カズユナが『無限のフロンティアEXCEED』に出会った
2010年02月28日
[ ゲームニュース / 『無限のフロンティア EXCEED』(DS) ]
▼戦闘の楽しさは相変わらず
気づけばプレイ時間が10時間ほどに。
大雑把に言うと、軽いノリの会話→戦闘という繰り返しなのに
テンポの良い戦闘のため中々やめ時が見つかりませんね。
◆DS:『無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ』

前作『無限のフロンティア』の続編をプレイ。
個人的なことで言うと、スパロボ自体、前作が初プレイの作品でした。
オープニングは主題歌付きで


本作で声優を務めている水樹さんが歌う主題歌付きのOP。
キャラの動きも良く、プラットフォームがDSということを考えると
結構頑張っているんじゃないかなと思います。
そもそも、本作は戦闘以外にほとんど容量を使わない(使えない?)作りなので
そういう点で見ても、英断だったのではないかと。
プレイ意欲を高めるのに一役買ってくれているのは間違いないですね。
操作が簡単で爽快感が高め。戦闘の面白さは相変わらず

本作の魅力は、何といっても戦闘に尽きます。
必殺技シーンでは、ド派手なカットインが入って女性キャラクターの胸が揺れ…
いや、そうじゃなくて(そこが魅力の一つであることも否定はしませんが(笑)
タイミングよく、ボタンを押すだけでコンボを繋いでいくことが出来る簡単操作と
ドンドンとHIT数を稼いでいくことの出来る爽快感。
こちらは、上記した魅力と違って一度体験してみないと分かりにくい部分なんですが
本作一番の面白さと言っても過言ではないと思います。
プレイヤーが戦闘前におこなう準備としては、通常技を5つ組み合わせるだけ。
ボタンを押すたびに技が繰り出され、最大5つの連続攻撃が可能。
さらには、サポートキャラや次に操作可能なキャラクターへと繋げることも出来
HIT数が途切れる(敵キャラが地面に着いてしまう)まで、連続攻撃をおこなうことが出来ます。
その間、Fゲージ(必殺技ゲージ)が溜まっていき、100%になることでいつでも発動可能に。
協力な連続攻撃をおこなったあとに、ド派手な演出の必殺技で〆る。
上手く行った時の爽快感はかなりのもので、気づけばいつまでもプレイしてるんですよね。
新しくシステムに加わった強制回避、援護攻撃、援護防御。
Fゲージを50%消費することで敵攻撃を強制的に終了させたり、
支援キャラを連続攻撃に組み込ませる「支援攻撃」、敵の攻撃を代わりに受けてもらう「援護防御」は
戦略に幅を持たせることに成功していて、非常に上手いエッセンスになってます。
もともと魅力のあった戦闘がより面白くなってます。
会話は一部ボイス入り

登場キャラクターの性格が大いに関係しているんでしょうけど
シリアス場面が少なく、どことなく軽いノリで進んでいく会話も健在。
「初めて出会った奴とは、とりあえず戦っとくか」的なノリ。
会話シーンでは、一部ボイスが使用されてますね。
全会話に対する割合は低めですが、アクセントとしては上手い使い方なんじゃないかなと。
さすがにフルボイスは容量的に無理だと思うので。
フィールドグラフィックは相変わらず

前作をプレイした方はご存知だと思いますが、本作のフィールド・ダンジョングラフィックはSFC並。
昔懐かしい気持ちでプレイするのが得策かと。その内に慣れます(笑
その分の容量を戦闘につぎ込み、面白く仕上がっているのだから特に文句は無いですね。
そもそも、ココに期待しているプレイヤーも少なそうですし。
お話は、前作をプレイしていることを前提に進んでいくので
当然前作をプレイしているほうが楽しめるのは確かなんですが
あまり覚えていない自分でも楽しめているので、それほど大きな問題ではないかと思います。
それは当然、本作の一番の魅力が戦闘であることに起因してます。
ストーリーは何となく理解程度で、爽快感抜群の戦闘を存分に楽しむ。
そんな遊び方でも十分満足出来る作品だと思いますね。
前作と比較しても劣化している部分は特になく、
戦闘の面白さは新システム追加で向上しているので
前作が楽しめた方なら十分楽しめる作りになっていると思います。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
▼戦闘の楽しさは相変わらず
気づけばプレイ時間が10時間ほどに。
大雑把に言うと、軽いノリの会話→戦闘という繰り返しなのに
テンポの良い戦闘のため中々やめ時が見つかりませんね。
◆DS:『無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ』

前作『無限のフロンティア』の続編をプレイ。
個人的なことで言うと、スパロボ自体、前作が初プレイの作品でした。
オープニングは主題歌付きで
本作で声優を務めている水樹さんが歌う主題歌付きのOP。
キャラの動きも良く、プラットフォームがDSということを考えると
結構頑張っているんじゃないかなと思います。
そもそも、本作は戦闘以外にほとんど容量を使わない(使えない?)作りなので
そういう点で見ても、英断だったのではないかと。
プレイ意欲を高めるのに一役買ってくれているのは間違いないですね。
操作が簡単で爽快感が高め。戦闘の面白さは相変わらず
本作の魅力は、何といっても戦闘に尽きます。
必殺技シーンでは、ド派手なカットインが入って女性キャラクターの胸が揺れ…
いや、そうじゃなくて(そこが魅力の一つであることも否定はしませんが(笑)
タイミングよく、ボタンを押すだけでコンボを繋いでいくことが出来る簡単操作と
ドンドンとHIT数を稼いでいくことの出来る爽快感。
こちらは、上記した魅力と違って一度体験してみないと分かりにくい部分なんですが
本作一番の面白さと言っても過言ではないと思います。
プレイヤーが戦闘前におこなう準備としては、通常技を5つ組み合わせるだけ。
ボタンを押すたびに技が繰り出され、最大5つの連続攻撃が可能。
さらには、サポートキャラや次に操作可能なキャラクターへと繋げることも出来
HIT数が途切れる(敵キャラが地面に着いてしまう)まで、連続攻撃をおこなうことが出来ます。
その間、Fゲージ(必殺技ゲージ)が溜まっていき、100%になることでいつでも発動可能に。
協力な連続攻撃をおこなったあとに、ド派手な演出の必殺技で〆る。
上手く行った時の爽快感はかなりのもので、気づけばいつまでもプレイしてるんですよね。
新しくシステムに加わった強制回避、援護攻撃、援護防御。
Fゲージを50%消費することで敵攻撃を強制的に終了させたり、
支援キャラを連続攻撃に組み込ませる「支援攻撃」、敵の攻撃を代わりに受けてもらう「援護防御」は
戦略に幅を持たせることに成功していて、非常に上手いエッセンスになってます。
もともと魅力のあった戦闘がより面白くなってます。
会話は一部ボイス入り
登場キャラクターの性格が大いに関係しているんでしょうけど
シリアス場面が少なく、どことなく軽いノリで進んでいく会話も健在。
「初めて出会った奴とは、とりあえず戦っとくか」的なノリ。
会話シーンでは、一部ボイスが使用されてますね。
全会話に対する割合は低めですが、アクセントとしては上手い使い方なんじゃないかなと。
さすがにフルボイスは容量的に無理だと思うので。
フィールドグラフィックは相変わらず
前作をプレイした方はご存知だと思いますが、本作のフィールド・ダンジョングラフィックはSFC並。
昔懐かしい気持ちでプレイするのが得策かと。その内に慣れます(笑
その分の容量を戦闘につぎ込み、面白く仕上がっているのだから特に文句は無いですね。
そもそも、ココに期待しているプレイヤーも少なそうですし。
お話は、前作をプレイしていることを前提に進んでいくので
当然前作をプレイしているほうが楽しめるのは確かなんですが
あまり覚えていない自分でも楽しめているので、それほど大きな問題ではないかと思います。
それは当然、本作の一番の魅力が戦闘であることに起因してます。
ストーリーは何となく理解程度で、爽快感抜群の戦闘を存分に楽しむ。
そんな遊び方でも十分満足出来る作品だと思いますね。
前作と比較しても劣化している部分は特になく、
戦闘の面白さは新システム追加で向上しているので
前作が楽しめた方なら十分楽しめる作りになっていると思います。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
タグ :無限のフロンティア EXCEED
『スーパーマリオギャラクシー2』のパッケージ画像とPVを公開
2010年02月27日
[ ゲームニュース / 『スーパーマリオギャラクシー2』(Wii) ]
▼宇宙船”ヨッシー”に乗り込み、宇宙を巡る大冒険へ

北米版のボックスアート(パッケージ画像)が公開されたようです。
今回のパッケージは、あまりギャラクシー(宇宙)を感じさせない作りになってますね。
全体的に明るい雰囲気になっていて、誰でも手に取りやすくなっていて
ただでさえ多いプレイヤー層を更に広げる作りになっているように思えます。
ただ、ヨッシーが両手を広げているのはちょっと違和感(笑
マリオ、再び宇宙へ
最新のPVも公開。
ゲーム内容については特に説明もなく、淡々とプレイ動画を見せるだけ。
それだけなのに、伝わってくる圧倒的な魅力。
同時に耳に入ってくる音楽も素晴らしい仕上がり。
確か前回はオーケストラ演奏になっていたと思いますが、今回もそうなんでしょうか。
2Dから3Dへ。
昨年12月に発売されたマリオもかなり良い出来でしたが
本作も負けず劣らずの魅力を持っているようで期待しています。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
▼宇宙船”ヨッシー”に乗り込み、宇宙を巡る大冒険へ

