ほど「下敷きなんてもらっても使わない」って言いましたし
限定商品を使用しようなどとは思ってもいませんが
これじゃ、使いたくても使えません
Wizをそのまま流用し、イラストだけを今風の萌え絵にすることで
新規層を取り込もうとしたアクワイア。(もちろん、世界樹の流れも利用したのだろうけど)
ここまでくると逆に清清しさを感じます。
管理人から言わせればゲーム内容が面白ければイイ。
たとえ、下敷きがアレな感じでも。
最後にニュースを1つ。
プレミアムDSLiteを当てよう (クラブニンテンドー)
7/1~8/31に対象ソフトを2本購入(&ポイント登録)することで応募出来るそうです。
管理人、ちょっと考えたところ。
購入予定のソフトだけで、すでに2本の対象ソフトがありました。
(ドラクエVとカドゥケウス2)
そんなわけで応募してみたいと思います。
当たるといいな。…3台目のDSLite
さーて、2本購入したしここからしばらくは携帯ゲーム期間が続くな。
購入と同時にナナシノゲエムを予約してきた管理人がお送りしました。
では、また!
上半期ゲーム売上ランキング@amazon
2008年06月23日
2007年12月から2008年5月のアマゾン売り上げTOP10が発表。
以下、ランキング。
1位 モンスターハンターポータブル 2nd G
2位 Wii本体
3位 WiiFit
4位 PSP本体 ピアノ・ブラック
5位 大乱闘スマッシュブラザーズX
6位 メタルギアソリッド4 スペシャルエディション
7位 マリオカートWii
8位 PSP本体 フェリシア・ブルー
9位 PSP本体 セラミック・ホワイト
10位 PSP本体 アイス・シルバー
---圧倒的な本体牽引力 モンスターハンター---

半分がPSP関係とは意外だった(と言ってもソフトはモンハンのみだけど)
圧倒的な本体牽引力を持っていることが分かるモンスターハンター。
しかし、モンハンに続くソフトが中々出てこないことも事実。
モンハンに続くソフトはどういったジャンルになるのだろう。
ミリオンとは言わないまでもハーフミリオンがゴロゴロ出てきてほしい。
…と思うほどに本体は売れているはずなのだが。
管理人は今のところモンハンシリーズは未購入。
続編はWiiで出るらしいので購入を考えるかな。
---購買層とニーズを深く理解 任天堂---

相変わらずの売れ行きをみせるWii及び任天堂のソフト群。
「任天堂のハードは任天堂のソフトしか売れない」
サードからよく聞かれる言葉らしいのだが、売り上げを見ればなるほど確かに。
任天堂はハード開発会社であり資金もある。
同じ条件なら売り上げは負けてしまう確率も高いだろう。
だがしかし、それだけが売り上げの差に繋がっているとは思えない。
購買層を把握し、ユーザのニーズに応えたソフトを多く出しているからこそだと思う。
その辺りを理解しない限り、サードのソフトが売り上げを伸ばしていくのは
難しいのではないか。
1つ勘違いしないで頂きたいのは、管理人は任天堂だろうがサードだろうか
面白いソフトは面白いと思うし、実際購入もしている。
ただ、1人のゲーム好きとして管理人のような人(ゲームを多く購入する人)だけでなく
色々な人達に楽しんでもらえたらなと思う。
---PS3の時代幕開けとなるか? メタルギアソリッド4---

6月に発売ながら6位に食い込む大健闘を見せたメタルギア。
(5月までの売り上げだけど、予約数も入っているのかもしれない)
同梱パック、スペシャル版、CM攻勢。
ソニーの大バックアップを受けたメタルギア4は
初週売り上げでいきなりPS3ソフト売り上げTOPに君臨した。
さて、ここからどうなるのか。
「PS3のモンハン」になるのだろうか、はたまた続くソフトが生まれるのか。
管理人としては当然、先陣をきったメタルギアに続くソフトが
続々と出てきてくれることを願う。
以下、ランキング。
1位 モンスターハンターポータブル 2nd G
2位 Wii本体
3位 WiiFit
4位 PSP本体 ピアノ・ブラック
5位 大乱闘スマッシュブラザーズX
6位 メタルギアソリッド4 スペシャルエディション
7位 マリオカートWii
8位 PSP本体 フェリシア・ブルー
9位 PSP本体 セラミック・ホワイト
10位 PSP本体 アイス・シルバー
---圧倒的な本体牽引力 モンスターハンター---

半分がPSP関係とは意外だった(と言ってもソフトはモンハンのみだけど)
圧倒的な本体牽引力を持っていることが分かるモンスターハンター。
しかし、モンハンに続くソフトが中々出てこないことも事実。
モンハンに続くソフトはどういったジャンルになるのだろう。
ミリオンとは言わないまでもハーフミリオンがゴロゴロ出てきてほしい。
…と思うほどに本体は売れているはずなのだが。
管理人は今のところモンハンシリーズは未購入。
続編はWiiで出るらしいので購入を考えるかな。
---購買層とニーズを深く理解 任天堂---

相変わらずの売れ行きをみせるWii及び任天堂のソフト群。
「任天堂のハードは任天堂のソフトしか売れない」
サードからよく聞かれる言葉らしいのだが、売り上げを見ればなるほど確かに。
任天堂はハード開発会社であり資金もある。
同じ条件なら売り上げは負けてしまう確率も高いだろう。
だがしかし、それだけが売り上げの差に繋がっているとは思えない。
購買層を把握し、ユーザのニーズに応えたソフトを多く出しているからこそだと思う。
その辺りを理解しない限り、サードのソフトが売り上げを伸ばしていくのは
難しいのではないか。
1つ勘違いしないで頂きたいのは、管理人は任天堂だろうがサードだろうか
面白いソフトは面白いと思うし、実際購入もしている。
ただ、1人のゲーム好きとして管理人のような人(ゲームを多く購入する人)だけでなく
色々な人達に楽しんでもらえたらなと思う。
---PS3の時代幕開けとなるか? メタルギアソリッド4---

6月に発売ながら6位に食い込む大健闘を見せたメタルギア。
(5月までの売り上げだけど、予約数も入っているのかもしれない)
同梱パック、スペシャル版、CM攻勢。
ソニーの大バックアップを受けたメタルギア4は
初週売り上げでいきなりPS3ソフト売り上げTOPに君臨した。
さて、ここからどうなるのか。
「PS3のモンハン」になるのだろうか、はたまた続くソフトが生まれるのか。
管理人としては当然、先陣をきったメタルギアに続くソフトが
続々と出てきてくれることを願う。
Year of キン肉マン
2008年06月22日
今年はキン肉マン生誕29周年ということで
キン肉マン関係で色々と発表がありました。
何故中途半端な29かというと29(ニク)だから。
うん、実にキン肉マンらしい。
キン肉マンファンの1人としてちょっとだけまとめてみようかと。
■キン肉マンの日
日本記念日協会によって、毎年29日の金曜日が「キン肉マンの日」に制定。
漫画・アニメ関連で記念日になったのは、これが初めてだそうです。
今年は2/29と8/29がキン肉マンの日になります。
■キン肉マン コンプリートBOX

完全予約限定生産で今年の12/20に発売。
内容は以下の通り。
<アニメ完全収録>
・初期TVシリーズ全184話
・番外編のTVスペシャル版
・劇場版7作品
・キン肉星王位争奪編全46話
<キンケシ418体>
キンケシフルコンプリート(肌色バージョン)
王位争奪編は毎週のように見てたなぁ。良い出来だった。
欲しいな。欲しいんだけど10万円か(amazonなら8万くらい)
うん、内容と比べてみれば安いことは分かる。分かるけど、どうするかな。
予約生産なので来月の13日までに決めなければ。
■キン肉マン マッスルグランプリ2 特盛
アーケード版から1年を経てPS2に移植。
ちなみにアーケード版の公式サイトはここ。
1は購入しなかったのだけど、今作は購入してみようかと思ってます。
とすると、家庭用でプレイするのはFC時代以来かも?
今作では昔のゲームも遊べるっぽいから、もしかしたら
マッスルタッグマッチも遊べるかもしれない。楽しみだ。
どうやら9月発売になりそうです。
どうせなら8/29(キン肉マンの日)が良かったけれど金曜だから無理か。
と、こんなところかな。
キン肉マンファンにとっては素晴らしい一年になりそうです。
さて最後に、キン肉マンとは関係ないけれど日曜日ということで
ファミコン全ソフトカタログの最新版を紹介しておきますね。
この頃にはSFCも発売されてたんだよね。
そんなわけで、FC時代もそろそろ終盤。
来月には、このシリーズも終わってしまうのか。残念だ。
キン肉マン関係で色々と発表がありました。
何故中途半端な29かというと29(ニク)だから。
うん、実にキン肉マンらしい。
キン肉マンファンの1人としてちょっとだけまとめてみようかと。
■キン肉マンの日
日本記念日協会によって、毎年29日の金曜日が「キン肉マンの日」に制定。
漫画・アニメ関連で記念日になったのは、これが初めてだそうです。
今年は2/29と8/29がキン肉マンの日になります。
■キン肉マン コンプリートBOX

完全予約限定生産で今年の12/20に発売。
内容は以下の通り。
<アニメ完全収録>
・初期TVシリーズ全184話
・番外編のTVスペシャル版
・劇場版7作品
・キン肉星王位争奪編全46話
<キンケシ418体>
キンケシフルコンプリート(肌色バージョン)
王位争奪編は毎週のように見てたなぁ。良い出来だった。
欲しいな。欲しいんだけど10万円か(amazonなら8万くらい)
うん、内容と比べてみれば安いことは分かる。分かるけど、どうするかな。
予約生産なので来月の13日までに決めなければ。
■キン肉マン マッスルグランプリ2 特盛
アーケード版から1年を経てPS2に移植。
ちなみにアーケード版の公式サイトはここ。
1は購入しなかったのだけど、今作は購入してみようかと思ってます。
とすると、家庭用でプレイするのはFC時代以来かも?
今作では昔のゲームも遊べるっぽいから、もしかしたら
マッスルタッグマッチも遊べるかもしれない。楽しみだ。
どうやら9月発売になりそうです。
どうせなら8/29(キン肉マンの日)が良かったけれど金曜だから無理か。
と、こんなところかな。
キン肉マンファンにとっては素晴らしい一年になりそうです。
さて最後に、キン肉マンとは関係ないけれど日曜日ということで
ファミコン全ソフトカタログの最新版を紹介しておきますね。
この頃にはSFCも発売されてたんだよね。
そんなわけで、FC時代もそろそろ終盤。
来月には、このシリーズも終わってしまうのか。残念だ。
体験版@バンブラ&テイルズ
2008年06月21日
体験版をプレイしてみたよ。
■大合奏!バンドブラザーズDX

