URL変更になります

2010年02月27日

[ 雑記 / ブログに関するお知らせ ]
▼3月からURLが変更になります

昨日のお知らせ、追記です。
やはり3月からはURLが変更になる予定とのこと。

現在のURLの【mmoh.jp】の部分が【gamecs.jp】に変更になるそうです

リンクを貼ってくださっている方、ブックマークに登録して頂いている方は
変更して下さると嬉しいです。  

Posted by kazuyuna at 00:52Comments(2)TrackBack(0)雑記

管理人からのお知らせ

2010年02月26日

[ 雑記 / ブログに関するお知らせ ]
▼2/28をもって本ブログを…

えーと、言うのが遅くなってしまいましたが
今月末をもって、管理人が愛用している桃太郎王国ブログの運営会社が変更になります。
それに伴い、サイト名・URLが変更する可能性があるとのこと。

URLが変更になるのなら新しいブログでも立ち上げてみようかなーなんて考えてもいますが
もう長年付き合いのあるブログということで、やはり愛着もあります。
積み上げてきたアクセス数は、皆様からの応援の気持ちと考えていますし。

そんなわけで、しばらくはこのままで行こうかと思います。
あまりにも使い勝手が悪いなと思ったら変わる可能性もありますが
まぁ、おそらくそのまま行く可能性が高いのではないかと思ってます。

ただ、自分のサイトからログイン出来なくなっているのは一時的なものなのか、仕様なのか。
もしこれが仕様だとしたら、使いづらくはなっているんですけどねぇ…。

このブログを通じて色々な方とも交流を持っていますし
出来ることなら、URLが変更にならずにそのまま運営していきたいのですが
そのあたりは、運営者に任せるしかないので何ともなりません。

日ごろから訪れている方で、もしブックマークをしてくれている方は
URLが変更になるかもしれないということを覚えておいてくださるとありがたいです。
そして、来月移行も遊びにきてくだされば、この上ない幸せ。

URLが変更になった場合、ツイッターで呟かせてもらいます。
なので、「あれ?ページが無いぞ?」なんて時はツイッターのほうをご覧下さいませ。
あと、一応メールアドレスも記載しておきますね。

kazu_yuna☆hotmail.com (☆を@に変えてご使用ください)

今後とも、『ゲーム好きの酒場』と管理人を宜しくお願いします!

ではでは、今日はお知らせだけで失礼します。
一週間の疲れ(主に睡眠不足)が溜まって眠いので、早めに寝ます…。  

Posted by kazuyuna at 01:13Comments(6)TrackBack(0)雑記

40万HIT達成致しました

2010年02月21日

[ 雑記 / 40万HIT達成の挨拶 ]
▼今後とも宜しくお願いします



昨日は友人の結婚式。
長時間のお付き合いで楽しい疲れも残り、それを癒すための休日を送ってました。

そんななか、本日で40万HIT達成致しました。
30万HITから数えると約4ヶ月。
20~30万HITの時と、ほぼ変わらぬ速度でアクセスして頂いたことになりますね。

より多くの方に楽しんで頂けるようなサイトにしていけたらいいなと思っておりますので
今後とも宜しくお願いします。  

Posted by kazuyuna at 23:30Comments(10)TrackBack(0)雑記

結婚式に行って参ります。

2010年02月20日

[ 雑記 / 結婚式行って来ます ]
▼今日という日が最高の一日になりますように

さて、今日は友人の結婚式に参加してきます。
大学時代からの友人で、もう付き合いも長いですね。
結婚式が朝なのに、こんな時間に更新してるってところは見逃してください(笑

では、最後に一言叫んでから寝ます。

「友人にとって始まりの日である今日が、最高の一日でありますように!」  

Posted by kazuyuna at 03:13Comments(0)TrackBack(0)雑記

本日、バレンタインデーということで

2010年02月14日

[ 雑記 / バレンタインデー ]
▼バレンタインプラスで大切なことを学んだぞ の巻

本日、バレンタインデーということで久しぶりにラブプラスを起動してみました。
そうするとメールが3通ほど。



おぉ、これは…。
何とかフォローしないとと思い、電話で呼び出してみたところ。

「今、会いたくないの」

マナカさん。
…寂しさを通り越して怒ってらっしゃる。

まぁ、なんとかかんとかフォローして
無事にバレンタインデーを過ごすことが出来たわけですけども。



相手が優しいからといってその優しさを当然と思っているようだと
いつか後悔する時がくる。
そんな大事なことを教わったバレンタインデーでしたとさ。

…え?
現実世界ですか?
もちろん、沢山のチョコレートを…



買ってきました。

うん、キャンペーンやってるってことでね。
でも、これってWebカメラが無いと楽しめないんですね。
とりあえずDLLだけしておいたので、いつかやってみようかなー。





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タグ :ラブプラス

Posted by kazuyuna at 21:09Comments(2)TrackBack(0)雑記

帰ってきました

2010年01月03日

[ 雑記 / 帰省からの帰宅 ]
■明日からまた宜しくお願いします

年末年始は実家。
のんびりゆっくりゲームざんまい。
そのおかげでゼルダもクリア。

…といきたかったところですが、風邪でダウン。
長い間38℃以上の熱でうなされておりまして、ゲームをプレイする気力も奪われておりました。
現在は大分マシになったものの、まだ微熱がある状態なので
明日一日はゆっくり療養する予定です。

コメントをしてくれた方、ありがとうございます!
必ず全員にレス致しますので、もう少しだけお待ち下さいませ。

それでは、明日からまたよろしくお願いします。
  

Posted by kazuyuna at 19:54Comments(6)TrackBack(0)雑記

明けましておめでとうございます

2010年01月01日

[ 雑記 / 2010年新年のご挨拶 ]
■今年も宜しくお願い致します



謹賀新年。

皆さん、明けましておめでとうございます。
2010年も良いゲーム年になったらいいなと思っております。

1月も注目作品が続々登場。

『キングダムハーツ バースバイスリープ』、『バイオハザード ダークサイドクロニクルズ』、
『ラストウィンドウ 真夜中の約束』、『エンドオブエタニティ』、『ドラゴンクエストVI』などなど。
機種・ジャンルともに幅広い作品がリリースされますね。

DQVIをメインとして、管理人は3本くらい購入しそうな感じ。
1月も忙しく楽しい月になりそうです。  

Posted by kazuyuna at 00:00Comments(4)TrackBack(0)雑記

2009年も終わりますね

2009年12月31日

[ 雑記 / 2009年納めのご挨拶 ]
■今年も大変お世話になりました



さてさて。
2009年も、本日を残す限りとなりました。

それにしても、今年のゲーム業界は凄かったですね。
注目作品が続々登場でした。

まずは、何といってもFFとドラクエのナンバリングタイトル最新作が
同時に発売されたということでしょう。
これは、2000年のFFIXとDQVII以来、9年ぶりとなるんですよね。
初めて携帯機での発売となったDQIXは、シリーズ最大の売り上げを見せ
FFXIIIも初週150万本というPS3ソフトとしては驚異的な数値を叩き出しました。

カプコンは、ストリートファイター、モンスターハンター、バイオハザードという
カプコンを支えている3作品の最新作をリリース。
個人的に印象深いのは、やっぱりモンスターハンター3ですね。
オンラインプレイでは、多くの方と一緒に遊ぶことが出来
非常に楽しい時間を過ごさせてもらいました。
気づけば250時間を越えているプレイ時間にも納得の出来です。