北米版のボックスアート(パッケージ画像)が公開されたようです。
今回のパッケージは、あまりギャラクシー(宇宙)を感じさせない作りになってますね。
全体的に明るい雰囲気になっていて、誰でも手に取りやすくなっていて
ただでさえ多いプレイヤー層を更に広げる作りになっているように思えます。
ただ、ヨッシーが両手を広げているのはちょっと違和感(笑
マリオ、再び宇宙へ
最新のPVも公開。
ゲーム内容については特に説明もなく、淡々とプレイ動画を見せるだけ。
それだけなのに、伝わってくる圧倒的な魅力。
同時に耳に入ってくる音楽も素晴らしい仕上がり。
確か前回はオーケストラ演奏になっていたと思いますが、今回もそうなんでしょうか。
2Dから3Dへ。
昨年12月に発売されたマリオもかなり良い出来でしたが
本作も負けず劣らずの魅力を持っているようで期待しています。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
タグ :スーパーマリオギャラクシー2
URL変更になります
2010年02月27日
[ 雑記 / ブログに関するお知らせ ]
▼3月からURLが変更になります
昨日のお知らせ、追記です。
やはり3月からはURLが変更になる予定とのこと。
現在のURLの【mmoh.jp】の部分が【gamecs.jp】に変更になるそうです。
リンクを貼ってくださっている方、ブックマークに登録して頂いている方は
変更して下さると嬉しいです。
▼3月からURLが変更になります
昨日のお知らせ、追記です。
やはり3月からはURLが変更になる予定とのこと。
現在のURLの【mmoh.jp】の部分が【gamecs.jp】に変更になるそうです。
リンクを貼ってくださっている方、ブックマークに登録して頂いている方は
変更して下さると嬉しいです。
管理人からのお知らせ
2010年02月26日
[ 雑記 / ブログに関するお知らせ ]
▼2/28をもって本ブログを…
えーと、言うのが遅くなってしまいましたが
今月末をもって、管理人が愛用している桃太郎王国ブログの運営会社が変更になります。
それに伴い、サイト名・URLが変更する可能性があるとのこと。
URLが変更になるのなら新しいブログでも立ち上げてみようかなーなんて考えてもいますが
もう長年付き合いのあるブログということで、やはり愛着もあります。
積み上げてきたアクセス数は、皆様からの応援の気持ちと考えていますし。
そんなわけで、しばらくはこのままで行こうかと思います。
あまりにも使い勝手が悪いなと思ったら変わる可能性もありますが
まぁ、おそらくそのまま行く可能性が高いのではないかと思ってます。
ただ、自分のサイトからログイン出来なくなっているのは一時的なものなのか、仕様なのか。
もしこれが仕様だとしたら、使いづらくはなっているんですけどねぇ…。
このブログを通じて色々な方とも交流を持っていますし
出来ることなら、URLが変更にならずにそのまま運営していきたいのですが
そのあたりは、運営者に任せるしかないので何ともなりません。
日ごろから訪れている方で、もしブックマークをしてくれている方は
URLが変更になるかもしれないということを覚えておいてくださるとありがたいです。
そして、来月移行も遊びにきてくだされば、この上ない幸せ。
URLが変更になった場合、ツイッターで呟かせてもらいます。
なので、「あれ?ページが無いぞ?」なんて時はツイッターのほうをご覧下さいませ。
あと、一応メールアドレスも記載しておきますね。
kazu_yuna☆hotmail.com (☆を@に変えてご使用ください)
今後とも、『ゲーム好きの酒場』と管理人を宜しくお願いします!
ではでは、今日はお知らせだけで失礼します。
一週間の疲れ(主に睡眠不足)が溜まって眠いので、早めに寝ます…。
▼2/28をもって本ブログを…
えーと、言うのが遅くなってしまいましたが
今月末をもって、管理人が愛用している桃太郎王国ブログの運営会社が変更になります。
それに伴い、サイト名・URLが変更する可能性があるとのこと。
URLが変更になるのなら新しいブログでも立ち上げてみようかなーなんて考えてもいますが
もう長年付き合いのあるブログということで、やはり愛着もあります。
積み上げてきたアクセス数は、皆様からの応援の気持ちと考えていますし。
そんなわけで、しばらくはこのままで行こうかと思います。
あまりにも使い勝手が悪いなと思ったら変わる可能性もありますが
まぁ、おそらくそのまま行く可能性が高いのではないかと思ってます。
ただ、自分のサイトからログイン出来なくなっているのは一時的なものなのか、仕様なのか。
もしこれが仕様だとしたら、使いづらくはなっているんですけどねぇ…。
このブログを通じて色々な方とも交流を持っていますし
出来ることなら、URLが変更にならずにそのまま運営していきたいのですが
そのあたりは、運営者に任せるしかないので何ともなりません。
日ごろから訪れている方で、もしブックマークをしてくれている方は
URLが変更になるかもしれないということを覚えておいてくださるとありがたいです。
そして、来月移行も遊びにきてくだされば、この上ない幸せ。
URLが変更になった場合、ツイッターで呟かせてもらいます。
なので、「あれ?ページが無いぞ?」なんて時はツイッターのほうをご覧下さいませ。
あと、一応メールアドレスも記載しておきますね。
kazu_yuna☆hotmail.com (☆を@に変えてご使用ください)
今後とも、『ゲーム好きの酒場』と管理人を宜しくお願いします!
ではでは、今日はお知らせだけで失礼します。
一週間の疲れ(主に睡眠不足)が溜まって眠いので、早めに寝ます…。
『スーパーマリオギャラクシー2』は夏発売か
2010年02月25日
[ ゲームニュース / 『スーパーマリオギャラクシー2』(Wii) ]
▼オーストラリアでの発売は7~9月を予定

任天堂オーストラリアが
『スーパーマリオギャラクシー2』の国内での発売は7~9月になると発表しました。
日本での発売時期については、まだ明確に発表されてはいませんが
近い時期に発売になるだろうと予想出来ますね。
狙いどころとしては、夏休み前あたりが濃厚かな?
前作『スーパーマリオギャラクシー』では、カメラアングルを上手く使い
3Dゲームへの拒否反応を薄めるに一役買っていましたね。
最新作の2は、どんな驚きを与えてくれるか楽しみです。
そうそう。
サンフランシスコで行なわれる任天堂メディアサミットの状況をツイッターでつぶやくそうです。
「最新情報や写真をお楽しみに」とのことなので
いち早く情報を入手したい方は見てみるといいかもしれません。
[ ゲームニュース / 『アクアリウム with クロック』(DSi) ]
▼貴方のDSiを水槽に。
24日に配信が開始された『アクアリウムwithクロック』。
その名の通り、水槽と時計をテーマに贈られるDSiソフト。
ゲームのテーマは「癒し」と「創造」
手書きの時計が作れるっていうのは、ちょっと面白いかも。
絵心ある人なら、きっとステキな時計を作れると思うので
配信機能なんかがあれば良かったかも。
まぁ、値段が値段(500DSiポイント)なので望みすぎかもしれませんけど(笑
穏やかな映像で落ち着きたいという方、クリエイティブな才能に溢れている方などにピッタリ。
ちなみに管理人の絵心は0です!
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
▼オーストラリアでの発売は7~9月を予定

任天堂オーストラリアが
『スーパーマリオギャラクシー2』の国内での発売は7~9月になると発表しました。
日本での発売時期については、まだ明確に発表されてはいませんが
近い時期に発売になるだろうと予想出来ますね。
狙いどころとしては、夏休み前あたりが濃厚かな?
前作『スーパーマリオギャラクシー』では、カメラアングルを上手く使い
3Dゲームへの拒否反応を薄めるに一役買っていましたね。
最新作の2は、どんな驚きを与えてくれるか楽しみです。
そうそう。
サンフランシスコで行なわれる任天堂メディアサミットの状況をツイッターでつぶやくそうです。
「最新情報や写真をお楽しみに」とのことなので
いち早く情報を入手したい方は見てみるといいかもしれません。
[ ゲームニュース / 『アクアリウム with クロック』(DSi) ]
▼貴方のDSiを水槽に。
24日に配信が開始された『アクアリウムwithクロック』。
その名の通り、水槽と時計をテーマに贈られるDSiソフト。
ゲームのテーマは「癒し」と「創造」
手書きの時計が作れるっていうのは、ちょっと面白いかも。
絵心ある人なら、きっとステキな時計を作れると思うので
配信機能なんかがあれば良かったかも。
まぁ、値段が値段(500DSiポイント)なので望みすぎかもしれませんけど(笑
穏やかな映像で落ち着きたいという方、クリエイティブな才能に溢れている方などにピッタリ。
ちなみに管理人の絵心は0です!
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
360版『モンスターハンターフロンティア』発売日決定
2010年02月24日
「ロマンティックあげるよ」は名曲。
異論は認めません。
さて、心が穏やかになったところで本日のニュース。
[ ゲームニュース / 『モンスターハンターフロンティア』(360) ]
▼新たなる狩場解禁日は初夏