体験できるのは”演奏”と”歌声診断”の2種類で、曲は共にロビンソン。
一曲なのは残念だけど体験版なので仕方ないか。
まずは”演奏”をプレイ。
難易度はビギナー、アマ、プロ、マスターの4種類の内、
ビギナー、アマを選択可能。
パートは8つある内の4つが選択可能。
いやー久々にプレイしたけれど
音楽に合わせてリズミカルにボタンを押す行為は楽しい。
ビギナーやアマならそれほど難しくないので
音ゲーは苦手だけど音楽は好きって人には良いかもしれない。
(久々にプレイした管理人も90↑点だった)
新しく加わったギターパート。
タイミングよく弦を弾く(タッチペンをスライドする)のだけど、
ボタンを押すよりも難しく感じた。
単純に慣れてないだけかもしれないけれどね。
お次は”歌声診断”をプレイしてみた。
ここでは、歌声タイプと曲との相性とオススメ曲を示してくれます。
実際はタイプは10種類らしいのだけど体験版では3種類しかないみたい。
で、上述したとおりロビンソンを歌ってみた。
<結果>
歌声タイプ : ポップス系
今の曲(ロビンソン)との相性 : 64%
オススメ曲 : SWEET MEMORIES
という結果が出たわけだけど自分ではよく分からないな。
ちなみにオススメ曲はWiFiでダウンロード出来る曲になっているみたいなので
ダウンロードして歌ってみることが出来る。(体験版は無理です)
これは嬉しい機能だなぁ。
本編では歌を評価もしてくれるけれど体験版には無かった。
この機能がついてたら、実際カラオケに行ってみて録音してきた曲もアップして
読者の皆さんにマイク性能や評価基準などを知ってもらおうかと思ったけど
それは製品版が出てからにしよう。
待ってくれている人がいるかは分からないが。
いいんだ、待ってくれている人がいなくても自己満足でやるからいいんだ…。
バンブラDXの体験版はニンテンドーチャンネルでもプレイ可能。
Wiiをお持ちの方で興味のある方は是非。
■テイルズ オブ ヴェスペリア

XBOX LIVEに体験版の配信が来ていたので早速ダウンロードプレイ。
オープニングなしでタイトルスタート(製品版ではあると思う)
よりアニメ色が強くなったテイルズといった感じ。
ちょっと絵が固いような気がするけれどこれは個人差があるかもしれない。
そうそう、今作ってシンボルエンカウントなんですね。
フィールド上に敵がうろうろしてて初めて知りました。
それともフィールドによってシンボルだったり、ランダムだったりするのかな。
戦闘はフリーランを用いた奥行のある戦い。
自由に走り回ったり、ターゲットを切り替えたりしながらバトル。
個人の連続技だけでなく仲間の攻撃に合わせてHIT数を重ねていくのは楽しい。
戦闘がテイルズの売りの1つであるのは間違いない。
ボスも一戦闘だけ体験できます。
油断してて最初全滅したので、即2回目始めてリベンジ達成。
なかなか強敵だった。うむ。
ボス戦後、少しイベントがあって体験版は終了。
イベントが多めな感じもしたけれど、個人的にはそれも楽しみの1つなので
問題ナシ。購入の方向で。
さてさて、お次はオススメのニコニコ動画を紹介。
管理人の敬愛するヒャダインさんの新作。
FF6ティナの気持ちを歌い上げた曲。
アップしてから数時間なのに再生数17000超えは流石としか言いようがない。
ちなみに、「アカペ→アカペラ→アカペガ」の順で強くなる。
FF好きなら常識だよね(そうなのか?)
それにしても良い声だ。
CD出して欲しい(著作権関係で無理だろうけど)
PS3の気持ちを歌い上げた曲。
歌詞が秀逸、歌上手いだけに音質だけが残念。
いや、それにしても
すごく…かわいそうです…。
■大合奏!バンドブラザーズDX

体験できるのは”演奏”と”歌声診断”の2種類で、曲は共にロビンソン。
一曲なのは残念だけど体験版なので仕方ないか。
まずは”演奏”をプレイ。
難易度はビギナー、アマ、プロ、マスターの4種類の内、
ビギナー、アマを選択可能。
パートは8つある内の4つが選択可能。
いやー久々にプレイしたけれど
音楽に合わせてリズミカルにボタンを押す行為は楽しい。
ビギナーやアマならそれほど難しくないので
音ゲーは苦手だけど音楽は好きって人には良いかもしれない。
(久々にプレイした管理人も90↑点だった)
新しく加わったギターパート。
タイミングよく弦を弾く(タッチペンをスライドする)のだけど、
ボタンを押すよりも難しく感じた。
単純に慣れてないだけかもしれないけれどね。
お次は”歌声診断”をプレイしてみた。
ここでは、歌声タイプと曲との相性とオススメ曲を示してくれます。
実際はタイプは10種類らしいのだけど体験版では3種類しかないみたい。
で、上述したとおりロビンソンを歌ってみた。
<結果>
歌声タイプ : ポップス系
今の曲(ロビンソン)との相性 : 64%
オススメ曲 : SWEET MEMORIES
という結果が出たわけだけど自分ではよく分からないな。
ちなみにオススメ曲はWiFiでダウンロード出来る曲になっているみたいなので
ダウンロードして歌ってみることが出来る。(体験版は無理です)
これは嬉しい機能だなぁ。
本編では歌を評価もしてくれるけれど体験版には無かった。
この機能がついてたら、実際カラオケに行ってみて録音してきた曲もアップして
読者の皆さんにマイク性能や評価基準などを知ってもらおうかと思ったけど
それは製品版が出てからにしよう。
待ってくれている人がいるかは分からないが。
いいんだ、待ってくれている人がいなくても自己満足でやるからいいんだ…。
バンブラDXの体験版はニンテンドーチャンネルでもプレイ可能。
Wiiをお持ちの方で興味のある方は是非。
■テイルズ オブ ヴェスペリア