レイトンシリーズに引き続くヒットシリーズになった『イナズマイレブン』を販売した
レベルファイブの活躍も見逃せません。
DQIXの開発をおこなったことでも有名ですね。
来年にはジブリとの合作『ニノ国』が控えており、来年も目が離せません。

任天堂も良作を次々とリリース。
Wiiの新たな可能性を見せ付けた『Wiiスポーツリゾート』や『Wiiフィットプラス』。
12月にはマリオとゼルダの最新作を同時にリリースするなど
最後の最後までゲーム業界を盛り上げてくれました。
そうそう、DSiLLも発売されましたね。
より多くのプレイヤーに遊んで欲しいという願いが込められたゲーム機だと思います。

個人的に外せないのがコナミ。
一つのブームを巻き起こした『ラブプラス』、そしてシリーズ最新作の『ときめきメモリアル4』と
流石コナミ、という底力を見せ付けました。
これからの展開にも期待したいですね。

『朧村正』『A列車で行こうDS』『極限脱出 9時間9人9の扉』など、
売り上げは多くないものの良作の名に恥じない作品も発売されました。
本当、この作品たちは興味のある方は是非プレイして欲しい作品です。

ソフトだけでなくハードでも大きな動きがありました。

PSPGo、DSiLLと、二つの機種がそれぞれ新しい機種をリリース。
PS3、Wii、360は全てが値下げされるなど、
ユーザーがより幅の広い選択が行なえるようになりました。
個人的にはPS3とDSiLLを購入させて頂きました。
来年以降、もう何でもこいって体勢が整いましたね(笑

と、駆け足で振り返りましたが良作に恵まれ
話題に事欠かなかった一年だったのではないでしょうか。

本ブログも”一日も休まず更新”を何とかクリア。
ゲームに恵まれたと上述しましたが、それ以上に読者の方々に恵まれたと言えます。

今年はアクセス数30万HITも達成。
本当、いつもいつも見てくださっている方々には感謝しきりです。
ありがとうございます。

2010年になったからといって、急に文章の質が上がるなんてことはないと思いますが
皆さんの読みやすい文章を目指して頑張っていこうと思いますので
宜しければ来年もご覧になっていただけると嬉しいです。

それでは、皆さん。
良いお年を!


*年末年始は帰省します。
 記事は予約投稿しますが、コメントへのレスは遅くなってしまう可能性がありますので
 ご了承頂ければ幸いです。
  

Posted by kazuyuna at 03:24Comments(6)TrackBack(0)雑記

購入ソフトをまとめてみた [2009年10~12月]

2009年12月30日

[ 雑記 / 購入ソフト一覧 ]
■購入ソフトまとめ@2009年第四弾

今年最後となる購入ソフトまとめ。
年末が凄いことになってます。
…と思ったら10月も結構買ってるのね。

【 2009年10月購入 】

◆Wii:『Wiiフィット プラス』(ソフト単品)
Wiiフィット プラス(ソフト単品)

世界的大ヒットを飛ばした『Wiiフィット』の続編。
前作で行なえるトレーニングやゲームを全て遊べることにプラスして
新しい種目を追加。ゲーム要素の高いものが多いのが特徴でした。
前作を持っている人なら、2000円という破格の値段でコストパフォーマンス高し。

よりバラエティに富んだ作品に仕上がっていて
継続性の高い作品になっている印象を強く受けました。
前作が気に入った人であれば、間違いなくお気に入りの作品の一つになるでしょうね。

ただ、ゲーム購入数が多すぎてほとんどプレイ出来てないんですけども。

[ 関連記事 ]
◇カズユナが『Wiiフィットプラス』に出会った

◆DS:『イナズマイレブン2~脅威の侵略者~ ファイア』
イナズマイレブン2~脅威の侵略者~ ファイア

前作発売後にアニメも放映され、勢いそのままに続編が登場。
続編はファイア/ブリザードの二種類が発売されましたが、ファイアを購入。

章構成で進んでいく物語。
その間に挟みこまれる予告に代表されるように
アニメ要素をふんだんに盛り込んでいる印象を強く受ける作品で
しっかりとターゲット層を考えて作られているなと思いました。

大きな変化はないものの、追加要素により試合の戦略性が広げていることは好印象。
タッチペンを使って思い通りの試合を作るという面白さもあり、無難な仕上がり。
本作から遊んでも大きな問題はないけれど
やはり前作を遊んでいたほうがより楽しめるのは間違いないところ。

[ 関連記事 ]
◇長く楽しむ要素を加えた”遊べるアニメ”


◆DS:『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』
真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)

DSで発売された女神転生シリーズ最新作。
管理人個人としては、シリーズ初購入作品。

幾層にも連なるダンジョンを潜っていく進め方で、
『世界樹の迷宮』をプレイした者としてはすごくとっつきやすかったですね。

戦った悪魔を仲間にし、合体させることで新しい悪魔を生み出すというオリジナルシステム。
持っているスキルや能力値によって、生まれる悪魔の能力も異なってくる仕様なので
はまり込んでしまえば抜け出せない魅力を持った作品です。
DSソフトとしてはボリュームもあり、長く楽しめるのではないでしょうか。

[ 関連記事 ]
◇『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』に出会った


◆Wii:『大神』 特典 サウンドトラックCD「大神 名曲集」付き
大神 特典 サウンドトラックCD「大神 名曲集」付き

PS2ソフトの中でも指折りの名作に入ると信じて疑わない『大神』のWii版。
海外で先行発売されていましたが、国内でもようやく発売されました。

Wiiリモコンを用いておこなう筆しらべが大きな特徴。
相性はピッタリ。…と言いたいところですが、上手く描くことが難しいと感じる場面が多く
せっかく気持ちの良い筆しらべでストレスを感じてしまう場面が見られてしまったのが残念。
もう少し、認識を甘く設定しても良かったかなと思います。

4000円を切る値段は、コストパフォーマンスの面から見て高評価。
未プレイならばプレイしても良いかも。
ただ、PS2のベスト版でプレイするというのもアリですね。

[ 関連記事 ]
◇カズユナが『大神』に出会った


◆360:『BAYONETTA』
BAYONETTA(ベヨネッタ)(特典無し)

PS3と360で発売された本作。
管理人は360版を購入。

ド派手な演出とスピード感溢れる展開で、常に最高潮の盛り上がりを見せるアクションゲーム。
映画のクライマックスが続いている感覚に陥ることから”クライマックスアクション”と
銘打たれていますが、その看板に偽りはなし。

戦闘の気持ちよさが秀逸で、その要になっているのはウィッチタイムと呼ばれるシステム。
敵の攻撃を直前で回避することによって生まれる「相手の動きが遅くなる時間」が
防御から一気に攻勢へと移り変わることを可能にしており
最初から最後までスピーディーな戦闘を思う存分楽しめるようになってます。

360版はインストール可能なのでロード時間も極僅かでストレス無し。
本体を両方持っているのであれば、360版がオススメかと。

[ 関連記事 ]
◇”魔女の刻”の中で完成された作品を堪能すべし


◆DS:『光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-』
光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-

ファイナルファンタジー外伝としてDSで発売された本作は
古き良き時代のRPGを現代の技術で描くことを目的として作られました。
懐かしさという面では、特に音楽に感じることが出来ましたね。