360へと移植されることが発表された『モンスターハンターオンライン』。
今年の夏に発売されるとされていましたが、真夏より少し早めの6月24日に発売決定。
価格は6,090円。移植ということを考えるとちょっと高いかな。
まぁ、360のソフトということを考えるとそう高くもないんですけど。
オープンβは5月に開始予定ということなので
興味がある方は情報チェックを小まめにしてみてはいかがでしょうか。
管理人は、モンハン3が楽しめたので興味が湧いてます。
ただ、長期間プレイすることは難しいと思いますので
おそらく長くプレイしても1~2ヶ月あたりかと思いますが
購入を予定されている方は一緒に遊んでくだされば幸いです。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
異論は認めません。
さて、心が穏やかになったところで本日のニュース。
[ ゲームニュース / 『モンスターハンターフロンティア』(360) ]
▼新たなる狩場解禁日は初夏
360へと移植されることが発表された『モンスターハンターオンライン』。
今年の夏に発売されるとされていましたが、真夏より少し早めの6月24日に発売決定。
価格は6,090円。移植ということを考えるとちょっと高いかな。
まぁ、360のソフトということを考えるとそう高くもないんですけど。
オープンβは5月に開始予定ということなので
興味がある方は情報チェックを小まめにしてみてはいかがでしょうか。
管理人は、モンハン3が楽しめたので興味が湧いてます。
ただ、長期間プレイすることは難しいと思いますので
おそらく長くプレイしても1~2ヶ月あたりかと思いますが
購入を予定されている方は一緒に遊んでくだされば幸いです。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
タグ :モンスターハンターフロンティア
任天堂『振動するタッチ型ゲーム機』の特許出願
2010年02月23日
[ ゲームニュース / 新型DS? ]
▼ダメージの大きさを体感出来る日が来るかも
任天堂が振動するタッチ型ゲーム機の特許を出願したそうです。
出願時期は2009年10月とのこと。
>例えば「タッチパネルを搭載したゲーム機で、
>画面上の敵キャラクターをスティックで攻撃すると、ゲームデバイスに振動が加わり、
>スティックを通してプレイヤーの手や指に振動が伝わる」といった使い方ができる
この機能をメインとして、「敵までの距離によって振動の強さが変わる」つまり
自分の行動が与えた影響を体感出来る機能を追加することも考えているところが
今までにない面白い発想だなーと思います。
今ある振動機能というのは、「振動する時間」を変化させることで
起こったことを伝えるというのがほとんどだと思うので
また新しい局面からメスを入れるというのは、いかにも任天堂らしいと感じますね。
しかも、最新技術というわけではなく、既存の応用であるところが特にそう思わせます。
これが新型DS(あるいは次世代ゲーム機)に組み込まれるかどうかはまだ分かりませんが
その時に発売される第一弾ソフトに期待したいところですね。
一方、その頃ソニーは。
[ ゲームニュース / 新しいゲームコントローラー特許出願 ]
▼Wiiも360も動かしちゃえば便利じゃね?
◇ソニー、WiiもXboxも操作できるゲームコントローラーの特許出願
その頃、といっても実はこちらの方が先で2008年8月。
「ユニバーサルゲーム機コントローラー」という名前で提出された内容は
PS、Wii、xboxの全てのコントローラーをエミュレートし、動かせるようにするというもの。
「ディスプレイに表示されるゲーム機を選択することで、
選んだゲーム機を操作出来るボタンが表示される」という分かりやすい使用方法で
多くのユーザーにとって嬉しいかも。
もし、実現すればコントローラーで溢れかえっているゲーマーにはオススメ…になるのかな?
でも、管理人はそんな部屋が大好きです(笑
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
▼ダメージの大きさを体感出来る日が来るかも
任天堂が振動するタッチ型ゲーム機の特許を出願したそうです。
出願時期は2009年10月とのこと。
>例えば「タッチパネルを搭載したゲーム機で、
>画面上の敵キャラクターをスティックで攻撃すると、ゲームデバイスに振動が加わり、
>スティックを通してプレイヤーの手や指に振動が伝わる」といった使い方ができる
この機能をメインとして、「敵までの距離によって振動の強さが変わる」つまり
自分の行動が与えた影響を体感出来る機能を追加することも考えているところが
今までにない面白い発想だなーと思います。
今ある振動機能というのは、「振動する時間」を変化させることで
起こったことを伝えるというのがほとんどだと思うので
また新しい局面からメスを入れるというのは、いかにも任天堂らしいと感じますね。
しかも、最新技術というわけではなく、既存の応用であるところが特にそう思わせます。
これが新型DS(あるいは次世代ゲーム機)に組み込まれるかどうかはまだ分かりませんが
その時に発売される第一弾ソフトに期待したいところですね。
一方、その頃ソニーは。
[ ゲームニュース / 新しいゲームコントローラー特許出願 ]
▼Wiiも360も動かしちゃえば便利じゃね?
◇ソニー、WiiもXboxも操作できるゲームコントローラーの特許出願
その頃、といっても実はこちらの方が先で2008年8月。
「ユニバーサルゲーム機コントローラー」という名前で提出された内容は
PS、Wii、xboxの全てのコントローラーをエミュレートし、動かせるようにするというもの。
「ディスプレイに表示されるゲーム機を選択することで、
選んだゲーム機を操作出来るボタンが表示される」という分かりやすい使用方法で
多くのユーザーにとって嬉しいかも。
もし、実現すればコントローラーで溢れかえっているゲーマーにはオススメ…になるのかな?
でも、管理人はそんな部屋が大好きです(笑
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
携帯機用ソフト新作祭&据え置き機用ソフト廉価版祭
2010年02月22日
[ ゲームニュース / 今週発売の新作PickUP! ]
▼今週は携帯機も据え置き機も大忙し
今週は携帯機用ソフトが超充実。
充実しすぎて、「もっとバラけて出して欲しかった」と思うほど。
据え置き機では、『デモンズソウル』のベスト版や、みんなのおすすめセレクションなど
過去タイトルの廉価版が多く発売されます。
今週発売されるソフト一覧はコチラからどうぞ。
◇新作ゲーム発売日一覧 [ Infomation From GAME WATCH ]
---[ 爽快ハチャメチャバトル、再び ]---
◆DS:『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』
◆DS:『無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ』(限定版)

「迫力のキャラモーション」そして「魅力的なアニメーションカットイン」と
戦闘に、容量のほぼ全てを注いだ『無限のフロンティア』の続編。
その分、フィールドのグラフィックはSFC時代を彷彿とさせるほどのクオリティとなってますね。
これで、楽しみが戦闘以外にあるっていうのなら話になりませんが、その点は心配なし。
ボタン一つで技を繰り出しHIT数を重ね上げていける爽快感、
多くのキャラクターが入り混じる演出の素晴らしさは
本作の最も魅力的な部分へと仕上がっています。
声優によるオリコンで初の1位を獲得、2009年の紅白に出場するなど
活躍目覚しい水樹奈々さんを主題歌を歌い、同時に声優もこなすといった注目要素も。
手軽に爽快な戦闘が楽しみたい!といった人にオススメのソフト。
闘いは繰り広げられる。新たな地”エンドレスフロンティア”にて。
---[ 睡眠不足の日々が始まる ]---
◆DS:『不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ』

何度も遊べる『風来のシレン』シリーズの最新作がDSで登場。
今度の舞台は南の島。
武器・盾が戦うごとに経験値を得てレベルアップをしていく、
ダンジョン攻略に便利な”技”が初登場するなど、
シリーズ初試みのシステムも盛りだくさん。
その中でも一番大きな変化は「ダンジョン」かもしれません。
足場が変化、部屋の大きさが変わるといったダンジョンの地形変化に加え
昼夜の概念が登場。
昼のダンジョンと夜のダンジョンでは、出現するモンスターが異なり
その攻略何度も一気に変化。
今まで以上に、不測の事態に備える戦略性が必要とされそうですね。
前作3では、あまり芳しい評価は得られませんでしたが
舞台をDSに移した最新作4は
どれほどの魅力と寝不足の日々を与えてくれるのでしょうか。
さぁ、シレンジャーよ。
ダンジョンへ突入する準備はいいか!?
無限に変化する不思議のダンジョン
---[ みんなのシリーズ最新作 ]---
◆PSP:『みんなのテニス ポータブル』

PS2で発売された『みんなのテニス』が装いも新たにPSPで登場。
ステージ、キャラを一新していることもあり
最早完全な新作と考えても良さそうです。
ストーリーモードでは、試合で戦うだけでなく
試合で得るポイントで買い物をしたり、フィールド探索をおこない会話を楽しんだり
宝箱を発見していくなど、ちょっとしたRPG要素も取り込まれています。
アドホックモードを使った対戦プレイは、最大4人までが参加可能。
ストーリーモードでも2人で協力プレイが可能になっているなど
通信機能においても充実した内容になっているのが特徴ですね。
ひとりでも楽しい、大勢ならもっと楽しい。
まさに…
国民的テニスゲームの決定版!
---[ 伝説の選手を君の手で作り出そう ]---
◆PSP『パワプロ サクセス・レジェンズ』

スケジュールを立て、試合や練習、はたまたイベントをこなして
思い通りの選手に育てていく、パワプロで人気のサクセス。
そのサクセスモードのみを集めたソフトが登場。
収録シナリオは、『パワプロ5』の“高校野球編”における3シナリオと
『パワプロ6』の“大学野球編”に関する6シナリオ。
今までに登場したシナリオではあるものの、グラフィックなどはPSP用に一新。
また、各大学の物語が明らかになる新モード「JUBC(全国大学野球カップ)」も
用意されているということで、既にプレイしたことのある方でも
また新しい気持ちで遊べそうですね。
パワポタ4、プロスピ6へサクセス選手データ移籍可能が出来るなど
他ソフトとの連携も可能した、最新作パワプロ。
サクセス好きなら楽しめること間違いなし、かな。
---[ その難易度、悪魔的! ]---
◆PS3:『Demon's Souls PlayStation 3 the Best』