XBOX LIVEに体験版の配信が来ていたので早速ダウンロードプレイ。
オープニングなしでタイトルスタート(製品版ではあると思う)
よりアニメ色が強くなったテイルズといった感じ。
ちょっと絵が固いような気がするけれどこれは個人差があるかもしれない。
そうそう、今作ってシンボルエンカウントなんですね。
フィールド上に敵がうろうろしてて初めて知りました。
それともフィールドによってシンボルだったり、ランダムだったりするのかな。
戦闘はフリーランを用いた奥行のある戦い。
自由に走り回ったり、ターゲットを切り替えたりしながらバトル。
個人の連続技だけでなく仲間の攻撃に合わせてHIT数を重ねていくのは楽しい。
戦闘がテイルズの売りの1つであるのは間違いない。
ボスも一戦闘だけ体験できます。
油断してて最初全滅したので、即2回目始めてリベンジ達成。
なかなか強敵だった。うむ。
ボス戦後、少しイベントがあって体験版は終了。
イベントが多めな感じもしたけれど、個人的にはそれも楽しみの1つなので
問題ナシ。購入の方向で。
さてさて、お次はオススメのニコニコ動画を紹介。
管理人の敬愛するヒャダインさんの新作。
FF6ティナの気持ちを歌い上げた曲。
アップしてから数時間なのに再生数17000超えは流石としか言いようがない。
ちなみに、「アカペ→アカペラ→アカペガ」の順で強くなる。
FF好きなら常識だよね(そうなのか?)
それにしても良い声だ。
CD出して欲しい(著作権関係で無理だろうけど)
PS3の気持ちを歌い上げた曲。
歌詞が秀逸、歌上手いだけに音質だけが残念。
いや、それにしても
すごく…かわいそうです…。
発売日決定@テイルズオブヴェスペリア
2008年06月10日
テイルズオブヴェスペリアの発売日が8月7日に決定。
同日購入を予定しているソフト
忌火起草 解明編(Wii)
救急救命カドゥケウス2救急救命カドゥケウス2
なんというカオス。
毎年夏休み付近はカオスすぎる。
しかし、購入は止めない。
それが管理人が管理人たる所以だから。
ここからゲーム日記。
シレンはからくり城の外郭に挑戦中。
そして初めての全滅。…あう。
全滅っていうかアスカがやられただけなのだけど
1人でもやられちゃうと駄目なのね。知らずにプレイしてた。
そして道具を全部失くす(装備品も含めて)
そんなわけで前のダンジョンに戻って道具集めしてました。
昨日はそんな感じ。
ゲームオーバーにはなったけど難易度が高いかというとまだそうでもない。
明らかに油断してましたので。うん、これからは気をつけるぞ。
そして、話は現実に。
今週末(金曜か土曜)に耐久ボーリング大会を開催予定。
大会っていっても参加人数は暫定3人ですが。
決定ルール
1.1ゲームで80を切った人が出た時点で終了
2.負けた人は2人分の料金を払い、残りの人は半人分ずつ払う
3.ターキーが出たら、出した人に千円ずつ払う
採用されるかもしれないルール
1.5ゲーム以内に勝負がついた場合は全額敗者が払う
2.1ゲームで勝負がついた場合は更に飯をおごる
3.ハードル(80ピン)を毎ゲームあげる (80→85→90 とか)
もしくは、全員がハードルより10ピン以上上ならあげる
80とは結構低いハードルと思うけど、最近の体の衰えは半端ないからな…。
この前のソフトボール大会は酷かった。うん。…酷かった。
「こんなルールでやったことあるよ」とか
「こんなルールも足してみたら?」などあったらコメントくれたら嬉しいです。
同日購入を予定しているソフト
忌火起草 解明編(Wii)
救急救命カドゥケウス2救急救命カドゥケウス2
なんというカオス。
毎年夏休み付近はカオスすぎる。
しかし、購入は止めない。
それが管理人が管理人たる所以だから。
ここからゲーム日記。
シレンはからくり城の外郭に挑戦中。
そして初めての全滅。…あう。
全滅っていうかアスカがやられただけなのだけど
1人でもやられちゃうと駄目なのね。知らずにプレイしてた。
そして道具を全部失くす(装備品も含めて)
そんなわけで前のダンジョンに戻って道具集めしてました。
昨日はそんな感じ。
ゲームオーバーにはなったけど難易度が高いかというとまだそうでもない。
明らかに油断してましたので。うん、これからは気をつけるぞ。
そして、話は現実に。
今週末(金曜か土曜)に耐久ボーリング大会を開催予定。
大会っていっても参加人数は暫定3人ですが。
決定ルール
1.1ゲームで80を切った人が出た時点で終了
2.負けた人は2人分の料金を払い、残りの人は半人分ずつ払う
3.ターキーが出たら、出した人に千円ずつ払う
採用されるかもしれないルール
1.5ゲーム以内に勝負がついた場合は全額敗者が払う
2.1ゲームで勝負がついた場合は更に飯をおごる
3.ハードル(80ピン)を毎ゲームあげる (80→85→90 とか)
もしくは、全員がハードルより10ピン以上上ならあげる
80とは結構低いハードルと思うけど、最近の体の衰えは半端ないからな…。
この前のソフトボール大会は酷かった。うん。…酷かった。
「こんなルールでやったことあるよ」とか
「こんなルールも足してみたら?」などあったらコメントくれたら嬉しいです。
ドラクエV発売日決定
2008年04月19日
さてさて、今日はゲーム新作情報でも。
ドラクエVの発売日決定
7月17日だそうです。
夏休み前ということもあり、IVに続いてまた爆発的に売れそうですね。
管理人は、他のソフト発売日とも相談しますが今のところ購入予定です。
お次は5月購入予定(検討)リスト。
■購入予定ソフト
リンクのボーガントレーニング
いわゆる射撃ゲーム。
Wiiザッパー同梱で4800円なのでとりあえずやってみようかと考え中。
■購入検討リスト
いくぜっ! 源さん ~夕焼け大工物語~
最近はパチスロでしか名前を聞かなかった「大工の源さん」がアクションで復活。
懐かしさもあり、アクション性の出来次第では購入するかも。
あと気になるタイトルとしては「ファミコンウォーズWii」かな。
こちらは情報も集めてないのでこれからの情報待ち。
と、こんなものかな。
6月は購入予定ソフトも多くなりそうで大分カオス状態に。
そちらのほうはまたの機会にでも。
ではでは。
ドラクエVの発売日決定
7月17日だそうです。
夏休み前ということもあり、IVに続いてまた爆発的に売れそうですね。
管理人は、他のソフト発売日とも相談しますが今のところ購入予定です。
お次は5月購入予定(検討)リスト。
■購入予定ソフト
リンクのボーガントレーニング
いわゆる射撃ゲーム。
Wiiザッパー同梱で4800円なのでとりあえずやってみようかと考え中。
■購入検討リスト
いくぜっ! 源さん ~夕焼け大工物語~
最近はパチスロでしか名前を聞かなかった「大工の源さん」がアクションで復活。
懐かしさもあり、アクション性の出来次第では購入するかも。
あと気になるタイトルとしては「ファミコンウォーズWii」かな。
こちらは情報も集めてないのでこれからの情報待ち。
と、こんなものかな。
6月は購入予定ソフトも多くなりそうで大分カオス状態に。
そちらのほうはまたの機会にでも。
ではでは。
テイルズクリア、次は世界樹だ
2008年02月20日
土曜、残業したら鍵閉める役(最後なので)になりました。
1時間残業したら最後になるってどれだけ幸せな課なのだろうか…。
まぁ、いつも金曜は皆さん早いですしね。
それに日曜しか休みがないということで早く帰られたんでしょう。うん。
さて、ゲームの話。
TODDC(テイルズオブデスティニー ディレクターズカット)の本編をクリア。
30時間くらいで終わると思ってたけれど40時間かかりました。
途中で詰まってサイトを見るという、老化を感じさせるイベントもありましたが…。
PS版をプレイしてから2度目のプレイということになりましたが満足。
PS版をあまり覚えていないので比較は出来ないのですけども。
戦闘が面白いっていうのは、大きなアドバンテージかと。
アクション要素を含んだ戦闘は飽きが中々きません。
新しい技を覚えるたびに技の連携など考えられるしね。
といっても、ほとんど力押しでどうにかなるんだけども。
あと、PS版ってこんなに声入ってたかな…?
リメイクされてから入ったのかもしれないけど、やっぱり声はあったほうがいい。
特にこのゲームは戦闘中は声有りなので違和感もないし。
しかし、一つだけ声が入ることによる不満。
PSP版ファンタジアの時も書いたかもしれないけど
主人公の名前、変更しても文字しか変わらず呼び方はそのまま。
すごく不自然なのですぐに元に戻しました。こんな仕様ならこの機能いらない…。
それ以外は概ね満足。
今回の追加要素であるリオンサイドは未プレイなので近いうちにやります。
世界樹の迷宮の後になる可能性が否定できませんが。
世界樹の迷宮は、近くのショップで特典付きが予約できなかったから
結局ネットで注文。おそらく金曜に届くんだろうなぁ。
いつも水曜に買ってるので残念で仕方ない。
その分、土日は世界樹に潜ります。
1時間残業したら最後になるってどれだけ幸せな課なのだろうか…。
まぁ、いつも金曜は皆さん早いですしね。
それに日曜しか休みがないということで早く帰られたんでしょう。うん。
さて、ゲームの話。
TODDC(テイルズオブデスティニー ディレクターズカット)の本編をクリア。
30時間くらいで終わると思ってたけれど40時間かかりました。
途中で詰まってサイトを見るという、老化を感じさせるイベントもありましたが…。
PS版をプレイしてから2度目のプレイということになりましたが満足。
PS版をあまり覚えていないので比較は出来ないのですけども。
戦闘が面白いっていうのは、大きなアドバンテージかと。
アクション要素を含んだ戦闘は飽きが中々きません。
新しい技を覚えるたびに技の連携など考えられるしね。
といっても、ほとんど力押しでどうにかなるんだけども。
あと、PS版ってこんなに声入ってたかな…?
リメイクされてから入ったのかもしれないけど、やっぱり声はあったほうがいい。
特にこのゲームは戦闘中は声有りなので違和感もないし。
しかし、一つだけ声が入ることによる不満。
PSP版ファンタジアの時も書いたかもしれないけど
主人公の名前、変更しても文字しか変わらず呼び方はそのまま。
すごく不自然なのですぐに元に戻しました。こんな仕様ならこの機能いらない…。
それ以外は概ね満足。
今回の追加要素であるリオンサイドは未プレイなので近いうちにやります。
世界樹の迷宮の後になる可能性が否定できませんが。
世界樹の迷宮は、近くのショップで特典付きが予約できなかったから
結局ネットで注文。おそらく金曜に届くんだろうなぁ。
いつも水曜に買ってるので残念で仕方ない。
その分、土日は世界樹に潜ります。
ゲームと共に歩んできた今年を振り返る
2007年12月15日
さて、今年も終わりに近づいたということで
年内に購入した(もしくは購入予定のゲーム)を挙げていこうと思います。
<DS> 19+2本
応援団、応援団2、レイトン教授、ヨッシーアイランド、チョコボと魔法の絵本
もっと英語漬け、逆転裁判4、世界樹の迷宮、カドゥケウス
ゼルダの伝説、いただきストリート、魔女しんぱん、ウィッシュルーム
株トレーダー瞬、FFCC、アルカイックシールドヒート、ゲームセンターCX
ドラゴンクエスト4、レイトン教授と悪魔の箱、FF4、カードヒーロー
<Wii> 9本
ドラゴンボールスパーキング、ペーパーマリオ、やわらかあたまじゅく
ドラクエソード、パワプロ、フォーエバーブルー、宝島Z、マリオギャラクシー
バイオハザードAC、WiiFit
<VC> 1本
アイスクライマー
<PS2> 1本
オーディンスフィア
<PSP> 2本
FFタクティクス、FF7CC
<360> 1本
ロストオデッセイ
36本でFinish(予定)です。
去年比、20%増です。
去年、30本購入して「生涯最高の購入本数になるだろう」と言っていたのは
どこのどいつだったのでしょうか。
それにしても任天堂ハードのソフト多いな。
そりゃ、11月に既にクラブニンテンドーのプラチナ会員になるわけだよ。
(ちなみに10月スタートなので2ヶ月で達成したことになる)
さて、購入本数36本ってことは10日に1本ペースってことになりますね。
学生時代なら遊びつくすことも可能かもしれませんが…。
とは言っても、全てのソフトが「じっくりプレイする系」ではないですけどね。
昨年から比べると広い部屋になったこともあり、「皆でワイワイ系」を購入する
ことも多くなりましたよ。Wiiのソフトに多いですけど。
今年ゲームのために使った値段ってどのくらいになるんだろう。
ほとんど定価では買ってない(安売りしてたり、発売日でも値引きしてる)ので
正確にはわかりませんが、だいたいで計算するとして。
<ソフト> 約16万
DS 7~8万
Wii(VC含む) 5~6万
PS2 6000円くらい
PSP 12000円くらい
360 6500円くらい
<ハード、周辺機器> 約52500円
360エリート 47000円
WiiのD端子 2500円
PS2のD端子 3000円
<家電> 363000円
ヘッドホン 23000円
TV 340000円
まぁ、家電は除くとしても21万2500円(内、ソフトは16万)か。
年15~20万くらいとしたら趣味としては有りなんではなかろうか。
月に直すと2万も使っていない計算になるし。
つまり、1年間を20万足らずで楽しめている計算になる。
ここから導き出せる結論。
ゲームのコストパフォーマンスが凄い、ってことだな。
ゲームの内容にもよるけど、5000円で何十時間も楽しめるのだから。
もちろん、電気代もかかるけど。
更に、ゲームを売るとしたら更に安い値段で楽しめることになる。
ただ、それはやりませんけどね。
なんというか、所有欲、コレクション欲みたいなものも持っているので。
大げさに言えば、自分が歩んできた歴史を残しておきたいと
思っているのかもしれません。
これまでゲームと共に歩んできた歴史に
そしてこれからも歩んでいくだろう歴史に感謝と期待の念を込めて。
2007/12/15 管理人:kazuyuna
年内に購入した(もしくは購入予定のゲーム)を挙げていこうと思います。
<DS> 19+2本
応援団、応援団2、レイトン教授、ヨッシーアイランド、チョコボと魔法の絵本
もっと英語漬け、逆転裁判4、世界樹の迷宮、カドゥケウス
ゼルダの伝説、いただきストリート、魔女しんぱん、ウィッシュルーム
株トレーダー瞬、FFCC、アルカイックシールドヒート、ゲームセンターCX
ドラゴンクエスト4、レイトン教授と悪魔の箱、FF4、カードヒーロー
<Wii> 9本
ドラゴンボールスパーキング、ペーパーマリオ、やわらかあたまじゅく
ドラクエソード、パワプロ、フォーエバーブルー、宝島Z、マリオギャラクシー
バイオハザードAC、WiiFit
<VC> 1本
アイスクライマー
<PS2> 1本
オーディンスフィア
<PSP> 2本
FFタクティクス、FF7CC
<360> 1本
ロストオデッセイ
36本でFinish(予定)です。
去年比、20%増です。
去年、30本購入して「生涯最高の購入本数になるだろう」と言っていたのは