戦闘での大きな特徴は、”ターゲットを選択出来ない”という点。
この仕様は賛否両論あり、あるいは受け付けない人が多いかなぁと。

ターゲット選択という手間を省くことで戦闘のテンポは良くなっていますが
思い通りの戦闘が出来ないのは、やはりストレスを感じてしまいます。
また、戦闘後の能力値アップは一人ずつ、一項目ずつ表示されるなど
せっかくのテンポの良さを失わせているのも、どこかチグハグ。

復刻ブームが続く今、製作の狙いとしては良かったものの
少し方向性が間違ってしまった感が否めない作品。
もちろん、一定水準を満たした面白さはありますが
FFという冠を付けたからには、期待に対するハードルも上がってしまうと認識するべき。

[ 関連記事 ]
◇カズユナが『光の4戦士』に出会った


【 2009年11月購入 】

◆PS3:『3D ドットゲームヒーローズ』
3D ドットゲームヒーローズ

グラフィックが特徴的で、ドット絵を3Dで表現。
昔と今の合作といったところ。

ゲーム内容もグラフィック同様、古き良き時代の作品をオマージュしていて
ゲーマーならば思わずニヤリとしてしまう場面が多数見られます。
その中でも目立つのが『ゼルダの伝説』。
目立つというよりも、ゲームそのものが2Dゼルダを思い出させる作品になっています。

新鮮味を感じる部分が少ないですが
ゼルダを元に作られていることもあり、ゲーム内容も安定した作り。
「ああ、こんなのあったよな」なんて、昔を思い出しながらプレイ出来る作品だと思います。

[ 関連記事 ]
◇カズユナが『3Dドットゲームヒーローズ』に出会った


◆DS:『レイトン教授と魔神の笛』
レイトン教授と魔神の笛

レイトン教授シリーズのセカンドシーズン第一作。
初代から数えると4作目。

オープニングを含め、アニメ部分の完成度は高められ
映画的な演出も多くなっています。
ただ、ストーリーは前シーズンと同様のものを期待すると肩透かしを食らう可能性も。

謎解き部分の面白さは相変わらずで、タッチペンとの相性も抜群。
と同時にマンネリ感が漂ってきているのも事実で、何かしら新しい趣向も見たいところ。
既に発表されている次回作はシステムも一新されるということで期待。

[ 関連記事 ]
◇「更なる進化を遂げよ」 シリーズ最大の謎を解き明かすことは出来るか?


◆DS:『ニンテンドーDSi LL ワインレッド』
ニンテンドーDSi LL ワインレッド

ソフトではないですが、DSのマイナーチェンジであるDSiLLも購入。
DSシリーズとしては4台目の購入で、持っていない色であるワインレッドを選択。

持ち運びに関しては多少不便になりましたが、大きい画面でのプレイはやはり魅力的。
解像度が変化しないことから画質の荒さも気になっていましたが
思っていたほどは荒くなっていなかったので一安心。

サイズバリエーションという提案をした任天堂ですが
上手く機能していくのではないかなと思ってます。

[ 関連記事 ]
◇カズユナが『ニンテンドーDSi LL』に出会った


【 2009年12月購入 】

◆Wii:『ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii』
ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii

DSで発売されニューマリがWiiでも登場。
といっても移植作品ではなく、ステージ・ギミックは全て新しく作られたもの。

誰でも楽しめて、皆で盛り上がれる、これぞアクションの王道という作品。
気持ち良い効果音の相乗効果もあり、プレイしていて楽しい気持ちにさせてくれます。

Wiiの特性を活かしたアイテム・ギミックの追加があり
Wiiならではのマリオを堪能出来る作品に仕上がっています。
また、4人までの同時プレイが可能になるなど”皆で楽しむ”ことに重点を置いているのも特徴的。

「皆に愛されるとはどういうことなのか」、その答がこの作品には詰まってます。
一人で遊んでも皆で遊んでも楽しめる鉄板中の鉄板。
Wiiを持っているなら迷う必要なし。

[ 関連記事 ]
◇冒険へと出かけよう。貴方だけの解答を探す大冒険に。


◆PSP:『ときめきメモリアル4』
ときめきメモリアル4

ラブプラスで得た勢いそのままに、
コナミの元祖恋愛SLG『ときめきメモリアル』が鮮やかに復活。

グラフィックが現代風になっていて、パッと見は今までのシリーズとは別物という印象を受けるものの
実際に遊んで見ると、しっかり『ときメモ』であることに安心感を覚えます。
初代から遊んだことのあるプレイヤーでも違和感なく遊べる作り。

新しく追加されたシステムも、能力値上げをより自分好みに出来るように上手く機能していて
この仕様追加は成功と言えるのではないでしょうか。
メディアインストールで快適さも良好。

[ 関連記事 ]
◇カズユナが『ときめきメモリアル4』に出会った


◆DS:『極限脱出 9時間9人9の扉』
極限脱出 9時間9人9の扉

チュンソフトのサウンドノベル初作品となる本作。
脱出パートとの融合が初の試み。

『Ever17』の打越氏を迎えたストーリーは秀逸で
徐々に引きこまれていく展開と、何度も繰り返しプレイすることで
真相へと近づいていく感覚が素晴らしい出来。

ただ、周回プレイを前提に作られているにしては
脱出パートを繰り返しプレイする必要があるなど、もう一歩詰めが欲しかったかな。
といった点もあるものの、興味がある方には是非プレイしてみてほしい作品。

[ 関連記事 ]
◇脱出を願うのならば探したまえ。”本当の結末”と書かれた扉を。


◆Wii:『テイルズ オブ グレイセス』
テイルズ オブ グレイセス 特典 スペシャルDVD(ヴェスペリア着せ替え衣装ダウンロードコード同梱)付き

テイルズ最新作であるグレイセス。
プラットフォームはWii。

大きな変化は、やはり戦闘システム。
敵の周りを円を描くようにして回避出来るのが想像以上に良い出来で
直前で回避することでメリットがあったり、回避から攻撃に即転じることが出来るのが楽しいですね。
ネットワークコンテンツも豊富で
本編のパーティーで特別な戦闘を楽しむことも出来、本編以外にも楽しむ要素が多いのも特徴です。

まだあまりプレイ出来ていませんが、最後までプレイしてみたいと思っている作品ですね。
1月以降、時間が取れるといいのですが。

[ 関連記事 ]
◇カズユナが『テイルズ オブ グレイセス』に出会った


◆PS3:『ファイナルファンタジーXIII』
ファイナルファンタジーXIII

PS3発売当初から発売が決定していたFF最新作。
FFとしては少々長めとなる3年というスパンを経て堂々の登場。

まず大きく印象に残るのは、PS3というプラットフォームが可能にした
圧倒的なクオリティの映像、そして音質。
”映画のような”という表現を超えてしまっている出来で、映画そのものを見ている感覚。
プレイするのならばそれなりの環境を整えなければ勿体無い作品。

そして、序盤~中盤にかけて印象に残ってくるのは戦闘システムの面白さ。
進化したATB(アクティブタイムバトル)は今までのFFシリーズでは味わえなかった
スピーディーかつ爽快感溢れるバトルを可能にしています。