高い難易度と、オンラインによる助け合いプレイが高評価に繋がっている
『デモンズ・ソウル』がベストになって登場。
前評判はそれなりだったものの、プレイした方からは絶賛を得ることが多く
出荷本数が少なかったこともあり、かなり入手困難になった時期もありました。
一度プレイしてみたかったんだよなーと思っていた方には嬉しいですね。
闇の中に見える一筋の光明を掴み取れ
---[ みんなのオススメソフトをプレイしよう ]---
◆Wii:『みんなのおすすめセレクション 428 ~封鎖された渋谷で~』
◆Wii:『みんなのおすすめセレクション 朧村正』
◆Wii:『みんなのおすすめセレクション アークライズ ファンタジア』
◆Wii:『みんなのおすすめセレクション ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード』
◆Wii:『みんなのおすすめセレクション ドラゴンボールZ スパーキング! メテオ』
◆Wii:『みんなのおすすめセレクション ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝』
◆Wii:『みんなのおすすめセレクション テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』

ニンテンドーチャンネルで受け付けているソフトへの評価。
ポイントとなるのは”実際にプレイした方からしか受け付けない”という点。
その評価で高い評価を得たソフトが廉価版になって登場するのが
みんなのおすすめセレクション。
初めての発売となる今回は、プラチナの『428』やゴールドの『朧村正』を初めとした計7本。
実際のプレイヤーの評価が高いこと、値段が安くなっていることを考えると
コストパフォーマンスとしては、かなり高めのものに仕上がっているのではないかと思います。
管理人のオススメは、みんなと同じく『428』『朧村正』。
この2本はWiiを持っているなら買っても損は無いと思う名作だと思うので
これを機に是非!
☆今週の管理人
今週は『無限のフロンティア EXCEED』を購入予定。
みんテニも気になるなぁ。
というか、シレンやデモンズソウルもプレイしてみたい。
本当に今週はゲーマー泣かせの週ですよ。
もっとバラけて発売してくれればいいのに。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
▼今週は携帯機も据え置き機も大忙し
今週は携帯機用ソフトが超充実。
充実しすぎて、「もっとバラけて出して欲しかった」と思うほど。
据え置き機では、『デモンズソウル』のベスト版や、みんなのおすすめセレクションなど
過去タイトルの廉価版が多く発売されます。
今週発売されるソフト一覧はコチラからどうぞ。
◇新作ゲーム発売日一覧 [ Infomation From GAME WATCH ]
---[ 爽快ハチャメチャバトル、再び ]---
◆DS:『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』
◆DS:『無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ』(限定版)

「迫力のキャラモーション」そして「魅力的なアニメーションカットイン」と
戦闘に、容量のほぼ全てを注いだ『無限のフロンティア』の続編。
その分、フィールドのグラフィックはSFC時代を彷彿とさせるほどのクオリティとなってますね。
これで、楽しみが戦闘以外にあるっていうのなら話になりませんが、その点は心配なし。
ボタン一つで技を繰り出しHIT数を重ね上げていける爽快感、
多くのキャラクターが入り混じる演出の素晴らしさは
本作の最も魅力的な部分へと仕上がっています。
声優によるオリコンで初の1位を獲得、2009年の紅白に出場するなど
活躍目覚しい水樹奈々さんを主題歌を歌い、同時に声優もこなすといった注目要素も。
手軽に爽快な戦闘が楽しみたい!といった人にオススメのソフト。
闘いは繰り広げられる。新たな地”エンドレスフロンティア”にて。
---[ 睡眠不足の日々が始まる ]---
◆DS:『不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ』

何度も遊べる『風来のシレン』シリーズの最新作がDSで登場。
今度の舞台は南の島。
武器・盾が戦うごとに経験値を得てレベルアップをしていく、
ダンジョン攻略に便利な”技”が初登場するなど、
シリーズ初試みのシステムも盛りだくさん。
その中でも一番大きな変化は「ダンジョン」かもしれません。
足場が変化、部屋の大きさが変わるといったダンジョンの地形変化に加え
昼夜の概念が登場。
昼のダンジョンと夜のダンジョンでは、出現するモンスターが異なり
その攻略何度も一気に変化。
今まで以上に、不測の事態に備える戦略性が必要とされそうですね。
前作3では、あまり芳しい評価は得られませんでしたが
舞台をDSに移した最新作4は
どれほどの魅力と寝不足の日々を与えてくれるのでしょうか。
さぁ、シレンジャーよ。
ダンジョンへ突入する準備はいいか!?
無限に変化する不思議のダンジョン
---[ みんなのシリーズ最新作 ]---
◆PSP:『みんなのテニス ポータブル』

PS2で発売された『みんなのテニス』が装いも新たにPSPで登場。
ステージ、キャラを一新していることもあり
最早完全な新作と考えても良さそうです。
ストーリーモードでは、試合で戦うだけでなく
試合で得るポイントで買い物をしたり、フィールド探索をおこない会話を楽しんだり
宝箱を発見していくなど、ちょっとしたRPG要素も取り込まれています。
アドホックモードを使った対戦プレイは、最大4人までが参加可能。
ストーリーモードでも2人で協力プレイが可能になっているなど
通信機能においても充実した内容になっているのが特徴ですね。
ひとりでも楽しい、大勢ならもっと楽しい。
まさに…
国民的テニスゲームの決定版!
---[ 伝説の選手を君の手で作り出そう ]---
◆PSP『パワプロ サクセス・レジェンズ』

スケジュールを立て、試合や練習、はたまたイベントをこなして
思い通りの選手に育てていく、パワプロで人気のサクセス。
そのサクセスモードのみを集めたソフトが登場。
収録シナリオは、『パワプロ5』の“高校野球編”における3シナリオと
『パワプロ6』の“大学野球編”に関する6シナリオ。
今までに登場したシナリオではあるものの、グラフィックなどはPSP用に一新。
また、各大学の物語が明らかになる新モード「JUBC(全国大学野球カップ)」も
用意されているということで、既にプレイしたことのある方でも
また新しい気持ちで遊べそうですね。
パワポタ4、プロスピ6へサクセス選手データ移籍可能が出来るなど
他ソフトとの連携も可能した、最新作パワプロ。
サクセス好きなら楽しめること間違いなし、かな。
---[ その難易度、悪魔的! ]---
◆PS3:『Demon's Souls PlayStation 3 the Best』

高い難易度と、オンラインによる助け合いプレイが高評価に繋がっている
『デモンズ・ソウル』がベストになって登場。
前評判はそれなりだったものの、プレイした方からは絶賛を得ることが多く
出荷本数が少なかったこともあり、かなり入手困難になった時期もありました。
一度プレイしてみたかったんだよなーと思っていた方には嬉しいですね。
闇の中に見える一筋の光明を掴み取れ
---[ みんなのオススメソフトをプレイしよう ]---
◆Wii:『みんなのおすすめセレクション 428 ~封鎖された渋谷で~』
◆Wii:『みんなのおすすめセレクション 朧村正』
◆Wii:『みんなのおすすめセレクション アークライズ ファンタジア』
◆Wii:『みんなのおすすめセレクション ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード』
◆Wii:『みんなのおすすめセレクション ドラゴンボールZ スパーキング! メテオ』
◆Wii:『みんなのおすすめセレクション ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝』
◆Wii:『みんなのおすすめセレクション テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』
ニンテンドーチャンネルで受け付けているソフトへの評価。
ポイントとなるのは”実際にプレイした方からしか受け付けない”という点。
その評価で高い評価を得たソフトが廉価版になって登場するのが
みんなのおすすめセレクション。
初めての発売となる今回は、プラチナの『428』やゴールドの『朧村正』を初めとした計7本。
実際のプレイヤーの評価が高いこと、値段が安くなっていることを考えると
コストパフォーマンスとしては、かなり高めのものに仕上がっているのではないかと思います。
管理人のオススメは、みんなと同じく『428』『朧村正』。
この2本はWiiを持っているなら買っても損は無いと思う名作だと思うので
これを機に是非!
☆今週の管理人
今週は『無限のフロンティア EXCEED』を購入予定。
みんテニも気になるなぁ。
というか、シレンやデモンズソウルもプレイしてみたい。
本当に今週はゲーマー泣かせの週ですよ。
もっとバラけて発売してくれればいいのに。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
タグ :今週の新作
40万HIT達成致しました
2010年02月21日
[ 雑記 / 40万HIT達成の挨拶 ]
▼今後とも宜しくお願いします

昨日は友人の結婚式。
長時間のお付き合いで楽しい疲れも残り、それを癒すための休日を送ってました。
そんななか、本日で40万HIT達成致しました。
30万HITから数えると約4ヶ月。
20~30万HITの時と、ほぼ変わらぬ速度でアクセスして頂いたことになりますね。
より多くの方に楽しんで頂けるようなサイトにしていけたらいいなと思っておりますので
今後とも宜しくお願いします。
▼今後とも宜しくお願いします