どこのどいつだったのでしょうか。
それにしても任天堂ハードのソフト多いな。
そりゃ、11月に既にクラブニンテンドーのプラチナ会員になるわけだよ。
(ちなみに10月スタートなので2ヶ月で達成したことになる)
さて、購入本数36本ってことは10日に1本ペースってことになりますね。
学生時代なら遊びつくすことも可能かもしれませんが…。
とは言っても、全てのソフトが「じっくりプレイする系」ではないですけどね。
昨年から比べると広い部屋になったこともあり、「皆でワイワイ系」を購入する
ことも多くなりましたよ。Wiiのソフトに多いですけど。
今年ゲームのために使った値段ってどのくらいになるんだろう。
ほとんど定価では買ってない(安売りしてたり、発売日でも値引きしてる)ので
正確にはわかりませんが、だいたいで計算するとして。
<ソフト> 約16万
DS 7~8万
Wii(VC含む) 5~6万
PS2 6000円くらい
PSP 12000円くらい
360 6500円くらい
<ハード、周辺機器> 約52500円
360エリート 47000円
WiiのD端子 2500円
PS2のD端子 3000円
<家電> 363000円
ヘッドホン 23000円
TV 340000円
まぁ、家電は除くとしても21万2500円(内、ソフトは16万)か。
年15~20万くらいとしたら趣味としては有りなんではなかろうか。
月に直すと2万も使っていない計算になるし。
つまり、1年間を20万足らずで楽しめている計算になる。
ここから導き出せる結論。
ゲームのコストパフォーマンスが凄い、ってことだな。
ゲームの内容にもよるけど、5000円で何十時間も楽しめるのだから。
もちろん、電気代もかかるけど。
更に、ゲームを売るとしたら更に安い値段で楽しめることになる。
ただ、それはやりませんけどね。
なんというか、所有欲、コレクション欲みたいなものも持っているので。
大げさに言えば、自分が歩んできた歴史を残しておきたいと
思っているのかもしれません。
これまでゲームと共に歩んできた歴史に
そしてこれからも歩んでいくだろう歴史に感謝と期待の念を込めて。
2007/12/15 管理人:kazuyuna
ゲームと共に歩んできた今年を振り返る
2007年12月15日
さて、今年も終わりに近づいたということで
年内に購入した(もしくは購入予定のゲーム)を挙げていこうと思います。
<DS> 19+2本
応援団、応援団2、レイトン教授、ヨッシーアイランド、チョコボと魔法の絵本
もっと英語漬け、逆転裁判4、世界樹の迷宮、カドゥケウス
ゼルダの伝説、いただきストリート、魔女しんぱん、ウィッシュルーム
株トレーダー瞬、FFCC、アルカイックシールドヒート、ゲームセンターCX
ドラゴンクエスト4、レイトン教授と悪魔の箱、FF4、カードヒーロー
<Wii> 9本
ドラゴンボールスパーキング、ペーパーマリオ、やわらかあたまじゅく
ドラクエソード、パワプロ、フォーエバーブルー、宝島Z、マリオギャラクシー
バイオハザードAC、WiiFit
<VC> 1本
アイスクライマー
<PS2> 1本
オーディンスフィア
<PSP> 2本
FFタクティクス、FF7CC
<360> 1本
ロストオデッセイ
36本でFinish(予定)です。
去年比、20%増です。
去年、30本購入して「生涯最高の購入本数になるだろう」と言っていたのは
どこのどいつだったのでしょうか。
それにしても任天堂のソフト多いな。
そりゃ、11月に既にクラブニンテンドーのプラチナ会員になるわけだよ。
(ちなみに10月スタートなので2ヶ月で達成したことになる)
さて、購入本数36本ってことは10日に1本ペースってことになりますね。
学生時代なら遊びつくすことも可能かもしれませんが…。
とは言っても、全てのソフトが「じっくりプレイする系」ではないですけどね。
昨年から比べると広い部屋になったこともあり、「皆でワイワイ系」を購入する
ことも多くなりましたよ。Wiiのソフトに多いですけど。
今年ゲームのために使った値段ってどのくらいになるんだろう。
ほとんど定価では買ってない(安売りしてたり、発売日でも値引きしてる)ので
正確にはわかりませんが、だいたいで計算するとして。
<ソフト> 約16万
DS 7~8万
Wii(VC含む) 5~6万
PS2 6000円くらい
PSP 12000円くらい
360 6500円くらい
<ハード、周辺機器> 約52500円
360エリート 47000円
WiiのD端子 2500円
PS2のD端子 3000円
<家電> 363000円
ヘッドホン 23000円
TV 340000円
まぁ、家電は除くとしても21万2500円(内、ソフトは16万)か。
年15~20万くらいとしたら趣味としては有りなんではなかろうか。
月に直すと2万も使っていない計算になるし。
つまり、1年間を20万足らずで楽しめている計算になる。
ここから導き出せる結論。
ゲームのコストパフォーマンスが凄い、ってことだな。
ゲームの内容にもよるけど、5000円で何十時間も楽しめるのだから。
もちろん、電気代もかかるけど。
更に、ゲームを売るとしたら更に安い値段で楽しめることになる。
ただ、それはやりませんけどね。
なんというか、所有欲、コレクション欲みたいなものも持っているので。
大げさに言えば、自分が歩んできた歴史を残しておきたいと
思っているのかもしれません。
これまでゲームと共に歩んできた歴史に
そしてこれからも歩んでいくだろう歴史に感謝と期待の念を込めて。
2007/12/15 管理人:kazuyuna
年内に購入した(もしくは購入予定のゲーム)を挙げていこうと思います。
<DS> 19+2本
応援団、応援団2、レイトン教授、ヨッシーアイランド、チョコボと魔法の絵本
もっと英語漬け、逆転裁判4、世界樹の迷宮、カドゥケウス
ゼルダの伝説、いただきストリート、魔女しんぱん、ウィッシュルーム
株トレーダー瞬、FFCC、アルカイックシールドヒート、ゲームセンターCX
ドラゴンクエスト4、レイトン教授と悪魔の箱、FF4、カードヒーロー
<Wii> 9本
ドラゴンボールスパーキング、ペーパーマリオ、やわらかあたまじゅく
ドラクエソード、パワプロ、フォーエバーブルー、宝島Z、マリオギャラクシー
バイオハザードAC、WiiFit
<VC> 1本
アイスクライマー
<PS2> 1本
オーディンスフィア
<PSP> 2本
FFタクティクス、FF7CC
<360> 1本
ロストオデッセイ
36本でFinish(予定)です。
去年比、20%増です。
去年、30本購入して「生涯最高の購入本数になるだろう」と言っていたのは
どこのどいつだったのでしょうか。
それにしても任天堂のソフト多いな。
そりゃ、11月に既にクラブニンテンドーのプラチナ会員になるわけだよ。
(ちなみに10月スタートなので2ヶ月で達成したことになる)
さて、購入本数36本ってことは10日に1本ペースってことになりますね。
学生時代なら遊びつくすことも可能かもしれませんが…。
とは言っても、全てのソフトが「じっくりプレイする系」ではないですけどね。
昨年から比べると広い部屋になったこともあり、「皆でワイワイ系」を購入する
ことも多くなりましたよ。Wiiのソフトに多いですけど。
今年ゲームのために使った値段ってどのくらいになるんだろう。
ほとんど定価では買ってない(安売りしてたり、発売日でも値引きしてる)ので
正確にはわかりませんが、だいたいで計算するとして。
<ソフト> 約16万
DS 7~8万
Wii(VC含む) 5~6万
PS2 6000円くらい
PSP 12000円くらい
360 6500円くらい
<ハード、周辺機器> 約52500円
360エリート 47000円
WiiのD端子 2500円
PS2のD端子 3000円
<家電> 363000円
ヘッドホン 23000円
TV 340000円
まぁ、家電は除くとしても21万2500円(内、ソフトは16万)か。
年15~20万くらいとしたら趣味としては有りなんではなかろうか。
月に直すと2万も使っていない計算になるし。
つまり、1年間を20万足らずで楽しめている計算になる。
ここから導き出せる結論。
ゲームのコストパフォーマンスが凄い、ってことだな。
ゲームの内容にもよるけど、5000円で何十時間も楽しめるのだから。
もちろん、電気代もかかるけど。
更に、ゲームを売るとしたら更に安い値段で楽しめることになる。
ただ、それはやりませんけどね。
なんというか、所有欲、コレクション欲みたいなものも持っているので。
大げさに言えば、自分が歩んできた歴史を残しておきたいと
思っているのかもしれません。
これまでゲームと共に歩んできた歴史に
そしてこれからも歩んでいくだろう歴史に感謝と期待の念を込めて。
2007/12/15 管理人:kazuyuna
ドラクエ4クリア~&ニンテンドーチャンネル
2007年11月27日
「そんなにゲーム買っても全部中途半端になってしまうんちゃん?」と
先輩に言われた管理人です、こんばんは。
昨日の管理人はドラクエ4をプレイ中。
デスピサロ(ラスボス)の最終形態に敗北。
むぅ、やはりまだ早かったか。
仕方ない、レベル上げを兼ねてラストダンジョンの宝箱でもあさるか。
それで明日挑戦するか。
ラストの宝箱で「*けんじゃのいし」を発見。 *無限ベホマラー石
おお!
……現在の時間は?
PM12時前…か。いつもは12時~12時半くらいに寝ることを考えると…。
……いける! 注:いけません
まぁ、結局そのまま挑んで勝っちゃいましたけどね。
アリーナの会心の一撃サイコー。思わず最後はガッツポーズ。
これでドラクエ4は3回目のプレイとなるわけですが、いい作品ですね。
末永く受け継がれていってほしい作品の1つですよ。
今回の移植はちょっと難易度が下がっている気もするけどね。
2画面でダンジョンの先のほうが見えたり、世界地図が最初から表示されたりと。
んー時代の流れなのかな。少し冒険している感が薄れた気はします。
良い作品っていうのに違いはないんですがね。
さてさて、話はWiiに変わりまして。
ついに配信開始されましたね、「みんなのニンテンドーチャンネル」
発売前のソフトの体験版がプレイできたり、CMや紹介映像が見れたりと
まさに自宅がDSステーション。
とりあえず、ちょこちょことやってみましたよ。
まず、紹介映像やCMを見てみました。
ゲーム好きの管理人にとって、これらがいつでも見られるっていうのは
非常に嬉しいですね。画質もまぁまぁ。
おすすめソフトの紹介では「マリオギャラクシー」と「Wiiスポーツ」を
糖尿しておきました。色々な人の意見を参考に自分にぴったりのソフトを
探せるというのがコンセプトのようです。
ゲーム情報を集めない人には良いかも。
アンケート結果を見るだけでもちょっと面白かったり。
そして、体験版では「眼力トレーニング」をダウンロード。
自宅でいつでも体験版が出来るのはいいなぁ。無料だし。
初めからそれなりの数を揃えているのは○。
問題はこれから、どのくらいの頻度でどの程度追加されていくか、ですね。
任天堂さんにはそこに期待します。
あ、一番の問題点は。
購入してみたいソフトが増えるってことですかねぇ……。
問題点ではない…か?
さて、今日は久しぶりにバイオも進んだことだし(easyでも普通に死ぬ)
後は寝るまでドラクエでもプレイするかな。
そして、明日からはレイトン!
「そんなにゲーム買っても…(ry」
いいんだ!やりたいから買う。
だめだ こいつ 早くなんとかしないと……。
先輩に言われた管理人です、こんばんは。
昨日の管理人はドラクエ4をプレイ中。
デスピサロ(ラスボス)の最終形態に敗北。
むぅ、やはりまだ早かったか。
仕方ない、レベル上げを兼ねてラストダンジョンの宝箱でもあさるか。
それで明日挑戦するか。
ラストの宝箱で「*けんじゃのいし」を発見。 *無限ベホマラー石
おお!
……現在の時間は?
PM12時前…か。いつもは12時~12時半くらいに寝ることを考えると…。
……いける! 注:いけません
まぁ、結局そのまま挑んで勝っちゃいましたけどね。
アリーナの会心の一撃サイコー。思わず最後はガッツポーズ。
これでドラクエ4は3回目のプレイとなるわけですが、いい作品ですね。
末永く受け継がれていってほしい作品の1つですよ。
今回の移植はちょっと難易度が下がっている気もするけどね。
2画面でダンジョンの先のほうが見えたり、世界地図が最初から表示されたりと。
んー時代の流れなのかな。少し冒険している感が薄れた気はします。
良い作品っていうのに違いはないんですがね。
さてさて、話はWiiに変わりまして。
ついに配信開始されましたね、「みんなのニンテンドーチャンネル」
発売前のソフトの体験版がプレイできたり、CMや紹介映像が見れたりと
まさに自宅がDSステーション。
とりあえず、ちょこちょことやってみましたよ。
まず、紹介映像やCMを見てみました。
ゲーム好きの管理人にとって、これらがいつでも見られるっていうのは
非常に嬉しいですね。画質もまぁまぁ。
おすすめソフトの紹介では「マリオギャラクシー」と「Wiiスポーツ」を
糖尿しておきました。色々な人の意見を参考に自分にぴったりのソフトを
探せるというのがコンセプトのようです。
ゲーム情報を集めない人には良いかも。
アンケート結果を見るだけでもちょっと面白かったり。
そして、体験版では「眼力トレーニング」をダウンロード。
自宅でいつでも体験版が出来るのはいいなぁ。無料だし。
初めからそれなりの数を揃えているのは○。
問題はこれから、どのくらいの頻度でどの程度追加されていくか、ですね。
任天堂さんにはそこに期待します。
あ、一番の問題点は。
購入してみたいソフトが増えるってことですかねぇ……。
問題点ではない…か?
さて、今日は久しぶりにバイオも進んだことだし(easyでも普通に死ぬ)
後は寝るまでドラクエでもプレイするかな。
そして、明日からはレイトン!
「そんなにゲーム買っても…(ry」
いいんだ!やりたいから買う。
だめだ こいつ 早くなんとかしないと……。
バイオUCとゲームセンターCXをプレイしてみた
2007年11月18日
午後8時からはバイオUCをプレイして、2時間後くらいからは
ゲームセンターCXをプレイするつもりだったのに。
なぜかビリヤード場に3時間半。
いや、何故かっていうか友人に誘われたからですけど。
まー負けがこんでたけど楽しかったからいいんだけどね。
ビリヤードもそれなりに楽しいですなー。
あまりに実力が離れていなければ。
ただ、忘れてた。
自分の体力の無さを。
足ががくがくです。
そして凄い疲労感。
風呂上りだったのもまずかったか…。
風邪か?
もしそうだとしたら、願わくば月曜の朝まで風邪でお願いします。
月曜に有休とるんで……。
さて、管理人の体力の無さはおいておいて。
ゲームの感想でも書きますか。
以後、ネタバレの可能性あり。注意。
□バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
1人で2ステージ。
2人で1ステージをプレイ。