難易度は高めに設定、その分リスタートが可能になっているという作りで
あまりゲームをプレイしない人を考慮した設定がされています。
が、多くのプレイヤー層に支持される戦闘にはなっていないかもしれませんね。
特にFFくらいしかゲームしないという人にはきついかもしれません。
個人的には大好きな戦闘で、FFシリーズでもトップクラスに気に入ってます。

[ 関連記事 ]
◇カズユナが『ファイナルファンタジーXIII』に出会った


◆DS:『ゼルダの伝説 大地の汽笛』
ゼルダの伝説 大地の汽笛 特典 羽根ペン型オリジナル透明タッチペン(ルピー型特製ケース付属)付き

『夢幻の砂時計』に続くDSゼルダ。
ルピーに入った羽根型タッチペンの特典を用意するなど
任天堂ソフトとしては珍しい作品。あ、でもポケモンには特典用意されてましたね。

タッチペンの使わせ方、それを考慮した画面の作りなどは
やはり分かっているな、と唸らされる作りで安心して遊べる作品。
新しく加わったマイク機能を仕様するアイテムも登場するなど
よりDSらしさをアピールした作品。

ゼルダ姫と一緒に冒険することも大きな特徴で
二人を操って解いていく謎解きもスムーズに操作出来るので楽しいですね。
ゼルダ姫は、かなりはっちゃけていて完全に主人公が食われてます。
本当の意味で”ゼルダの伝説”になるかも?

[ 関連記事 ]
◇カズユナが『ゼルダの伝説 大地の汽笛』に出会った


☆振り返ってみて

10~12月では計13本のソフトを購入。
ダウンロードソフトを含め、今年一年で50本のソフトを購入したことになります。

50本ということで、ほぼ週一ペース。
確か去年が42、3本だったので、およそ2割増し。
年々増えていく購入ソフト、来年はいったいどうなっているんでしょうか。

12月の年末ラッシュは凄かったです。
12月購入ソフトは、まだ少ししか遊べていないソフトも多いので
FFが一段落しこともあり、今からガンガン遊んでいきたいですね。





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Posted by kazuyuna at 23:23Comments(0)TrackBack(0)雑記

そうだ。今日クリスマスだった。

2009年12月25日

[ 雑記 / 12月25日 ]
■皆様は良い聖夜を過ごせますように

メリークリスマス。
クリスマスイブは残業だったので今日は定時に帰って
二人でカラオケ行ってきた。

男二人で。

…メリークリスマス。

そうだ。
管理人にはラブプラスがあるじゃないか。
多くの方と同じように楽しみを味わおう。



プレゼント買ってませんでした。

 → イベント2分程で終了。  

Posted by kazuyuna at 22:00Comments(2)TrackBack(0)雑記

第9代M-1チャンピオン誕生。おめでとう!『パンクブーブー』

2009年12月21日

FFXIIIは、26時間半ほどプレイして11章。
パーティー編成も自由に出来るようになって、いよいよこれからが本番といった感じ。
しかし、20時間以上かけて導入部分とは。
FF至上最大の大作になっていることは間違い無さそうです。

さて、今日は少しゲームから離れまして。

[ 雑記 / M-1グランプリ2009 ]
■ハイレベルな笑いの戦い。『M-1グランプリ2009』

昨日はM-1グランプリ見てました。
まぁ、見始めたのが7時半くらいなので最初の数組は見れてないんですが。

パンクブーブー、始めて見た(もしかしたら見たことあるかも…)んですが
良いネタと、話を上手く展開していく力を持ってますね~。
決勝での二つのネタとも抜群に面白く、審査員が満場一致になったのも頷けます。

今年が最後の挑戦となる笑い飯は、残念でした。
最初のネタを二つ目に持ってくれば優勝も見えたかもしれませんけど
そうしたら、残り3組に残れなかった可能性もあるので難しいところですね。
個人的には、「晩飯のことを考えている」ボケの部分が冗長だったかなぁ。

ちなみに決勝のネタはこれ。



ただ、内容は同じだけどM-1で披露したネタのほうが完成度が格段に高かったと思います。
よくぞ、本番に向けて仕上げてきたもんもんだと感心。
また一組楽しみなコンビが出てきてくれて嬉しいですね。

なにはともあれ、おめでとう!  

Posted by kazuyuna at 00:00Comments(0)TrackBack(0)雑記

ひとまずお別れか……

2009年11月19日

[ 雑記 / チケット最終日 ]
■別れは新たなる旅への序章

◆Wii:『モンスターハンター3』
モンスターハンター3(トライ)(通常版) 特典 モンスターヘッドフィギュア付き

本日、オンラインチケットの最終日。
確か期限が切れる時刻は22時台だったかな?

用意されていた20日無料が終了した後に3ヶ月チケットを購入して
今まで細々(週末たまにプレイするくらいだったけど)続けてきましたが
ひとまずピリオドを打ちたいと思います。

クエストも大方クリアしてしまったし、幸か不幸か
「全ての武器防具を作ってやるぜ!」的な野望ももっていないので。
特に防具は、自分の性格にピッタリな上位ペッコ装備を完成させてしまったので
そこで情熱は無くなってしまいました(笑

もちろん、オンラインで一緒に楽しむことが出来れば
素材やクエストとか関係なく楽しめるんですけど
フレンドの方も随分と居なくなってしまったし、それも厳しいかなと思いますので。
かくいう自分もその内の一人なんですけどね。

本作は初めて本格的に遊んだモンハンだったのですが
思っていた以上にのめり込んでいましたね。
ソフトの出来が良いっていうのもあるんですけど、やっぱりオンラインって楽しいなーと。
同じことをしているようでも、一緒に遊ぶ相手が人であるならば
毎回違った楽しさがあって、そこには無限の可能性があるんですよね。

モンハンを通して、ブログで知り合った方ともより親密になれましたし
初めて出会えた人もいます。
リネージュⅡの話でも語りましたけど
そういう出会いとか過ごした時間を大切にしていきたいなと思っています。

このソフトが無ければ出会わなかった人と、出会えたのかもしれない。
このソフトが無ければ過ごせなかった時間を、共に過ごせたのかもしれない。

そんな風に考えると、本当に良い経験をさせてもらったソフトだと思います。
モンスターハンター3と、管理人を支えてくれた全ての方へ感謝の言葉を持って
ハンター生活の締めくくりにしたいと思います。

ありがとうございました!
これからは、舞台を狩場から別の場所へと移すことになりますが
宜しければ末永いお付き合いをして頂けると幸いです。

[ 関連記事 ]
カズユナが『モンスターハンター3』に出会った
終わりなき狩猟生活。最大の敵は「時間」だ





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Posted by kazuyuna at 01:44Comments(2)TrackBack(0)雑記

劇場版『テイルズオブヴェスペリア』を鑑賞してきました

2009年11月15日

[ 雑記 / 劇場版ヴェスペリア ]
■俺とお前の”信じる正義”が対立する

◆映画:『テイルズオブヴェスペリア~The First Strike』


公開されてから大分経っているので、すでにご覧になっている方も多いと思いますが
昨日ようやく、劇場版ヴェスペリアを観てきました。
映画の感想なんて慣れていないけど、思ったことなどを踏まえながら
つらつらと書かせて頂きますね。 *多少ネタバレを含みますのでご注意を

まず一言。
「ゲーム本編同様、出来が良い作品なのでヴェスペリア好きなら是非」と。

『ヴェスペリア』は360版の出来も素晴らしく、PS3版も好評ですよね。
(完全版商法うんぬんは、この際置いておくとして…)
そのうえ、映画の出来も良いっていうのだから本当に恵まれた作品だなぁと思います。