昨日は友人の結婚式。
長時間のお付き合いで楽しい疲れも残り、それを癒すための休日を送ってました。
そんななか、本日で40万HIT達成致しました。
30万HITから数えると約4ヶ月。
20~30万HITの時と、ほぼ変わらぬ速度でアクセスして頂いたことになりますね。
より多くの方に楽しんで頂けるようなサイトにしていけたらいいなと思っておりますので
今後とも宜しくお願いします。
結婚式に行って参ります。
2010年02月20日
[ 雑記 / 結婚式行って来ます ]
▼今日という日が最高の一日になりますように
さて、今日は友人の結婚式に参加してきます。
大学時代からの友人で、もう付き合いも長いですね。
結婚式が朝なのに、こんな時間に更新してるってところは見逃してください(笑
では、最後に一言叫んでから寝ます。
「友人にとって始まりの日である今日が、最高の一日でありますように!」
▼今日という日が最高の一日になりますように
さて、今日は友人の結婚式に参加してきます。
大学時代からの友人で、もう付き合いも長いですね。
結婚式が朝なのに、こんな時間に更新してるってところは見逃してください(笑
では、最後に一言叫んでから寝ます。
「友人にとって始まりの日である今日が、最高の一日でありますように!」
懐かしいキャラが続々参戦 『スーパーストリートファイター4』
2010年02月19日
[ ゲームニュース / 『スーパーストリートファイター4』(PS3/360) ]
▼スーパーな奴らが帰って来たぜ
◆PS3:『スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ』
◆360:『スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ』
◆PS3:『スーパーストリートファイターIV』(通常版)
◆360:『スーパーストリートファイターIV』(通常版)


4/28に発売予定のスーパースト4。
新しく追加されるキャラクターをメインとした新PVが公開されたので紹介。
Now We Have 9 New Warrious!
スト4でも懐かしいキャラが多数出演してましたが
アッパーバージョンの本作も同様に、オールドファンには嬉しいキャラが続々参戦決定。
イブキやまこと、ダッドリー。
そして、ディージェイやサンダーホークまで。
見てるだけで、あの頃の熱い対戦が蘇ってくるようです。
前作も十分楽しめたんですが、これは買うしかないなーと。
購入予定の方は一緒に楽しみましょう!
[ 関連記事/ゲームレビュー ]
◇アーケードより生まれし戦いの遺伝子は、今アーケードを越える
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
▼スーパーな奴らが帰って来たぜ
◆PS3:『スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ』
◆360:『スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ』
◆PS3:『スーパーストリートファイターIV』(通常版)
◆360:『スーパーストリートファイターIV』(通常版)


4/28に発売予定のスーパースト4。
新しく追加されるキャラクターをメインとした新PVが公開されたので紹介。
Now We Have 9 New Warrious!
スト4でも懐かしいキャラが多数出演してましたが
アッパーバージョンの本作も同様に、オールドファンには嬉しいキャラが続々参戦決定。
イブキやまこと、ダッドリー。
そして、ディージェイやサンダーホークまで。
見てるだけで、あの頃の熱い対戦が蘇ってくるようです。
前作も十分楽しめたんですが、これは買うしかないなーと。
購入予定の方は一緒に楽しみましょう!
[ 関連記事/ゲームレビュー ]
◇アーケードより生まれし戦いの遺伝子は、今アーケードを越える
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
タグ :スーパーストリートファイター4
新DSにはモーションコントローラ搭載?
2010年02月18日
[ ゲームニュース / 新DS ]
▼新DS、”驚きの提供”はモーションセンサーか?
今月の24(25)日に大きな発表があると言われている任天堂。
その発表は、新しいハードに関するものではないか?と言われていますが
こういったお話があるようで。
◇噂:新DSはモーションコントロール搭載?ポケモンが既に開発中か
>新DSにはiPhoneに似た傾きや加速度センサーで実現されるタイプの
>モーションコントロール機能が盛り込まれており、すでにサードパーティ向けの開発キットも用意、
>ポケモンがその最初のサードパーティに選ばれた記されています。
ここでいうポケモンは、ソフトではなく開発会社としてのポケモンを指すようですが
モーションコントロール昨日を利用したソフト、いったいどんなものになるのか楽しみですね。
文中にも出てきているiPhoneにて、すでに色々なものが提供されています。
もし、この噂が実現しているとすれば、任天堂が刺激を受けたことは間違いないでしょう。
ただ、同じモノを後出ししたところで、それが任天堂の提唱する”驚きの提供”にならないことは明白。
となると、今までにない面白さを提供してくれる可能性は大と考えてます。
また、一人のゲーム好きとして、そうなることを強く希望していますね。
Wiiにせよ、DSにせよ、新しい技術を利用したものではなく
元来から存在する技術を上手く使うことによって、新しい驚きや魅力を提供してくれています。
その血を受け継ぐ新ハードが、ゲームの魅力を広げてくれるといいですね。
今度のDSも驚きを与えてくれるかニャ

[ プレイ日記 / 『斬撃のレギンレイヴ』(Wii) ]
▼制限があるからこその楽しみ方もあるよね
◆Wii:『斬撃のREGINLEIV』

昨日は、オンラインをのんびりプレイ。
ルームを作って遊んでいると、あれよあれよという間に4人プレイに。
初週販売が2.2~2.3万本だったらしいですが、オンラインプレイが賑わっているようで何より。
本作は定型文でのチャットしか行なえず、なかなか思い通りに意思を伝えるのは難しいですね。
ですが、だからこそ自分の意思が上手く伝わった時の感動はひとしお。
管理人は、「何か面白い組み合わせないかなー」って画策してました(笑
昨日、やってみたのはこんな感じ。
「なんでやねん」(ジャンル:いいえ)を3回連発した後、
「一人で突っ込みすぎだよ」(ジャンル:怒る)。
敵陣に突っ込むを別の意味で使ってみました。
まぁ、ちょっとしたボケなんですが、こういうときに相手が笑ってくれると嬉しいもんですね。
「アハハ」の一言だけでも、スベッタかどうか気にしている身としては非常にありがたいもんです(笑
あと、これは相手の協力も必要となりますが。
(管理人) 「お前たちは、勇士か臆病者かー!」
(仲間) 「臆病者だー」
(管理人)「なんでやねん」
テンポが重要。
これは、相手が上手いこと返してくれることを期待してセットしておきました。
こういうのに付き合ってくれる人、大好きです。
と、こんな感じで定型文のチャットも自分で楽しさを探しながらプレイ中。
残念なのは、こういう気の合う人とフレンド登録出来ないってことですね。
(フレンド登録はルームから出て、フレンドコード登録が必要)
そこだけは本当に残念。
次回作が出るなら、オンラインをさらに強化してくれたらいいな。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
▼新DS、”驚きの提供”はモーションセンサーか?
今月の24(25)日に大きな発表があると言われている任天堂。
その発表は、新しいハードに関するものではないか?と言われていますが
こういったお話があるようで。
◇噂:新DSはモーションコントロール搭載?ポケモンが既に開発中か
>新DSにはiPhoneに似た傾きや加速度センサーで実現されるタイプの
>モーションコントロール機能が盛り込まれており、すでにサードパーティ向けの開発キットも用意、
>ポケモンがその最初のサードパーティに選ばれた記されています。
ここでいうポケモンは、ソフトではなく開発会社としてのポケモンを指すようですが
モーションコントロール昨日を利用したソフト、いったいどんなものになるのか楽しみですね。
文中にも出てきているiPhoneにて、すでに色々なものが提供されています。
もし、この噂が実現しているとすれば、任天堂が刺激を受けたことは間違いないでしょう。
ただ、同じモノを後出ししたところで、それが任天堂の提唱する”驚きの提供”にならないことは明白。
となると、今までにない面白さを提供してくれる可能性は大と考えてます。
また、一人のゲーム好きとして、そうなることを強く希望していますね。
Wiiにせよ、DSにせよ、新しい技術を利用したものではなく
元来から存在する技術を上手く使うことによって、新しい驚きや魅力を提供してくれています。
その血を受け継ぐ新ハードが、ゲームの魅力を広げてくれるといいですね。
今度のDSも驚きを与えてくれるかニャ

[ プレイ日記 / 『斬撃のレギンレイヴ』(Wii) ]
▼制限があるからこその楽しみ方もあるよね
◆Wii:『斬撃のREGINLEIV』
昨日は、オンラインをのんびりプレイ。
ルームを作って遊んでいると、あれよあれよという間に4人プレイに。
初週販売が2.2~2.3万本だったらしいですが、オンラインプレイが賑わっているようで何より。
本作は定型文でのチャットしか行なえず、なかなか思い通りに意思を伝えるのは難しいですね。
ですが、だからこそ自分の意思が上手く伝わった時の感動はひとしお。
管理人は、「何か面白い組み合わせないかなー」って画策してました(笑
昨日、やってみたのはこんな感じ。
「なんでやねん」(ジャンル:いいえ)を3回連発した後、
「一人で突っ込みすぎだよ」(ジャンル:怒る)。
敵陣に突っ込むを別の意味で使ってみました。
まぁ、ちょっとしたボケなんですが、こういうときに相手が笑ってくれると嬉しいもんですね。
「アハハ」の一言だけでも、スベッタかどうか気にしている身としては非常にありがたいもんです(笑
あと、これは相手の協力も必要となりますが。
(管理人) 「お前たちは、勇士か臆病者かー!」
(仲間) 「臆病者だー」
(管理人)「なんでやねん」
テンポが重要。
これは、相手が上手いこと返してくれることを期待してセットしておきました。
こういうのに付き合ってくれる人、大好きです。
と、こんな感じで定型文のチャットも自分で楽しさを探しながらプレイ中。
残念なのは、こういう気の合う人とフレンド登録出来ないってことですね。
(フレンド登録はルームから出て、フレンドコード登録が必要)
そこだけは本当に残念。
次回作が出るなら、オンラインをさらに強化してくれたらいいな。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
タグ :斬撃のレギンレイヴ
『斬撃のレギンレイヴ』クリア
2010年02月17日
『HEAVY RAIN』は、近くの店舗全て売り切れ。
メジャーどころではないソフトに対する、入荷本数の少なさを甘くて見てました…。
というわけで、早くても週末からのプレイになりそうな感じです。
[ プレイ日記 / 『斬撃のレギンレイヴ』(Wii) ]
▼全体を通してみて満足出来る作品
◆Wii:『斬撃のREGINLEIV』