シリーズのバイオのような感じではなくてガンシューティング。
ゲームセンターにあるゲームを思い出してくれたらOK。
「ホラーとしての怖さ」よりも「いつ死ぬか分からない緊張感」が
勝っている感がありますね。難易度が高めなので。
イージー、ノーマル、ハードと選べるのでノーマルでプレイしているのですが
雑魚でも油断しているとすぐにやられちゃいます。
操作は単純明快。
ポインターで照準あわせてボタンで発射。
弾が切れたらリモコンを振ってリロード。
基本はこれでOK。
あとは武器チェンジ(Cボタン)、手榴弾(A押しながらB)。
それから、視点変え(ヌンチャクのアナログキー)くらいかな。
あ、そうそう。
それからアクションコマンドもありますね。
敵に襲われた時などに画面に出るボタンを押すのですが
慣れるまでは間に合わないかも。
(おそらく)Aを押す、Bを押す、リモコンを振る、の3種類しかないのですが
出るまではどれが出るか分からないので。
とまぁ、こんな感じ。
2人でプレイするほうが断然楽ですね。
体力ゲージは2人で1本ですが単純に考えて
弾数が倍(しかも違う場所を撃てる)になるわけすから。
それに2人でプレイするほうが楽しいです。
話ながらプレイもできますしね。
そうするとストーリーを追えてないのが玉に傷ですが。
□ゲームセンターCX
有野課長の名刺ゲットだぜ!(ポケモン的な言い方で)
ゲームソフトの箱に入ってました。
全部に入ってるのかな?
さて、ゲーム挑戦番組をゲーム化するということで
いったいどんなゲームになるんだ?という考えでいましたが
簡単に書くとこんな感じ。
魔王アリーノーが出題する挑戦にチャレンジ。
例えば、シューティングなら「○○面をクリアしろ」とか「△△を倒せ」とか。
レースゲームなら「□ステージを×分以内にクリアしろ」など。
難易度はそれほど高くないです。
ゲーム中に見られるゲーム雑誌に裏技(無敵コマンド、自機数アップ)も
載っており、それらを使っても問題ないようですので。
プレイするゲームの順番は決まっており、各ゲームの挑戦を4つクリア
するごとに次のゲームに挑戦できます。
一度クリアしたゲームは「やり込みモード」に追加され、いつでもプレイ可。
このゲーム、80年代(有野課長の子供時代)にワープして
有野課長とゲームをするっていう設定なんですが
ゲームしている最中に話かけてくるんですよ。
それが昔を思い出させてくれます。
友達と一緒にプレイしていたFC時代をね。
いやーあったなぁ、こんなソフトもって。
この頃からゲームの面白さってあったんですよね。
限られたボタン数、限られた操作方法、限られたグラフィック、限られた容量。
がんじがらめのように思えますが、そんな中で試行錯誤の上に生まれた
ソフトだからこそ、名作と呼ばれたのかもしれません。
今のゲームが面白くないとは決して思いませんが
FC時代のソフトだって素晴らしいと思います。
そんなことを思い出させてくれたソフトでした。
FC時代のソフトが好きだという方にはオススメできます。
あと、ゲームセンターCX好きの方も。
ただ、少し値段を下げて欲しかったなぁというのが本音といえば本音。
後悔はしてませんけど。
さて、続けてゲーム情報に行きますよ。
□カードヒーローの発売日が12月20に決定
トレーティングカード、カードバトルの楽しさが詰まったソフト。
絶妙なバランスとりが良かった、らしいです。
らしいってのは、GBAで出た時にプレイしてないからです。
しようしようと思いつつ、機会に恵まれなかったので。
今度こそプレイするんだって思っていたのですが、FF4と同じ日か……。
うーん、両方買うにしてもFF4が終わってからだなぁ。
年末年始は(遊びで)忙しくなるぞ。
他にも何か情報があったような気がしますが、とりあえずこんなところで。
あ、私的なことですが管理人宅の近くで360のバリューパックとエリートを発見。
どちらを買おうか検討中です、はい。
ゲームセンターCXをプレイするつもりだったのに。
なぜかビリヤード場に3時間半。
いや、何故かっていうか友人に誘われたからですけど。
まー負けがこんでたけど楽しかったからいいんだけどね。
ビリヤードもそれなりに楽しいですなー。
あまりに実力が離れていなければ。
ただ、忘れてた。
自分の体力の無さを。
足ががくがくです。
そして凄い疲労感。
風呂上りだったのもまずかったか…。
風邪か?
もしそうだとしたら、願わくば月曜の朝まで風邪でお願いします。
月曜に有休とるんで……。
さて、管理人の体力の無さはおいておいて。
ゲームの感想でも書きますか。
以後、ネタバレの可能性あり。注意。
□バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
1人で2ステージ。
2人で1ステージをプレイ。
シリーズのバイオのような感じではなくてガンシューティング。
ゲームセンターにあるゲームを思い出してくれたらOK。
「ホラーとしての怖さ」よりも「いつ死ぬか分からない緊張感」が
勝っている感がありますね。難易度が高めなので。
イージー、ノーマル、ハードと選べるのでノーマルでプレイしているのですが
雑魚でも油断しているとすぐにやられちゃいます。
操作は単純明快。
ポインターで照準あわせてボタンで発射。
弾が切れたらリモコンを振ってリロード。
基本はこれでOK。
あとは武器チェンジ(Cボタン)、手榴弾(A押しながらB)。
それから、視点変え(ヌンチャクのアナログキー)くらいかな。
あ、そうそう。
それからアクションコマンドもありますね。
敵に襲われた時などに画面に出るボタンを押すのですが
慣れるまでは間に合わないかも。
(おそらく)Aを押す、Bを押す、リモコンを振る、の3種類しかないのですが
出るまではどれが出るか分からないので。
とまぁ、こんな感じ。
2人でプレイするほうが断然楽ですね。
体力ゲージは2人で1本ですが単純に考えて
弾数が倍(しかも違う場所を撃てる)になるわけすから。
それに2人でプレイするほうが楽しいです。
話ながらプレイもできますしね。
そうするとストーリーを追えてないのが玉に傷ですが。
□ゲームセンターCX
有野課長の名刺ゲットだぜ!(ポケモン的な言い方で)
ゲームソフトの箱に入ってました。
全部に入ってるのかな?
さて、ゲーム挑戦番組をゲーム化するということで
いったいどんなゲームになるんだ?という考えでいましたが
簡単に書くとこんな感じ。
魔王アリーノーが出題する挑戦にチャレンジ。
例えば、シューティングなら「○○面をクリアしろ」とか「△△を倒せ」とか。
レースゲームなら「□ステージを×分以内にクリアしろ」など。
難易度はそれほど高くないです。
ゲーム中に見られるゲーム雑誌に裏技(無敵コマンド、自機数アップ)も
載っており、それらを使っても問題ないようですので。
プレイするゲームの順番は決まっており、各ゲームの挑戦を4つクリア
するごとに次のゲームに挑戦できます。
一度クリアしたゲームは「やり込みモード」に追加され、いつでもプレイ可。
このゲーム、80年代(有野課長の子供時代)にワープして
有野課長とゲームをするっていう設定なんですが
ゲームしている最中に話かけてくるんですよ。
それが昔を思い出させてくれます。
友達と一緒にプレイしていたFC時代をね。
いやーあったなぁ、こんなソフトもって。
この頃からゲームの面白さってあったんですよね。
限られたボタン数、限られた操作方法、限られたグラフィック、限られた容量。
がんじがらめのように思えますが、そんな中で試行錯誤の上に生まれた
ソフトだからこそ、名作と呼ばれたのかもしれません。
今のゲームが面白くないとは決して思いませんが
FC時代のソフトだって素晴らしいと思います。
そんなことを思い出させてくれたソフトでした。
FC時代のソフトが好きだという方にはオススメできます。
あと、ゲームセンターCX好きの方も。
ただ、少し値段を下げて欲しかったなぁというのが本音といえば本音。
後悔はしてませんけど。
さて、続けてゲーム情報に行きますよ。
□カードヒーローの発売日が12月20に決定
トレーティングカード、カードバトルの楽しさが詰まったソフト。
絶妙なバランスとりが良かった、らしいです。
らしいってのは、GBAで出た時にプレイしてないからです。
しようしようと思いつつ、機会に恵まれなかったので。
今度こそプレイするんだって思っていたのですが、FF4と同じ日か……。
うーん、両方買うにしてもFF4が終わってからだなぁ。
年末年始は(遊びで)忙しくなるぞ。
他にも何か情報があったような気がしますが、とりあえずこんなところで。
あ、私的なことですが管理人宅の近くで360のバリューパックとエリートを発見。
どちらを買おうか検討中です、はい。
そこにゲームがあるから
2007年11月14日
何故山に登るのかと問われた時に
「そこに山があるからだ」
と答えた人がいたそうです。
単純な答えに含まれる深い意味に感銘せざるを得ません。
・・・
まぁ、何が言いたいのかっていうと
時間がないからなぁと言って迷っていたバイオUCを購入してきました。
……ゲームセンターCXと共に。
スカパーの番組の中でもゲームセンターCXが一番楽しみな管理人にとっては
「これは買わなければ」というソフトだったんだ。
という言い方で自分を納得させようと思っている。
後で感想追記する予定。
予定は未定。
「そこに山があるからだ」
と答えた人がいたそうです。
単純な答えに含まれる深い意味に感銘せざるを得ません。
・・・
まぁ、何が言いたいのかっていうと
時間がないからなぁと言って迷っていたバイオUCを購入してきました。
……ゲームセンターCXと共に。
スカパーの番組の中でもゲームセンターCXが一番楽しみな管理人にとっては
「これは買わなければ」というソフトだったんだ。
という言い方で自分を納得させようと思っている。
後で感想追記する予定。
予定は未定。
任天堂カンファレンス&注目ソフト
2007年10月10日
の情報を少しだけ紹介。
□スマブラXの発売日が1月24日に決定
来年になっちゃいましたね。
ただ、そのほうが良かったかもしれない。
というのも年末にやりたいソフト多すぎ!なので。
しっかりと作って良いものにしてくださいませ。
□WiiFitの発売日が12月1日に決定
バランスボード同梱で8800円とのこと。
多少高いけどボード付なのでこんなものかな。
発表された頃から気になっているソフトなので買う予定。
□カドゥケウスの新作、モンハン3がWiiで発売決定
個人的にカドゥケウスはヒット作なので嬉しい。
今冬に出るみたいだけど、世界樹と被っちゃわない?
アトラスさん、そこのところよろしく。
モンハン3はPS3で開発していたのもを移植するみたい。
モンハンは楽しそうなソフトだなぁと思ったけれど、ほとんどプレイしてない。
時間のかかるソフトは少し敬遠気味だけど、通信プレイがしっかりしていれば
買うかもしれないなぁ。
まぁ、管理人が買う買わないは置いておいてWiiが更に盛り上がりそうな
ソフトになることは間違いないですね。
結論。
足りん!圧倒的に足りんぞ。お金じゃなくて、時間が。
……いや、じっくり考えるとそうでないかもしれない。
ここは一つ。11月中旬以降の気になるソフトピックアップといきますか。
今回は☆の数で購入予定度を示してみる。1~5で5が最大。
11月22日発売
☆☆☆
ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
PS版のリメイクはプレイ済みなのでどうしようかと思ってますが
公式サイト見てると欲しくなる。あのテーマはゲーム好きには酷です。
携帯ゲームということで実家でも出来るのは良いね。
☆☆
四八(仮)
都市伝説をテーマにしたサウンドノベル。
48っていうのは47都道府県+最後のお話という感じみたい。
「かまいたちの夜」や「学校の怪談」が好きなら楽しめるかも。
しかし、いかんせん時期が悪い…。そんなわけで☆2つ。
11月29日発売
☆☆☆☆☆
レイトン教授と悪魔の箱
前作が面白かったので買いで。
しかし、前作の謎配信もまだ終わってない(と思う)けど出るんですねぇ。
それだけ人気があったということですか。
12月1日発売
☆☆☆☆
Wii Fit
上での述べたので割愛。
最終的に買うかどうかは今後の情報を見て決めます。
12月6日発売
今のところ☆☆☆~☆☆☆☆
360を買ったら☆☆☆☆☆
ロストオデッセイ
360を買うきっかけになると思われているソフト。
しかし、買ってもプレイする暇があるかどうか……。
操作性は悪いもののAHSも楽しんでいるのでミストウォーカーには
期待したいところ。
あ、AHSといえば以前の記事の訂正を1つ。
「マップの先を見られない」と書きましたが、スライドで見れます。
☆☆~☆☆☆
勇者のくせになまいきだ(リンク先は紹介記事)
魔王となって勇者を倒そう!がテーマ。
ダンジョン作ったり、モンスターを配置したり。
あるモンスターばかり配置していると生態系がなりたたない、といった
考えながらプレイできる面ももっているソフト。
魅力的なソフトだけども、いかんせん時期が…(こればっかりだなぁ)
12月13日発売
☆☆☆
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
不思議なダンジョンシリーズはあまりプレイしてないけど
はまりこんだらすごくプレイしそう。
来年にはシレンも出るし、慣れるためにもプレイするのはありかもしれない。
DSの「チョコボと魔法の絵本」は個人的にヒット作なので期待。
12月20日発売
☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー4
SFC時代のオリジナルスタッフとFF3DS版のスタッフが織り成す
まさにファンタジーな一作。
4は大好きで、かつオリジナルしかプレイしていない、かつFF3リメイクを
楽しめた管理人にとっては夢のようなソフト。絶対買いで。
で、結論。
足りん!圧倒的に足りんわ!
年末に出すぎ。
これに来年はスマブラ、世界樹、カドゥケウスが確定。
それから、テイルズオブデスティニーのリメイクも冬だっけか……。
睡眠時間を削る……か?
□スマブラXの発売日が1月24日に決定
来年になっちゃいましたね。
ただ、そのほうが良かったかもしれない。
というのも年末にやりたいソフト多すぎ!なので。
しっかりと作って良いものにしてくださいませ。
□WiiFitの発売日が12月1日に決定
バランスボード同梱で8800円とのこと。
多少高いけどボード付なのでこんなものかな。
発表された頃から気になっているソフトなので買う予定。
□カドゥケウスの新作、モンハン3がWiiで発売決定
個人的にカドゥケウスはヒット作なので嬉しい。
今冬に出るみたいだけど、世界樹と被っちゃわない?
アトラスさん、そこのところよろしく。
モンハン3はPS3で開発していたのもを移植するみたい。
モンハンは楽しそうなソフトだなぁと思ったけれど、ほとんどプレイしてない。
時間のかかるソフトは少し敬遠気味だけど、通信プレイがしっかりしていれば