劇場版では、ゲーム本編の3年前(ユーリとフレンが共に騎士団に属していた時代)という設定で
ユーリが騎士団から離れるまでを描いています。

本編をプレイしているということで結末を予想しやすかったということもありますが
物語の流れとしては、起承転結がはっきりとした、いわゆる王道ストーリー。
視聴者の期待を良い意味でも悪い意味でも裏切ることはなく進みます。

物語としてはサプライズ要素はないものの、一場面一場面の描き方がしっかりとしていて
視聴者をぐっと惹き付ける作り方をしているなという印象を受けます。
ユーリ、フレンを初めとして、描かれる登場人物もイキイキとしていて魅力的。
周りで支える人物を大事にしているからこそ、ユーリ・フレンがより映えるのだなぁと思います。

また、本編同様に「己の信じる正義を貫く」というテーマ性を持っている作品で
視ている側にも、しっかりと「伝えたいこと」が感じられる作り。

規律という檻に閉じ込められてしまった騎士団の中で
過去に心の傷を負ってしまった隊長の元で過ごす日々。
”自分の守れるものは全て守るべきだ”というユーリの主張と
”仲間を危険に晒す可能性がある独断は避けるべきだ”というフレンの主張のぶつかり合い。

自らが信じる正義によって起こりうる対立がメインとなって
素晴らしきヴェスペリアの物語を組み立てていっています。
流れもスムーズで観ている側にスッと入ってくることが出来るのは上手いなと思いますね。

「友」とは 「正義」とは その答を知った時、俺達は選択を迫られる


そして、最後にエンディングとして用意されているのが
本編のオープニングという何ともニクイ演出。
この作品って、ヴェスペリア本編を制作する前から考えられてたんじゃないの?ってくらい
上手い繋ぎ方で鑑賞後の余韻も最高ですね。

映画鑑賞後、「またプレイしたい!」と思われた方も多いんじゃないかなと思います。
もちろん、管理人もその一人なんですけど。
ヴェスペリア好きなら観ておいて損はないかと思います。

気に入ったのでパンフレットを購入


パンフレットの他にも何か買って帰ろうかなと思っていたんですが
公開されてから随分経っているということもあり、どうも売り切れ状態みたいで残念。
と思っていたら、パンフレット見ているとオンラインショップがあることが分かったので早速アクセス。

…結構売り切れてるなぁ。
子犬ラピードキーホルダー欲しかった、残念。
(劇場版での子犬ラピードの可愛さは反則)

[ 関連記事(ゲームレビュー) ]
◇面白さを貫くRPG





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Posted by kazuyuna at 17:13Comments(0)TrackBack(0)雑記

実は昔、レポーターやってました

2009年11月08日

[ 雑記 / 昔語り ]
■『リネージュⅡ』でレポーターやってました

ええ、もちろん職業じゃなくてゲームの話ですけどね(笑
結構有名なゲームなので、オンラインゲームをかじったことがある人なら
名前くらいは聞いたことあるんじゃないでしょうか。

◆PC:『リネージュ 2 マスターズキット クロニクル 2 Age of Splendor』
リネージュ 2 マスターズキット クロニクル 2 Age of Splendor

管理人がプレイしていたのは、もう4~5年前になるので
今は大分変わってると思いますけど。

一緒に遊んでいた友人がリネージュ2・血盟情報局というサイトを立ち上げたんですよね。
「血盟」というのは、一つの団体を示していて
他のゲームだと「ギルド」「クラン」なんて言い方もされてますね。
あ、このゲームでもクランという言い方はされてましたけど。

で、このサイトは血盟の方達にインタビューをおこなって
それを記事にしちゃおうってコンセプトで作られたんですよ。
(もちろん、血盟の方達には了承をとってですよ)

リネージュ2・血盟情報局 CM


サーバーがいくつかあるので、サーバーごとに担当レポーターがいて
管理人は5サーバー(エリカサーバー)を担当させて頂きました。
振り返ってみると全部で12の血盟さんに突撃してましたね。

質問を考えたり、スクリーンショットを撮ったり。
スクリーンショットを元に記事を作成したりと、やっぱりそれなりの時間はとられるわけなんですが
それくらいのことは何とも思わない楽しさがありました。

初めての方との会話は、徐々に緊張感も薄れていき新しい意見・考え方を頂けます。
ゲームをやっている時間とはまた違った楽しい時間があるんですよね。
ちなみに、記事はコチラからご覧になれます。
「kazuyuna記者」と書かれているのが管理人が担当した記事ですね。

元々文章を書くことは好きでしたし、読者さんからの反応を貰えるのも嬉しかったです。
特に「締めの言葉がいいよね」なんて言葉は
今のゲームレビューにも繋がっているのかななんて思ったりしております。

そんなやりがいのある楽しい時間も、やっぱりずっと続けていくことは難しく
こんな言葉を最後に引退させていただくことになりました。



この度、レポーターを引退することになりましたエリカ鯖担当のkazuyunaです。

これからの時期リアルが忙しくなり、
レポーターを続けていく時間が取れなくなったからというのが理由です。

リネージュ2はもうすぐクロニクル2もアップデートされ、冒険の世界はさらに広がります。
皆さんはこれから多くの事を体験していくことになるでしょう。
これからはレポーターとしてではなく、
一読者としてその報告を楽しませてもらおうと思っています。

最後に、zuuさんを初めとしたFsメンバーの皆さん。
今までの取材で出会った多くのかけがえのない人達。
そして、今まで支えてくださった読者の皆さんに感謝の気持ちを込めてメッセージを。

今までありがとうございました。
願わくば貴方達の冒険に幸あらんことを。


そしてレポーター人生に幕を下ろしたわけですが
実は、このお話にはまだ少しだけ続きがあるんです。

この言葉をアップした後、ある方からメールをいただきました。
「はじめまして」から始まる文章にはこんなことが書かれてたんですよね。

・記者やめられていたのですね、ビックリしました
・カイン鯖で活動していますが、kazuyunaさんの記事をいつも読んでました
・ほんとに記事が好きだったので残念です


貴重な時間を割きメールをして下さった方に感謝すると共に
「一つの文章、もっと言えば一つの言葉が人と人を繋ぐ可能性を秘めている」
そんな気持ちにさせてくれた、このメールは
管理人の今を支えていると言っても決して過言ではないです。

自分の書く文章なんてネット世界から見ればほんの小さな影響に過ぎないのかもしれません。
けれど、そこにある確かな可能性を信じてこれからも書き連ねていきたいと思います。
そして、自分の文章によって得られた出会いや時間は
何よりも大切なものにしていきたい、そう思っているのです。


[ 関連記事…かな? ]
創作小説@リネージュⅡ





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Posted by kazuyuna at 14:25Comments(2)TrackBack(0)雑記

購入ソフトをまとめてみた [2009年7~9月]

2009年10月27日

☆管理人からのお知らせ
読者様への還元キャンペーンですが結果発表をおこなっています。
ご参加いただいた方はチェックしてみてくださいね。
今回ご参加頂いた方、ありがとうございました。
また機会があれば宜しくお願いします。