プレイ時間24時間ほどでクリア。(難易度ノーマル)
何度かやられちゃったステージがいくつかあるので、上手い人なら20時間は切れると思います。
地球防衛軍は未プレイなんですけど、10時間程度でクリア出来るらしいので
十分なボリュームと言えるのではないでしょうか。
ストーリー途中の大きな節目で、「あ、終わりかな?」なんて思うところもあり
正直、そこで終わっちゃっても満足出来る内容だったので満足度は高め。
ちょっと冗長かな、なんて思う場面もありましたが、大きく気になる程度ではなく
上手い具合にまとめてくれたと思います。
もう少し長くなってくると、だれてくる人も多いかも。
ストーリーをクリアしたことで、ハード/ハーデスト/インフェルノが解禁。
よし!ハードに挑戦だぜ!と意気込みたいところですが
ここ数日入ってなかったオンラインプレイに行こうかなーと。
そうそう。
今まですっかり忘れてましたが、フレンドコードを記載してませんでした。
もし宜しければご一緒にプレイでも。
フレンドコード:5027-6078-1453
オフ、オンともなかなか良い出来ですが
データが共有出来ず、武器などを取得し直さないといけないのが面倒ですね。
特に、オフでバンバン使ってた武器が一気に弱体化するのは、ちょっと萎えるかも(笑
処置落ち、オンでのコミュニケーションの取りづらさなど
改良点が見当たるのも確かなんですが
そんなものは気にならない豪快さと魅力が詰まったソフトだと思います。
Wiiを持っていてアクション好きならやって損なしかと。
さて、ニンテンドーチャンネルで投票してくるかなー。
プレイした方の感想は好評なものが多い
(というか、面白くなかったというのを聞いてない気がする)ので
428に続く、2本目のプラチナ誕生の予感プンプン。
Let's レギンレイブ!
[ ゲームニュース / 『世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者』(DS) ]
▼悠久の時を刻む都が、冒険者達を待っている
◆DS:『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』

『世界樹の迷宮Ⅲ』の新PVが公開されたので紹介します。
貴方は真実を探っても良いし、探らなくても良い。
新要素である”サブクラス”は、メインとなる職業以外のスキルを習得出来るシステム。
FFのアビリティのようなものかな?
これがあることで、プレイヤー独自のキャラクターを作りやすくなり
育成の自由度が増していますね。
最大5人でのワイヤレス通信によるクエスト。
DQ9同様、面白そうな試みです。
が、問題はDQほどプレイヤーが集まらないってことですかね(笑
WiFi対応なら、まだ集まりやすかったんでしょうけど。
シリーズ三作目。
職業を一新することを初めとして、多くの新要素が詰まっていながらも
本来持つ楽しさも失われていない様子で、シリーズファンとしては楽しみ。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
メジャーどころではないソフトに対する、入荷本数の少なさを甘くて見てました…。
というわけで、早くても週末からのプレイになりそうな感じです。
[ プレイ日記 / 『斬撃のレギンレイヴ』(Wii) ]
▼全体を通してみて満足出来る作品
◆Wii:『斬撃のREGINLEIV』
プレイ時間24時間ほどでクリア。(難易度ノーマル)
何度かやられちゃったステージがいくつかあるので、上手い人なら20時間は切れると思います。
地球防衛軍は未プレイなんですけど、10時間程度でクリア出来るらしいので
十分なボリュームと言えるのではないでしょうか。
ストーリー途中の大きな節目で、「あ、終わりかな?」なんて思うところもあり
正直、そこで終わっちゃっても満足出来る内容だったので満足度は高め。
ちょっと冗長かな、なんて思う場面もありましたが、大きく気になる程度ではなく
上手い具合にまとめてくれたと思います。
もう少し長くなってくると、だれてくる人も多いかも。
ストーリーをクリアしたことで、ハード/ハーデスト/インフェルノが解禁。
よし!ハードに挑戦だぜ!と意気込みたいところですが
ここ数日入ってなかったオンラインプレイに行こうかなーと。
そうそう。
今まですっかり忘れてましたが、フレンドコードを記載してませんでした。
もし宜しければご一緒にプレイでも。
フレンドコード:5027-6078-1453
オフ、オンともなかなか良い出来ですが
データが共有出来ず、武器などを取得し直さないといけないのが面倒ですね。
特に、オフでバンバン使ってた武器が一気に弱体化するのは、ちょっと萎えるかも(笑
処置落ち、オンでのコミュニケーションの取りづらさなど
改良点が見当たるのも確かなんですが
そんなものは気にならない豪快さと魅力が詰まったソフトだと思います。
Wiiを持っていてアクション好きならやって損なしかと。
さて、ニンテンドーチャンネルで投票してくるかなー。
プレイした方の感想は好評なものが多い
(というか、面白くなかったというのを聞いてない気がする)ので
428に続く、2本目のプラチナ誕生の予感プンプン。
Let's レギンレイブ!
[ ゲームニュース / 『世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者』(DS) ]
▼悠久の時を刻む都が、冒険者達を待っている
◆DS:『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』

『世界樹の迷宮Ⅲ』の新PVが公開されたので紹介します。
貴方は真実を探っても良いし、探らなくても良い。
新要素である”サブクラス”は、メインとなる職業以外のスキルを習得出来るシステム。
FFのアビリティのようなものかな?
これがあることで、プレイヤー独自のキャラクターを作りやすくなり
育成の自由度が増していますね。
最大5人でのワイヤレス通信によるクエスト。
DQ9同様、面白そうな試みです。
が、問題はDQほどプレイヤーが集まらないってことですかね(笑
WiFi対応なら、まだ集まりやすかったんでしょうけど。
シリーズ三作目。
職業を一新することを初めとして、多くの新要素が詰まっていながらも
本来持つ楽しさも失われていない様子で、シリーズファンとしては楽しみ。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
PS3『torne』発売日決定
2010年02月16日
[ ゲームニュース / 『torne』(PS3) ]
▼あと一ヶ月でtorerune(撮れるね)
◆PS3:『torne(トルネ)』
◆PlayStation 3[250GB](torne同梱)

紹介動画が公開されてから注目度が高まってきた『torne』ですが
正式な発売日が3/18に決定しました。
torneが同梱されるPS3も同時発売されるようですね。
価格は、torne単体で9,980円。同梱版は42,800円。
現在、予約は開始されていませんが
発売が一ヶ月後ということもあり、予約受付がいつ始まってもおかしくない状態なので
発売日に確実に手に入れたい方は、こまめにチェックしたほうがいいかもしれませんね。
尚、2/20(土)から東京・大阪の電気量販店などで体験イベントも行なわれるそうなので
気になる方は足を運んでみてはいかがでしょうか。
【torne(トルネ)体験イベント】
・2月20日(土)、21日(日) 11時~19時予定
ビックカメラ 有楽町店/ヨドバシカメラ マルチメディア横浜/ビックカメラ なんば店
・2月27日(土)、28日(日) 11時~19時予定
ビックカメラ 池袋本店/ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba/ヨドバシカメラ マルチメディア梅田
・3月6日(土)、7日(日) 11時~19時予定
ビックカメラ 有楽町店/ヨドバシカメラ マルチメディア横浜/ビックカメラ なんば店
地方民の管理人は感想を楽しみにしてます(笑
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
▼あと一ヶ月でtorerune(撮れるね)
◆PS3:『torne(トルネ)』
◆PlayStation 3[250GB](torne同梱)

紹介動画が公開されてから注目度が高まってきた『torne』ですが
正式な発売日が3/18に決定しました。
torneが同梱されるPS3も同時発売されるようですね。
価格は、torne単体で9,980円。同梱版は42,800円。
現在、予約は開始されていませんが
発売が一ヶ月後ということもあり、予約受付がいつ始まってもおかしくない状態なので
発売日に確実に手に入れたい方は、こまめにチェックしたほうがいいかもしれませんね。
尚、2/20(土)から東京・大阪の電気量販店などで体験イベントも行なわれるそうなので
気になる方は足を運んでみてはいかがでしょうか。
【torne(トルネ)体験イベント】
・2月20日(土)、21日(日) 11時~19時予定
ビックカメラ 有楽町店/ヨドバシカメラ マルチメディア横浜/ビックカメラ なんば店
・2月27日(土)、28日(日) 11時~19時予定
ビックカメラ 池袋本店/ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba/ヨドバシカメラ マルチメディア梅田
・3月6日(土)、7日(日) 11時~19時予定
ビックカメラ 有楽町店/ヨドバシカメラ マルチメディア横浜/ビックカメラ なんば店
地方民の管理人は感想を楽しみにしてます(笑
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
タグ :torne
『HEAVY RAIN』『ダンテズ・インフェルノ』発売
2010年02月15日
[ ゲームニュース / 今週発売の新作PickUP! ]
▼HD機のソフトが豊作
今週はPS3/360ソフトで注目作品が発売。
『HEAVY RAIN』や『ダンテズ・インフェルノ』などは
ともにオリジナル作品ながら前評判が高く、期待出来る作品に仕上がってそうです。
今週発売されるソフト一覧はコチラからどうぞ。
◇新作ゲーム発売日一覧 [ Infomation From GAME WATCH ]
---[ 消える犠牲者達。雨音の中に消えた真実を解き明かせ ]---
◆PS3:『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』