買うかもしれないなぁ。
まぁ、管理人が買う買わないは置いておいてWiiが更に盛り上がりそうな
ソフトになることは間違いないですね。
結論。
足りん!圧倒的に足りんぞ。お金じゃなくて、時間が。
……いや、じっくり考えるとそうでないかもしれない。
ここは一つ。11月中旬以降の気になるソフトピックアップといきますか。
今回は☆の数で購入予定度を示してみる。1~5で5が最大。
11月22日発売
☆☆☆
ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
PS版のリメイクはプレイ済みなのでどうしようかと思ってますが
公式サイト見てると欲しくなる。あのテーマはゲーム好きには酷です。
携帯ゲームということで実家でも出来るのは良いね。
☆☆
四八(仮)
都市伝説をテーマにしたサウンドノベル。
48っていうのは47都道府県+最後のお話という感じみたい。
「かまいたちの夜」や「学校の怪談」が好きなら楽しめるかも。
しかし、いかんせん時期が悪い…。そんなわけで☆2つ。
11月29日発売
☆☆☆☆☆
レイトン教授と悪魔の箱
前作が面白かったので買いで。
しかし、前作の謎配信もまだ終わってない(と思う)けど出るんですねぇ。
それだけ人気があったということですか。
12月1日発売
☆☆☆☆
Wii Fit
上での述べたので割愛。
最終的に買うかどうかは今後の情報を見て決めます。
12月6日発売
今のところ☆☆☆~☆☆☆☆
360を買ったら☆☆☆☆☆
ロストオデッセイ
360を買うきっかけになると思われているソフト。
しかし、買ってもプレイする暇があるかどうか……。
操作性は悪いもののAHSも楽しんでいるのでミストウォーカーには
期待したいところ。
あ、AHSといえば以前の記事の訂正を1つ。
「マップの先を見られない」と書きましたが、スライドで見れます。
☆☆~☆☆☆
勇者のくせになまいきだ(リンク先は紹介記事)
魔王となって勇者を倒そう!がテーマ。
ダンジョン作ったり、モンスターを配置したり。
あるモンスターばかり配置していると生態系がなりたたない、といった
考えながらプレイできる面ももっているソフト。
魅力的なソフトだけども、いかんせん時期が…(こればっかりだなぁ)
12月13日発売
☆☆☆
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
不思議なダンジョンシリーズはあまりプレイしてないけど
はまりこんだらすごくプレイしそう。
来年にはシレンも出るし、慣れるためにもプレイするのはありかもしれない。
DSの「チョコボと魔法の絵本」は個人的にヒット作なので期待。
12月20日発売
☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー4
SFC時代のオリジナルスタッフとFF3DS版のスタッフが織り成す
まさにファンタジーな一作。
4は大好きで、かつオリジナルしかプレイしていない、かつFF3リメイクを
楽しめた管理人にとっては夢のようなソフト。絶対買いで。
で、結論。
足りん!圧倒的に足りんわ!
年末に出すぎ。
これに来年はスマブラ、世界樹、カドゥケウスが確定。
それから、テイルズオブデスティニーのリメイクも冬だっけか……。
睡眠時間を削る……か?
任天堂あれこれ
2007年10月03日
スーパーマリオギャラクシーの公式サイトがオープン。
年末に向けて楽しみなソフトの1つ。
スーパーマリオストライカーズチャージドが不調なだけに任天堂陣営も
この1本にかける期待は大きいはず。
3Dということで2Dマリオのような売れ行きは期待出来ないかもしれませんが
それでもミリオン達成は出来ると思ってます。
最近、ほとんどWiiを起動していない管理人にとっても期待の作品。
さて、期待通りなのかそれとも期待以上なのか。
楽しみに待っていたいと思います。
Wiiの起動といえば、昨日は任天堂からのお知らせがあり起動。
Wiiリモコンジャケットについてのお知らせ
これから発売されるリモコンには、Wiiリモコン用保護カバーがつくらしく
現在使用している方には無料で提供するとのこと。
流石太っ腹企業は違うね、ということで2つ頼んでおきました。
(本体についていたものと、「はじめてのWii」に同梱されていたもの用)
製品をより良くしていこうとする姿勢も素晴らしいと思いますが、
これまでのユーザを大切にしていこうという考えにも感心できます。
これからも既存ユーザも新規ユーザも大切にする姿勢を貫いてほしいです。
さて、明日はいよいよアルカイックシールドヒートが発売。
管理人の近くではフライング発売がデフォルトなので、今日にも購入予定。
世間的にはそれほど注目されていないソフトですが、隠れた名作であることを
期待しておりますよ。
年末に向けて楽しみなソフトの1つ。
スーパーマリオストライカーズチャージドが不調なだけに任天堂陣営も
この1本にかける期待は大きいはず。
3Dということで2Dマリオのような売れ行きは期待出来ないかもしれませんが
それでもミリオン達成は出来ると思ってます。
最近、ほとんどWiiを起動していない管理人にとっても期待の作品。
さて、期待通りなのかそれとも期待以上なのか。
楽しみに待っていたいと思います。
Wiiの起動といえば、昨日は任天堂からのお知らせがあり起動。
Wiiリモコンジャケットについてのお知らせ
これから発売されるリモコンには、Wiiリモコン用保護カバーがつくらしく
現在使用している方には無料で提供するとのこと。
流石太っ腹企業は違うね、ということで2つ頼んでおきました。
(本体についていたものと、「はじめてのWii」に同梱されていたもの用)
製品をより良くしていこうとする姿勢も素晴らしいと思いますが、
これまでのユーザを大切にしていこうという考えにも感心できます。
これからも既存ユーザも新規ユーザも大切にする姿勢を貫いてほしいです。
さて、明日はいよいよアルカイックシールドヒートが発売。
管理人の近くではフライング発売がデフォルトなので、今日にも購入予定。
世間的にはそれほど注目されていないソフトですが、隠れた名作であることを
期待しておりますよ。
気になるソフトピックアップ
2007年09月20日
さて、そろそろ年末に向けて気になるソフトでもピックアップしますかね。
とりあえず、11月中盤までをピックアップなのだ。
ちなみに当確が購入リスト入りしているソフト。
迷いが買おうかどうか考え中。
買わない理由は多々、情報待ち、買いたいもの多すぎ、とか。
多々といいつつ2つしか思い浮かばんけれど。
【10月】
<4日発売>
当確
アルカイックシールドヒート(DS)
シミュレーションRPG。操作はタッチペンでおこなうっぽいね。
発売が任天堂なのできちんとしたものが出来るという期待のもと買おうかと。
あと、坂口さんも関わっているので。やっぱりFF好きなんです、管理人。
<25日発売>
迷い
ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア
前作をそれなりに楽しんだもので。といっても、これ買っちゃうと同じジャンルが連続だな。
まーそれはいいんだけど時間がかかりそうなのが難点かな。
迷い
宝島Z バルバロスの秘宝
謎解きアドベンチャー。Wiiリモコンとの相性が良さそう。
謎解き、そんなに得意じゃないんですが結構好きなジャンル。
上2つがどっちも購入リスト決定にならない1番の理由は
11月1日にこれが出るからね。
【11月】
<1日発売>
当確
スーパーマリオギャラクシー(Wii) (公式サイトはまだありません)
鉄板。アクション嫌いだ、マリオ嫌いだ、という人以外はOKなのでは?
今回は宮元さんも深く関わっているということで期待も高まるね。
Wiiリモコンをどう絡めてくるかが良作から傑作あるいは神ゲーになる鍵、
そう思っているんだよねぇ。
あ、あと1日はブルードラゴンのプラチナコレクション(PSで言うベスト)も
出るんだってね。Xボックス持ってたら欲しいな。時間が……。
<15日発売>
当確と迷いの間くらい
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Wii)
バイオとWiiとの相性はバイオ4で検証済み(管理人自身はプレイしてないけど)
バイオ4も結局スルーしちゃったし、今回のは買おうかなぁなんて思ってる所。
迷い
アナタヲユルサナイ(PSP)
弟切草、かまいたちの夜を手がけた麻野さん、FFを初めとして名曲を多数
作曲している植松さんが織り成すアドベンチャーゲーム。
PSPを縦に持つという初めての試みがどうなるか、がポイントかもしれない。
それにしても公式ページのURLのラスト「anayuru」はどうかと思った。
↑どうでもいいことです、はい。
迷い
ゲームセンターCX -有野の挑戦状- (DS) (公式サイトはまだ)
ゲーム挑戦番組をゲーム化するというすごい企画。
FC時代に熱中したゲーム風のミニゲームがいくつか入っているみたい。
ゲームに失敗すると有野さんの突っ込みが入るなどファンには嬉しい
要素も。番組は好きなので評判がよければ買い、かな。
ふぅ。まぁ、今のところこれくらいかな。
これにXBoxやPS3が入ってたら更に増えたかも(恐ろしい……)
あ、ちなみにPS3は忌火起草(いまびきそう)に興味あり。
といっても本体買うほどではないですけど。
さて、何本ソフト買うか分からないですがこれからは忙しくなりそうだなぁ。
と、その前にゲーム環境も整えていかねば!
とりあえず、11月中盤までをピックアップなのだ。
ちなみに当確が購入リスト入りしているソフト。
迷いが買おうかどうか考え中。
買わない理由は多々、情報待ち、買いたいもの多すぎ、とか。
多々といいつつ2つしか思い浮かばんけれど。
【10月】
<4日発売>
当確
アルカイックシールドヒート(DS)
シミュレーションRPG。操作はタッチペンでおこなうっぽいね。
発売が任天堂なのできちんとしたものが出来るという期待のもと買おうかと。
あと、坂口さんも関わっているので。やっぱりFF好きなんです、管理人。
<25日発売>
迷い
ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア
前作をそれなりに楽しんだもので。といっても、これ買っちゃうと同じジャンルが連続だな。
まーそれはいいんだけど時間がかかりそうなのが難点かな。
迷い
宝島Z バルバロスの秘宝
謎解きアドベンチャー。Wiiリモコンとの相性が良さそう。
謎解き、そんなに得意じゃないんですが結構好きなジャンル。
上2つがどっちも購入リスト決定にならない1番の理由は
11月1日にこれが出るからね。
【11月】
<1日発売>
当確
スーパーマリオギャラクシー(Wii) (公式サイトはまだありません)
鉄板。アクション嫌いだ、マリオ嫌いだ、という人以外はOKなのでは?
今回は宮元さんも深く関わっているということで期待も高まるね。
Wiiリモコンをどう絡めてくるかが良作から傑作あるいは神ゲーになる鍵、
そう思っているんだよねぇ。
あ、あと1日はブルードラゴンのプラチナコレクション(PSで言うベスト)も
出るんだってね。Xボックス持ってたら欲しいな。時間が……。
<15日発売>
当確と迷いの間くらい
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ(Wii)
バイオとWiiとの相性はバイオ4で検証済み(管理人自身はプレイしてないけど)
バイオ4も結局スルーしちゃったし、今回のは買おうかなぁなんて思ってる所。
迷い
アナタヲユルサナイ(PSP)
弟切草、かまいたちの夜を手がけた麻野さん、FFを初めとして名曲を多数
作曲している植松さんが織り成すアドベンチャーゲーム。
PSPを縦に持つという初めての試みがどうなるか、がポイントかもしれない。
それにしても公式ページのURLのラスト「anayuru」はどうかと思った。
↑どうでもいいことです、はい。
迷い
ゲームセンターCX -有野の挑戦状- (DS) (公式サイトはまだ)
ゲーム挑戦番組をゲーム化するというすごい企画。
FC時代に熱中したゲーム風のミニゲームがいくつか入っているみたい。
ゲームに失敗すると有野さんの突っ込みが入るなどファンには嬉しい
要素も。番組は好きなので評判がよければ買い、かな。
ふぅ。まぁ、今のところこれくらいかな。
これにXBoxやPS3が入ってたら更に増えたかも(恐ろしい……)
あ、ちなみにPS3は忌火起草(いまびきそう)に興味あり。
といっても本体買うほどではないですけど。
さて、何本ソフト買うか分からないですがこれからは忙しくなりそうだなぁ。
と、その前にゲーム環境も整えていかねば!
スマブラで通信対戦しよう!
2007年09月18日
大乱闘スマッシュブラザーズXの公式サイトによると
WiFi対応で通信対戦可能とのこと。
予想していたとはいえ、決定したとなると嬉しいですね。やっぱり。
社会人となってしまった管理人は自分の家に人を呼んで楽しむことは
なかなか難しいので。
やっとWiiで通信対戦が出来るなぁ。
そういえば10月4日発売のドラゴンボールでも通信対戦可能みたいだけど
そちらはおそらくスルーなので、管理人にとっては初のWiiで通信対戦。
ちなみにスマブラを購入するのも初。初づくしで楽しい冬になりそうだな。
というわけで、ブログを見てくれている人はフレンド登録をするのだ。
……いや、してください。お願いします。
個人的にWiFiで通信対戦可能になって欲しいソフトは
「いただきストリート」や「ジャンプアルティメットスターズ」かな。
両方ともDSで通信対戦はおこなっているのでWiiでも出してくれないかな。
スマブラで実現してくれたことだし、そう遠くない未来に色々なソフトが
WiFi対応で出そう。そう考えると期待で胸を膨らまさないわけにはいくまい。
1ゲーム好きとして。
さて、冬に向けてソフト発売がおとなしい10月あたりから環境を整えるとしよう。
とりあえず、今のところは
・プラズマTV
今のところ30万~40万くらいまでなら、と考えてますがどうなることか。
なんせ、好きなことにはお金を惜しまない人なんでね。
・5.1ch対応ヘッドフォン
大音量だと隣に聞こえちゃうんでね……。
・ソファー など
TVが大きくなって高くなっちゃうので、目線を合わせるため。
どうせだから気持ちいいのを買うんだ。うん、買うんだ。
これくらいを考え中。
11月あたりから忙しくなるし、ボーナスの前借ってことで(実際は無理ですが)
貯金を使ってゲーム環境を作っていくかな(ボーナス足りる……か?)
さて、今月はとりあえずFF7CCでもしておこう。
初めの感想は微妙だったけど慣れたらそれなりって感じになってきた気がする。
マテリアを成長させて合成するのが何気に楽しい。
ミッションは多いのはいいんだけど同じようなのが多いんでね。
それはちょっと不満かな。といいつつ、アイテムゲットのためにしてますが。
---男たちは己の悲運より、友のために涙を流した---
クライシス コア -ファイナルファンタジーⅦ