[ 雑記 / 購入ソフト一覧 ]
■購入ソフトまとめ@2009年第三弾

2009年第三期となる、7~9月購入ソフト一覧。
前回は遅かったので早めにまとめておきます。

【 2009年7月購入 】

◆Wii:『EA SPORTS グランドスラムテニス』
EA SPORTS グランドスラムテニス

Wiiモーションプラス対応ソフト第二弾として発売された『グランドスラムテニス』。
Wiiスポの続編であるリゾートにテニスが無かったこともあり
モーションプラス対応ソフトということで購入。
それなりに上手く組み込んであったものの、やはりWiiスポリゾートの前では霞むかな。
ただテニス好きなら楽しめる一本に仕上がっているんじゃないかな、と思います。

◆DS:『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』
ドラゴンクエストIX 星空の守り人

多くのゲーマーが待ち望んだドラゴンクエストのナンバリングタイトル。
初めての携帯機、初めてのWiFiと”初めて”に挑んだチャレンジ精神溢れる本作。
遊びやすさ、キャラクターメイキングなど親しみやすさがグッと増した印象で好印象。
ただ、物語は「一つ一つの短いお話」はしっかりあるものの、メインは少し印象に残りにくい出来かな。
宝の地図、クエスト配信、マルチプレイなど長く遊べる要素は多いですね。
…あ、そういえばレビュー書いてないなぁ。

◆Wii:『パンチアウト!!』
パンチアウト!!

知る人ぞ知るFCソフト時代の名作をWiiで完全リメイク。
リモコン、ヌンチャクを用いた振って楽しむ操作方法、FC同様のリモコン横持ちの操作方法に加えて
Wiiバランスボードを使用する、まさにボクシングスタイルといったものも。
基本的には相手のパターンを覚えて勝つ”覚えゲー”。
やられてもやられても立ち向かう。トライアンドエラーが好きなプレイヤーは是非。
ちなみに管理人の好きな言葉は、「100万回やられても負けない」 (アーサー@魔界村)

◆Wiiウェア:『FINAL FANTASY IV THE AFTER-月の帰還-』


SFC、DS(リメイク)で発売されたFFIVの続編。設定としては10年後、だったかな。
主人公はセシルとローザの息子で、彼を取り巻く人達を巻き込みながら
”復活した月”を巡っていく物語。…なんだけど、リディア編の途中で中断してます。
ちなみに、本作は週ごとに新たなコンテンツが配信されていて全てを購入すると
3700ニンテンドーポイントが必要となるので購入予定者はご注意を。

【 2009年8月購入 】

◆Wii:『モンスターハンター3』
モンスターハンター3(トライ)(通常版) 特典 モンスターヘッドフィギュア付き

PSPの救世主となったモンハンが今度はWiiに登場。
同時にクラコンPROと新色本体が発売されるなど、任天堂の期待も大きかったですね。
思っていたよりストーリーもしっかりしていたのでソロでも楽しめる仕上がりですが
やはりオンラインマルチプレイによる楽しさと比べるのは無理があるというもの。
コミュニケーションの取り辛さが目立つ点は残念な点だけれど
本作を買ったら絶対にオンラインで遊ぶべき。

◆PSP:『テイルズ オブ バーサス』
テイルズ オブ バーサス(初回生産限定:「無料プロダクトコード」同梱) 特典 スペシャルDVD付き

RPGではなく格闘アクションとしての登場となったテイルズ。
遊び方としてはスマブラを思い浮かべてもらえると大体合っているかと思います。
ワイワイ楽しめる要素はあるものの、画面構成(アイテムの見づらさ)や
敵キャラの強さ(理不尽に強い時がある)など、多くの粗も目立っていて
本家スマブラは相当上手く作りこんでいることを実感させてくれました。
テイルズのキャラが好きなら。

◆DS:『ナナシ ノ ゲエム 目』
ナナシ ノ ゲエム 目

スクエニが発売しスマッシュヒットを飛ばした『ナナシノゲエム』の続編。
DSを縦持ちし、左画面は左目が見る映像、右画面は右目が見る映像という仕掛けは斬新。
相変わらず3D音響は素晴らしく、プレイ時にはイヤホン、ヘッドホン推奨です。
ただ、全体を通してみると物語の構成、プレイヤーに与えるインパクトなど前作には及ばない印象。
「驚かせ方」は心得ているものの、さすがに同じようなものの繰り返しでは慣れてしまうというもので
このあたりがホラーゲームを作る時に難しいところなのかもしれませんね。

【 2009年9月購入 】

◆DS:『スローンとマクヘールの謎の物語2』
スローンとマクヘールの謎の物語2

アタマニアシリーズ『スローンとマクヘール』の第二弾。
DSと対話しながら進めていく遊び方は前作と変わらず。
ちょっと変化に富んだ謎も用意されるなど、前作が楽しめた方なら安定株かな。
お値段も手ごろでコストパフォーマンスもそれなりに良いので秋の夜長のお供に。

◆DS:『ラブプラス』
ラブプラス

…これ以上何を語れというのだね?
で終わらせるわけにもいかないですね(笑
『ときメモ』のコナミが贈る新しい形の恋愛SLG『ラブプラス』は
タッチペン、マイク、そして手軽に持ち運べるといった、DSならではの機能を活かした
進化した恋愛SLGを実現しています。
発売直後から爆発的な人気を博しており、品薄状態が続いています。
興味が湧いたなら手にとってよし。興味がなくても手にとってよし。(…は言いすぎか(笑)

◆PS3:『428 ~封鎖された渋谷で~』
428 ~封鎖された渋谷で~

管理人がサウンドノベル最高峰と位置づけている『428』がPS3で登場。
ちなみにPSPでも発売されていますね。
Wii版はプレイ済みだし、内容が変化無いのも分かっていたけれど
特典DVDと素晴らしきソフトへのお礼ということで購入。
グラフィック、音響は格段に向上しているように感じましたね。
内容は今更言うまでも無いですね。どの機種でも良いので未プレイの方は体験すべし。

◆DSiウェア:『最凶横スクアクション vol.1 ノロイ ノ ゲエム 血』


『ナナシノゲエム目』に収められていた、横スクロールアクションのみを
ピックアップしたDSi専用のDLLソフト。
簡単操作ながらも、その難易度は極悪。
スクエニから叩きつけられた挑戦状を受け取る勇気のある方は是非プレイを。

◆DS:『ポケットモンスター ハートゴールド』
ポケットモンスター ハートゴールド(特典無し)
10年の時を経て蘇ったポケモン金のリメイク『ハートゴールド』。
個人的には赤・緑以来のプレイとなるので、懐かしみながらプレイさせてもらいました。
本作では、ポケウォーカーを利用した「DSを飛び出した遊び」を提供しているというのも
注目したい点ですね。
集めて楽しむ、育てて楽しむ、皆で楽しむといった従来の楽しさもしっかりと受け継いでいます。

◆DS:『サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY』
サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー)

サガ生誕20周年を記念して、19年ぶりにGBからのリメイクとなったサガ2。
グラフィックこそ3Dになったものの、昔のゲームらしくテンポ良くサクサク進んでいきます。
グラフィックとテンポの良さ(会話の少なさ)に、やっぱり多少の戸惑いは覚えてしまいますね。
キャラクターの職業を選んだり、自由に育てていくといったキャラメイクの楽しさもあるので
「育てるRPG」が好きなら遊んでみてもいいかも。

☆振り返ってみて

第三期はDLLソフト含めて13本購入。
本当はあと2本ありますが10月発売ソフトということで次回にまわしてます。
第一期、第二期がともに12本でしたので、ここにきてそのペースを上回ってますね。
そんな第三期を振り返ってみます。

「クリアのあるゲームはクリアまで遊ぶ」は、ちょっとしたポリシーだったわけですが
第三期は、そのポリシーがことごとくつぶされました。
ええ、『モンハン3』と『ラブプラス』がA級戦犯であることに異論はありませんが、何か?