人間の本質・本能に訴えかける、大人のためのサイコサスペンス。
登場人物4人を操作しながら、隠された真実へと近づいていくアドベンチャー。
ファミ通クロスレビューでは10/9/8/10という高評価を得ています。
一周のプレイ時間は10時間ほどとアドベンチャーとしては平均ながら
選択肢による分岐点が多く、何週も遊べる作り。
また、例え誤った選択をし、操作キャラクターが命を落とす展開になったとして
”ゲームオーバーという逃げ道”が用意されていないのが大きな特徴で
どんな結末が待っていようとも、物語は継続していきます。
「息子を持つ親ならば、感情移入度は半端ではないので注意」とのことらしく
物語への没入度も相当高い作品になっていそうですね。
美しいグラフィックで描かれる大人のための重厚ストーリー『HEAVY RAIN』。
降りしきる雨の中、繰り広げられる連続殺人事件。
その謎を解き結末を目にした時、貴方はいったい何を思うのでしょうか?
愛はどこまで貫けるのか。人はどこまで許されるのか。
---[ 9つの地獄が貴方の挑戦を待ち受ける ]---
◆PS3:『ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~』
◆360:『ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~』


ダンテの神曲をモチーフに9つの地獄を再現した
オリジナル脚本で贈られる、アルティメット地獄アクション。
鎌と十字架をメイン武器として突き進んでいく爽快なアクションバトルが魅力で
よく似た作品としては『ゴッドオブウォー』が挙げられますね。
経験を積むことで増えていくコンボ。
ここに、本作オリジナル要素が用意されています。
魔物にとどめを刺す瞬間に、十字架で『罪を赦す』か鎌で『罰する』か選択をすることで
ダンテの「神聖」と「暴虐」の経験値が溜まり
鎌・十字架それぞれのどちらに経験値を増やすかを選択が可能。
当然、経験値を増やしたほうのコンボ技が習得出来るということで
キャラクターの成長に、プレイヤーの意思を反映出来る形をとっていますね。
地獄の底に進んでいく爽快アクションバトル。
禍々しき景色、邪悪な敵を目にするためには
自らの手で道を開き、好奇心という翼で恐怖を乗り越えるしかありません。
Go To Hell
---[ 恐怖の記憶、再び ]---
◆PS3:『バイオハザード5 オルタナティブ エディション』

2009年3月に発売された『バイオハザード5』に様々な追加要素を加えた作品。
前作のセーブデータを引き継ぐことが出来るのが、プレイした人にとっては嬉しいですね。
追加された要素は大きく分けて、”エピソード”、”コスチューム”、”コンテンツ”。
追加エピソードは、ジルをメインプレイキャラクターとして操作するものが用意され
シェバとコンビを組んでいた前作とは、また違った雰囲気で楽しめそうですね。
追加されたコスチュームは、渋いものから可愛いものまで様々。
新たなキャラクターで遊べるようになった”マーセナリーズ”や
最大4人までの対戦が可能となったオンラインプレイは、嬉しい追加コンテンツです。
ちなみに、モーションコントローラー対応と言われていましたが
コントローラーの発売が秋に延びたため、DLLコンテンツとして対応していくようです。
完全版とも言える本作ですが、5000円を切る低価格を実現しているので
コストパフォーマンスは非常に高いものに仕上がっているのではないでしょうか。
ここが、全ての始まりだった
---[ よーし、いっちょハデにバラしてやるか ]---
◆PSP:『100万トンのバラバラ』

町にやってくる巨大戦艦に飛びついてバラバラに切り落とす快感アクションゲーム。
主題歌がみんなの歌を思い出させる作りで、思わず口ずさんでしまいます。
戦艦に飛びつき、邪魔してくる敵の攻撃を回避しながら切り落とす線を描くという
単純明快なシステムで、多くの方にとって、とっつきやすい作品。
『勇者のくせになまいきだ。』の開発チームということもあり、完成度の高さに心配はなさそうです。
ステージ・ギミックも多く用意され、ボリュームもかなりのものとのこと。
「100万トンのバラバラ~」と歌いながら、いつまでもプレイしていまいそうですね。
♪100万トンの想いを込め~て~
☆今週の管理人
『HEAVY RAIN』を購入予定、ストーリー展開に期待しています。
『ダンテズ・インフェルノ』は迷い中。もしかしたら買うかも。
『バイオ5』や『100万トンのバラバラ』もプレイしてみたいんですが
さすがに無理だろうなぁ…。時間的に。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
▼HD機のソフトが豊作
今週はPS3/360ソフトで注目作品が発売。
『HEAVY RAIN』や『ダンテズ・インフェルノ』などは
ともにオリジナル作品ながら前評判が高く、期待出来る作品に仕上がってそうです。
今週発売されるソフト一覧はコチラからどうぞ。
◇新作ゲーム発売日一覧 [ Infomation From GAME WATCH ]
---[ 消える犠牲者達。雨音の中に消えた真実を解き明かせ ]---
◆PS3:『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』

人間の本質・本能に訴えかける、大人のためのサイコサスペンス。
登場人物4人を操作しながら、隠された真実へと近づいていくアドベンチャー。
ファミ通クロスレビューでは10/9/8/10という高評価を得ています。
一周のプレイ時間は10時間ほどとアドベンチャーとしては平均ながら
選択肢による分岐点が多く、何週も遊べる作り。
また、例え誤った選択をし、操作キャラクターが命を落とす展開になったとして
”ゲームオーバーという逃げ道”が用意されていないのが大きな特徴で
どんな結末が待っていようとも、物語は継続していきます。
「息子を持つ親ならば、感情移入度は半端ではないので注意」とのことらしく
物語への没入度も相当高い作品になっていそうですね。
美しいグラフィックで描かれる大人のための重厚ストーリー『HEAVY RAIN』。
降りしきる雨の中、繰り広げられる連続殺人事件。
その謎を解き結末を目にした時、貴方はいったい何を思うのでしょうか?
愛はどこまで貫けるのか。人はどこまで許されるのか。
---[ 9つの地獄が貴方の挑戦を待ち受ける ]---
◆PS3:『ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~』
◆360:『ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~』


ダンテの神曲をモチーフに9つの地獄を再現した
オリジナル脚本で贈られる、アルティメット地獄アクション。
鎌と十字架をメイン武器として突き進んでいく爽快なアクションバトルが魅力で
よく似た作品としては『ゴッドオブウォー』が挙げられますね。
経験を積むことで増えていくコンボ。
ここに、本作オリジナル要素が用意されています。
魔物にとどめを刺す瞬間に、十字架で『罪を赦す』か鎌で『罰する』か選択をすることで
ダンテの「神聖」と「暴虐」の経験値が溜まり
鎌・十字架それぞれのどちらに経験値を増やすかを選択が可能。
当然、経験値を増やしたほうのコンボ技が習得出来るということで
キャラクターの成長に、プレイヤーの意思を反映出来る形をとっていますね。
地獄の底に進んでいく爽快アクションバトル。
禍々しき景色、邪悪な敵を目にするためには
自らの手で道を開き、好奇心という翼で恐怖を乗り越えるしかありません。
Go To Hell
---[ 恐怖の記憶、再び ]---
◆PS3:『バイオハザード5 オルタナティブ エディション』

2009年3月に発売された『バイオハザード5』に様々な追加要素を加えた作品。
前作のセーブデータを引き継ぐことが出来るのが、プレイした人にとっては嬉しいですね。
追加された要素は大きく分けて、”エピソード”、”コスチューム”、”コンテンツ”。
追加エピソードは、ジルをメインプレイキャラクターとして操作するものが用意され
シェバとコンビを組んでいた前作とは、また違った雰囲気で楽しめそうですね。
追加されたコスチュームは、渋いものから可愛いものまで様々。
新たなキャラクターで遊べるようになった”マーセナリーズ”や
最大4人までの対戦が可能となったオンラインプレイは、嬉しい追加コンテンツです。
ちなみに、モーションコントローラー対応と言われていましたが
コントローラーの発売が秋に延びたため、DLLコンテンツとして対応していくようです。
完全版とも言える本作ですが、5000円を切る低価格を実現しているので
コストパフォーマンスは非常に高いものに仕上がっているのではないでしょうか。
ここが、全ての始まりだった
---[ よーし、いっちょハデにバラしてやるか ]---
◆PSP:『100万トンのバラバラ』

町にやってくる巨大戦艦に飛びついてバラバラに切り落とす快感アクションゲーム。
主題歌がみんなの歌を思い出させる作りで、思わず口ずさんでしまいます。
戦艦に飛びつき、邪魔してくる敵の攻撃を回避しながら切り落とす線を描くという
単純明快なシステムで、多くの方にとって、とっつきやすい作品。
『勇者のくせになまいきだ。』の開発チームということもあり、完成度の高さに心配はなさそうです。
ステージ・ギミックも多く用意され、ボリュームもかなりのものとのこと。
「100万トンのバラバラ~」と歌いながら、いつまでもプレイしていまいそうですね。
♪100万トンの想いを込め~て~
☆今週の管理人
『HEAVY RAIN』を購入予定、ストーリー展開に期待しています。
『ダンテズ・インフェルノ』は迷い中。もしかしたら買うかも。
『バイオ5』や『100万トンのバラバラ』もプレイしてみたいんですが
さすがに無理だろうなぁ…。時間的に。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
タグ :今週の新作
本日、バレンタインデーということで
2010年02月14日
[ 雑記 / バレンタインデー ]
▼バレンタインプラスで大切なことを学んだぞ の巻
本日、バレンタインデーということで久しぶりにラブプラスを起動してみました。
そうするとメールが3通ほど。