WiFi対応で通信対戦可能とのこと。
予想していたとはいえ、決定したとなると嬉しいですね。やっぱり。
社会人となってしまった管理人は自分の家に人を呼んで楽しむことは
なかなか難しいので。
やっとWiiで通信対戦が出来るなぁ。
そういえば10月4日発売のドラゴンボールでも通信対戦可能みたいだけど
そちらはおそらくスルーなので、管理人にとっては初のWiiで通信対戦。
ちなみにスマブラを購入するのも初。初づくしで楽しい冬になりそうだな。
というわけで、ブログを見てくれている人はフレンド登録をするのだ。
……いや、してください。お願いします。
個人的にWiFiで通信対戦可能になって欲しいソフトは
「いただきストリート」や「ジャンプアルティメットスターズ」かな。
両方ともDSで通信対戦はおこなっているのでWiiでも出してくれないかな。
スマブラで実現してくれたことだし、そう遠くない未来に色々なソフトが
WiFi対応で出そう。そう考えると期待で胸を膨らまさないわけにはいくまい。
1ゲーム好きとして。
さて、冬に向けてソフト発売がおとなしい10月あたりから環境を整えるとしよう。
とりあえず、今のところは
・プラズマTV
今のところ30万~40万くらいまでなら、と考えてますがどうなることか。
なんせ、好きなことにはお金を惜しまない人なんでね。
・5.1ch対応ヘッドフォン
大音量だと隣に聞こえちゃうんでね……。
・ソファー など
TVが大きくなって高くなっちゃうので、目線を合わせるため。
どうせだから気持ちいいのを買うんだ。うん、買うんだ。
これくらいを考え中。
11月あたりから忙しくなるし、ボーナスの前借ってことで(実際は無理ですが)
貯金を使ってゲーム環境を作っていくかな(ボーナス足りる……か?)
さて、今月はとりあえずFF7CCでもしておこう。
初めの感想は微妙だったけど慣れたらそれなりって感じになってきた気がする。
マテリアを成長させて合成するのが何気に楽しい。
ミッションは多いのはいいんだけど同じようなのが多いんでね。
それはちょっと不満かな。といいつつ、アイテムゲットのためにしてますが。
---男たちは己の悲運より、友のために涙を流した---
クライシス コア -ファイナルファンタジーⅦ