というわけで、その2つを含めた管理人のオススメは
『ドラクエ9』、『モンハン3』、『ラププラス』、『428』といったところですね。
『428』はマルチプラットフォームなので、どれを遊んでもOK。

【 関連記事 / ファーストインプレッション or ゲームレビュー 】
カズユナが『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』に出会った
終わりなき狩猟生活。最大の敵は「時間」だ
貴女はとんでもないモノを盗んでいきました。『私の心』です。
一つの「サウンドノベル完成形」






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Posted by kazuyuna at 00:00Comments(2)TrackBack(0)雑記

『読者様への還元キャンペーン』結果発表!

2009年10月25日

[ 雑記 / 30万HIT達成記念 ]
■クイズの答は?そして、還元者の行方は!?



こんばんは。
一週間ぶりの登場となります、管理人のkazuyunaです。

30万ヒット達成記念記事に対する暖かいコメントありがとうございました!
皆様からの言葉で「ああ、ブログやってて良かったな」と心底思うことが出来ました。
本当にありがとうございます。

また、多くの方に還元キャンペーンに参加頂き、感謝しております。
なにぶん、初めてのことだったので「これで人集まらなかったらどうしよう…」と
内心ビクビクしておりましたので(笑

では、参加して下さった方とクイズ(本ブログの10/25 0時時点でのコメント数)に
対する回答を記載します。(書き込んでくださった順です)

お名前:kentworldさん 
回答:400

お名前:ロマさん 
回答:2222

お名前:ズースカさん 
回答:310

お名前:マサさん 
回答:500

お名前:リーさん 
回答:700

お名前:紅蓮さん 
回答:450

お名前:ぱーまん@さん
回答:640

お名前:えみゅ~さん
回答:636

お名前:ツウさん
回答:634


以上、9名の方が参加ということになりました。
さあ!

誰の手に渡るのか?


というわけで、早速結果発表です!
結果はブログ管理画面の一部公開という形で発表させて頂きますよ。
これが、答です!

『ゲーム好きの酒場』の10/25 0時時点の記録


クイズの解答は645
つまり。

640という予想をなさった、ぱーまん@さんに還元者は決定致しました!
おめでとうございます!
一番近い数字どころか、ほぼピッタリです。素晴らしい。

実は、このクイズを出した時のコメント数は600に足りないくらいだったのです。
ええ、勘の鋭い皆様にはすぐご理解出来たことかと思いますが
500という予想をなさったマサさんから、デッドヒートが始まっていたのです。

500(マサさん) → リーさん(700) 
→ ぱーまん@さん(640)、えみゅーさん(636)、ツウさん(634)


こんな具合で、後になればなるほどデッドヒートを繰り返していたので
解答(に近い数字)を知っていた管理人は楽しませてもらいました。
出題者が一番楽しんでて申し訳ないです(笑

ぱーまん@さんへニンテンドーポイントのシリアルナンバーを送らせて頂きますが
ぱーまん@さんのブログに設置してあるメールフォームから
送らせてもらうという形で宜しいですか?
違ったメールアドレスに送って欲しいという場合は、コメント欄にメアドを記載して頂くか
当ブログのメールフォームからメールを送ってくだされば
そのメアドにシリアルNoを記載させて頂きますのでよろしくお願いします。

---[ ひとときの祭が去って ]---

30万ヒット記念記事へのコメント、ありがとうございました。
また、コメントをせずとも多くの方に見ていただけているのだということも理解出来ました。
ええ、まさに『言葉ではなく心で』。

最初にも少し述べましたが、ブログを続けていて良かったと思います。
このブログを設立していなければ、きっと出会えていなかったから。

期待に胸躍らせる新作情報に?
ええ。そうですね。
心震わすゲーム達に? 
ええ。そうですね。

でも、管理人が一番出会えて良かったと思えるのはブログを通して出会えた方達です。
同じブロガーとして仲良くしてくださった方もいます。
コメントやメールにて、頑張る力をくださった方もいます。
その全ての人が、かけがえのない宝物となって管理人を支えています。

今、管理人がこうして記事を書き続けられているのは
間違いなく、画面の前におられる貴方達のおかげであると断言できます。
心から感謝致します。そして、これからも宜しくお願いします!

さて。

30万ヒットというお祭騒ぎも、コレにてひと段落となります。
「ああ、あのブログってあの頃がピークだったよな」なんてことを言われないように
より良い記事を目指していこうと思います。

一つの目標としては、次の大台40万ヒットになりますね。
20~30万ヒットが4ヶ月で達成でしたので、それを少しでも上回れば良いなと思いますが
現状で一日600~800くらいのアクセス数である本ブログで達成出来るのか?などと
少々疑問を持っております。むしろ、なぜ4ヶ月で10万ヒット達成しているのか謎です(笑

でも、いいんです。
今回のことを通して決めたんです。
そして、大事なことに気づいたんです。

管理人が書く記事を楽しみにしている方が一人でもいる限り
ペンを取り続けていきたいと。
それこそが、今まで支えてくださった方達に対する恩返しなんだってね。






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Posted by kazuyuna at 00:28Comments(12)TrackBack(0)雑記

『ゲームキャラクタージェネレーター』をやってみた

2009年10月21日

何故かブログにリンクタグを使用すると「登録出来ない単語が~」という警告メッセージが。
この症状って管理人だけでしょうか?
というわけで、今日のブログはちょっと苦心作。

☆管理人からのお知らせ
読者様へのキャンペーン実施中です。 
→ http://kazuyuna.mmoh.jp/e119904.html(なぜかリンクタグが使えないので…)
現在参加者は四名様。まだまだ募集中ですよ。
お気軽にコメント欄へどうぞ!

[ 雑記 / こんなのやってみた ]
■ゲームキャラクターを作ってみたよ

お気に入りブログの色々な所で流行っているようなので
流行に疎い管理人もついついやってみました。

これは5人のキャラクター名を記入してボタンを押すだけで
自分を中心としたゲーム内関係図を作成してくれるというもの。
主人公を管理人、他メンバーを有名ゲームのキャラクターで固めてポチッと。


※この結果は期間限定のゲームキャラクタージェネレーター
(http://prom.ameba.jp/game-generator/)で作成されたものです。

えー、簡単に関係図を説明。

kazuyunaの妹であるアマテラスはマリオの命を狙っている。
マリオは命を狙われているのにも関わらず、チョコボの命を狙っている。
マリオはkazuyunaに恋をしていて、kazuyunaはチョコボに憧れている。

あれ、これって結構複雑な関係なんじゃ…?

そして、なぜかkazuyunaとチョコボの2人がキープしているレイトン。
この関係だけが謎すぎる。
ああ、管理人がイケメンっていうのは多くの方から突っ込まれると思うので
あえて自らは突っ込みませんでしたよっと。

とまぁ、こんな感じになりました。
簡単な関係図なんですが、案外物語が思いついてくるから不思議なものですね。
…か、書かないよ?物語なんて書かないんだから。

で、この『ゲームキャラクタージェネレーター』なんですが
ブログネタを応募すると抽選で10名様にPS3が当たるということです。

「よーし、持ってるけど応募しちゃおう!」

そんな邪な考えを持ちつつ、注意書きを読んでみると
アメーバブログ限定の文字が。

…し、知ってたよ?知ってたんだからね?

ということで。
アメブロガーの方は是非チャレンジしてみてはどうでしょうか。
簡単に出来て面白いですし、上手くいけばPS3が当たるかも?


[ ゲームニュース / Wiiリモコン新色 ]
■Wiiリモコンに新色登場”アオ”と”ピンク”



モンハン3と同時に発売された”クロ”に続いて登場する”アオ”と”ピンク”。
個人的には、ピンクは”モモ”のほうがシックリくる気がするのですが。

発売日は12月3日。
すなわち、『NewスーパーマリオブラザーズWii』と同日発売ということになります。
ニューマリWiiではマルチプレイで楽しめることを前提として作られた作品ですし
家族で楽しめる作品ということもあり
発売日には「ソフトと一緒にお買い上げ」なんて親子も多く見られそうですね。

発売するタイミングとしては絶妙。
あとは、ヌンチャクやクラコンも同一色を出してもらえると統一出来て綺麗ですよね。
そのあたり期待してますよ、任天堂さん。  

Posted by kazuyuna at 19:14Comments(4)TrackBack(0)雑記

祝30万HIT達成記念! 読者様へ還元キャンペーン

2009年10月18日

[ 雑記 / 30万HIT達成記念 ]
■いつも見てくださってありがとうございます!



こんばんは。
『ゲーム好きの酒場』管理人のkazuyunaです。

10/17をもちまして30万HITを達成することが出来ました。
ちなみに、現在までの大雑把な推移はこのようになっております。

2007/7/28 ブログ開設
2008/12/10 10万HIT達成!
2009/6/17 20万HIT達成!
2009/10/17 30万HIT達成! ← new!!


1年4ヶ月で10万HIT。そこから半年で20万HIT。
そして、更に4ヶ月で30万HITと着実にアクセス数が上がってきており
非常に嬉しく思います。

良い記事を書こう。読みやすい記事を書こう。
そう思えるのはいつも訪れてくださっている皆様のおかげであることは間違いありません。
本当にありがとうございます。

訪れてくださるだけでなく、当ブログ経由で商品を購入して下さる読者様も増えています。
当ブログ初公開となりますが、アフィリエイトで得られた金額はこのようになっております。
(初めて4桁にのった7月からのデータです)

2009年7月 2,166円
2009年8月 1,855円
2009年9月 883円
2009年10月(現時点) 1,195円


7月、8月はドラクエ9、モンハン3があったため多めだったようです。
7月からは毎月1000~2000円程度のゲーム資金を得られていることになり
読者の皆様には感謝しております。

ゲームを購入し、記事をあげて楽しんでいただくという形で還元させてもらっていますが
それだけでは足りないんじゃないか?もっと何か別の形があるんじゃないか?
そう思い始めていました。

そこで、30万HIT達成を記念して、読者様へ還元させて頂きます!
お一人様限りとなりますが、下記商品を贈らせていただきます。

[ 還元商品 ]
ニンテンドーポイント1000円分 *名前訂正しました
[ 補足 ]
メールにてニンテンドーポイントのシリアル番号を送らせていただきますので
管理人とメールでやり取りをしても良いという方が対象となります。
(決して悪用は致しません。信用して頂けると嬉しいです)

[ 還元者決定方法 ]
申し込まれる方がお一人様以下なら問題ない(寂しいですが…)ですが
複数人いらっしゃるかもしれません。
ということで、ちょっとしたクイズを実施致します。

[ クイズ!『ゲーム好きの酒場』の未来予想図 ]
当記事にて620個目の記事となる『ゲーム好きの酒場』ですが
2009年10月25日(日)の0時時点でのコメント数はいくつでしょうか?
 *コメントは管理人のものも含みます。
 *同じ方が連続して投稿していた場合、複数カウント致します。
 *スパムコメントは対象としません(削除しています)


[ 参加方法 ]
コメント欄にクイズの答をお書き下さい。メールアドレスは還元者決定後で構いません。
参加期間は現在~2009/10/24の23時59分までと致します。
全てのコメント数を数えたら正解しますが、さすがにそこまでする人はいないと思いますし
そこまでして下さるなら、喜んで差し上げます!(笑
[ 補足 ]
同じ数を書き込んでいる場合、先に書いてくださった方を優先します。
ピッタリ賞がいなかった場合、最も近い方を対象とさせていただきますが
この際お二人の当選者が出る場合があります。例えば

コメント数が500であった時に
495と予想していた人505と予想していた人

こういった場合は、特別にお二人ともに1000ポイントずつ差し上げます!
こんな奇跡が起こるなら、それくらい安いものです。

---[ 応募お待ちしております ]---

以上の条件に納得出来るという方は、コメント欄にてコメント数の表記をお願い致します。
コメント数が無い場合、「参加はしない」と受け取らせていただきます。
もちろん、参加されない方からのコメントも大歓迎ですよ!

ちなみに、コメント数の表記だけで参加は可能ですが
本ブログや管理人に対するメッセージ(お気に入りの記事など)を添えていただけると
当選確率が大幅アップ!

……はしませんが、管理人が全力で喜ぶと思います(笑

また、このような企画をおこなうのは初めてなので不備などがあるかもしれません。
不明な点、質問などがあればコメント・メールにて受け付けますので宜しくお願い致します。

では、皆さんの参加を心よりお待ちしております!





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Posted by kazuyuna at 01:55Comments(27)TrackBack(0)雑記

Wii版『大神』買って来た

2009年10月14日

ちょこっとだけ更新。



『大神』を買って来ました。
けど、サントラがついてなかったです。
先着特典っていうくらいなので、手に入るものだと思ってましたがそうもいかないようで。
ゲット出来ると思っていただけに残念です。

まー今更言っても仕方のないことですし、
ゲームで楽しませてもらうとしましょうか!

というわけで、倭の国へ行ってきます。  
タグ :大神

Posted by kazuyuna at 19:05Comments(7)TrackBack(0)雑記

♪スクエニさんからお手紙着いた

2009年10月10日

[ 雑記 / SAGA2スタッフさんよりプレゼント ]
■深まる秋に暖かいプレゼント



スクエニメンバーズに『サガ2』を登録している人に届けられる葉書到着。
多分、登録者全員に届くんだったと思います。

裏にはメッセージも


サガファン一人一人に対する心配りが嬉しいメッセージですね。
管理人ももちろんプレイ済・クリア済。

…と言いたいところですが、スケジュール的な問題で現在中断状態にある状態なのが
何とも申し訳ないところ。
今後、時間がある時にきちんと最後までプレイしたいなと思います。

スクエニのサガスタッフさん、ありがとうございました。
これからも管理人はサガシリーズのファンであり続けようと思います!


[ 伝説のRPG 19年ぶりにDSで復活 ]
◆:DS『サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY』
サガ2 秘宝伝説 GODDES OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー)
[ 関連記事 ]
カズユナが『サガ2 秘宝伝説』に出会った





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Posted by kazuyuna at 20:53Comments(0)TrackBack(0)雑記