おすすめソフトの紹介
2007年08月19日
ここ一~二年で管理人がプレイしたゲームでオススメソフトでも紹介します。
ゲーム機ごとに紹介していきますね。
PS2 『大神』
犬(実は○○)が主人公のアクションRPGです。
活躍によって自らの力と世界の光を取り戻していく物語を楽しんでください。
心が温かくなること請け合いです。


PSP 『ジャンヌ・ダルク』
今までプレイしてきたシミュレーションRPGで一番かもしれません。
適度な難易度に加え、要所要所で組み込まれるアニメーションに
いつしか物語に引き込まれていくはずです。


Wii 『Wii Sports』
Wiiを持っているなら、まずこれを買いなさい!とも言うべきソフト。
一人でプレイしても面白いですが、多人数ならその面白さは無限大。
今までとは全く異なるスポーツゲームを体感できます。


DS 『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』
このゲームはいわゆる音ゲーの一種で音楽に合わせてタッチペンで
タッチしていくゲームです。
管理人、音ゲーはそれほどプレイしたことがありませんがハマリました。
DSの機能をフル活用している、これこそDSのソフトだ!と言えるソフトです。
2になり前奏がスキップできるなど改良点があるのも○。


と、まぁこんな感じでしょうか。
他にも色々とオススメなものはありますが、とりあえずこの4本で。
1つだけ選ぶっていうのは難しいですね。
学生さんの夏休みも残り少なくなりました(管理人は社会人なので働いてます)
あと1本、心に残るソフトを見つけてみてはどうでしょう?
ゲーム機ごとに紹介していきますね。
PS2 『大神』
犬(実は○○)が主人公のアクションRPGです。
活躍によって自らの力と世界の光を取り戻していく物語を楽しんでください。
心が温かくなること請け合いです。

PSP 『ジャンヌ・ダルク』
今までプレイしてきたシミュレーションRPGで一番かもしれません。
適度な難易度に加え、要所要所で組み込まれるアニメーションに
いつしか物語に引き込まれていくはずです。

Wii 『Wii Sports』
Wiiを持っているなら、まずこれを買いなさい!とも言うべきソフト。
一人でプレイしても面白いですが、多人数ならその面白さは無限大。
今までとは全く異なるスポーツゲームを体感できます。

DS 『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』
このゲームはいわゆる音ゲーの一種で音楽に合わせてタッチペンで
タッチしていくゲームです。
管理人、音ゲーはそれほどプレイしたことがありませんがハマリました。
DSの機能をフル活用している、これこそDSのソフトだ!と言えるソフトです。
2になり前奏がスキップできるなど改良点があるのも○。

と、まぁこんな感じでしょうか。
他にも色々とオススメなものはありますが、とりあえずこの4本で。
1つだけ選ぶっていうのは難しいですね。
学生さんの夏休みも残り少なくなりました(管理人は社会人なので働いてます)
あと1本、心に残るソフトを見つけてみてはどうでしょう?