おぉ、これは…。
何とかフォローしないとと思い、電話で呼び出してみたところ。
「今、会いたくないの」
マナカさん。
…寂しさを通り越して怒ってらっしゃる。
まぁ、なんとかかんとかフォローして
無事にバレンタインデーを過ごすことが出来たわけですけども。



相手が優しいからといってその優しさを当然と思っているようだと
いつか後悔する時がくる。
そんな大事なことを教わったバレンタインデーでしたとさ。
…え?
現実世界ですか?
もちろん、沢山のチョコレートを…

買ってきました。
うん、キャンペーンやってるってことでね。
でも、これってWebカメラが無いと楽しめないんですね。
とりあえずDLLだけしておいたので、いつかやってみようかなー。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
▼バレンタインプラスで大切なことを学んだぞ の巻
本日、バレンタインデーということで久しぶりにラブプラスを起動してみました。
そうするとメールが3通ほど。
おぉ、これは…。
何とかフォローしないとと思い、電話で呼び出してみたところ。
「今、会いたくないの」
マナカさん。
…寂しさを通り越して怒ってらっしゃる。
まぁ、なんとかかんとかフォローして
無事にバレンタインデーを過ごすことが出来たわけですけども。
相手が優しいからといってその優しさを当然と思っているようだと
いつか後悔する時がくる。
そんな大事なことを教わったバレンタインデーでしたとさ。
…え?
現実世界ですか?
もちろん、沢山のチョコレートを…
買ってきました。
うん、キャンペーンやってるってことでね。
でも、これってWebカメラが無いと楽しめないんですね。
とりあえずDLLだけしておいたので、いつかやってみようかなー。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
タグ :ラブプラス
『イナズマイレブン3』の発売が決定
2010年02月13日
[ ゲームニュース / 『イナズマイレブン3』(DS) ]
▼日本代表となって世界へ挑め

コロコロコミック最新号にて発表された『イナズマイレブン3』。
初代から2へ飛躍的に売り上げを伸ばしたイナズマイレブンですが
満を持しての3代目となりますね。
今作は、2の宇宙(人)編から世界編へ。
規模的には逆な気がしますが、そこは気にしない方向で…。
最近始められたという日野社長のツイッターでも語られていましたが
今度は、初代同様のリアル路線の熱い展開が待っているとか。
初代のノリが好きだった管理人としては楽しみです。(2も面白かったですけどね)
2のキャラクターを引き継ぐスカウトシステムを搭載しているらしく
前作をやりこんだ人は、さらに楽しめる作りになっているのは
シリーズファンに嬉しいですね。
レイトン教授と肩を並べる存在となったイナズマイレブン。
今後の情報にも注目です。
[ 関連記事/ゲームレビュー ]
◇長く楽しむ要素を加えた”遊べるアニメ”
[ ゲームニュース / 『ゴッドオブウォーⅢ』(PS3/360) ]
▼新PV公開
◆PS3:『ゴッド・オブ・ウォー III』

3/25に発売されるゴッドオブウォーの最新PVが公開されたので紹介。
ちなみに、本作は18歳以上のみが対象となっているので視聴の際にはご注意を。
神 降臨
システムなどの説明というよりは、世界観を見せ付ける内容。
美麗で壮大な世界の中で、大きな闘いが繰り広げられていく。
そういった印象を強く与えてくれる出来になっていますね。
人気シリーズも3代目。
本作も、ファンの要望にきっちりと応えた作品になりそうですね。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
▼日本代表となって世界へ挑め

コロコロコミック最新号にて発表された『イナズマイレブン3』。
初代から2へ飛躍的に売り上げを伸ばしたイナズマイレブンですが
満を持しての3代目となりますね。
今作は、2の宇宙(人)編から世界編へ。
規模的には逆な気がしますが、そこは気にしない方向で…。
最近始められたという日野社長のツイッターでも語られていましたが
今度は、初代同様のリアル路線の熱い展開が待っているとか。
初代のノリが好きだった管理人としては楽しみです。(2も面白かったですけどね)
2のキャラクターを引き継ぐスカウトシステムを搭載しているらしく
前作をやりこんだ人は、さらに楽しめる作りになっているのは
シリーズファンに嬉しいですね。
レイトン教授と肩を並べる存在となったイナズマイレブン。
今後の情報にも注目です。
[ 関連記事/ゲームレビュー ]
◇長く楽しむ要素を加えた”遊べるアニメ”
[ ゲームニュース / 『ゴッドオブウォーⅢ』(PS3/360) ]
▼新PV公開
◆PS3:『ゴッド・オブ・ウォー III』

3/25に発売されるゴッドオブウォーの最新PVが公開されたので紹介。
ちなみに、本作は18歳以上のみが対象となっているので視聴の際にはご注意を。
神 降臨
システムなどの説明というよりは、世界観を見せ付ける内容。
美麗で壮大な世界の中で、大きな闘いが繰り広げられていく。
そういった印象を強く与えてくれる出来になっていますね。
人気シリーズも3代目。
本作も、ファンの要望にきっちりと応えた作品になりそうですね。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
『斬撃のレギンレイブ』で戦場を疾走中
2010年02月12日
[ ゲームニュース / 『斬撃のレギンレイヴ』(Wii) ]
▼難易度も徐々に上がってきて楽しんでます
◆Wii:『斬撃のREGINLEIV』

プレイ時間9時間弱でチャプター26をクリア。
オンラインはカウントされないようなので、10時間以上は遊んでいることになりますね。
チャプター20くらいから歯応えを感じてきて、何度かゲームオーバーになることも。
リトライがやりやすい作りなので何度も何度もプレイしてしまって、
気づけば長時間になってるゲームですね、コレ。
筋肉痛になることも考えると、すごい社会人泣かせなげームだと思います(笑
オフラインとオンラインは別データ(それぞれで鎧を鍛えたり、武器を作らないといけない作り)なので
置いていかれないためにも、オンラインで遊びたい気持ちがある反面
最初はオフラインでステージを見てからオンラインで挑戦したいという気持ちも。
今からも早速プレイしようと思っていますが
ストーリーを進めるべきか、オンラインに合流すべきか迷ってます。
まぁ、この迷いも面白いから生まれるものなんですけどね。
さて、どうしようかな。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
▼難易度も徐々に上がってきて楽しんでます
◆Wii:『斬撃のREGINLEIV』
プレイ時間9時間弱でチャプター26をクリア。
オンラインはカウントされないようなので、10時間以上は遊んでいることになりますね。
チャプター20くらいから歯応えを感じてきて、何度かゲームオーバーになることも。
リトライがやりやすい作りなので何度も何度もプレイしてしまって、
気づけば長時間になってるゲームですね、コレ。
筋肉痛になることも考えると、すごい社会人泣かせなげームだと思います(笑
オフラインとオンラインは別データ(それぞれで鎧を鍛えたり、武器を作らないといけない作り)なので
置いていかれないためにも、オンラインで遊びたい気持ちがある反面
最初はオフラインでステージを見てからオンラインで挑戦したいという気持ちも。
今からも早速プレイしようと思っていますが
ストーリーを進めるべきか、オンラインに合流すべきか迷ってます。
まぁ、この迷いも面白いから生まれるものなんですけどね。
さて、どうしようかな。
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
タグ :斬撃のレギンレイヴ
カズユナが『斬撃のレギンレイヴ』に出会った
2010年02月11日
[ ゲームニュース / 『斬撃のレギンレイヴ』(Wii) ]
▼よくぞWiiで製作してくれた!爽快感抜群の戦闘推参
チャプター20までクリア。
ワンプレイが長すぎず、徐々に高くなる難易度がやめ時を見失わしますね。
ファーストインプレッションを書くということを名義にして、一時戦闘離脱。
◆Wii:『斬撃のREGINLEIV』

巨神と戦うTPS『斬撃のレギンレイヴ』。
タイトル画面から選択出来るモードは3種類。
・トレーニングモード
・ストーリーモード
・オンライン協力プレイモード
トレーニングモードでは、操作方法を中心に動画で紹介。
要点ごとに分割され、ひとつ1~3分ほどでの紹介されています。
「まず最初に選んでください」という音声が流れるように、プレイを始める前に見ておくことをオススメします。
ひとつ不満を挙げるとすれば、「トレーニングモード」という名前を使っているのだから
プレイヤーにも操作させて欲しかったかなぁ。
どちらかというと「チュートリアルモード」という印象ですね。
プレイヤーにも操作させたほうが、スムーズにストーリーモードに入っていけると思います。
ストーリーモードは、ソロプレイ専用。
チャプターごとに分割されたシナリオをステージクリア制で進んでいきます。
まず、戦闘準備。
戦場へ赴くために。

何度もお世話になるであろうメニュー画面。
操作キャラクター、武器の選択をおこなったり
鎧を鍛えることで耐久力の増加を図ったり、新しい武器を生成することが可能。
”フレイ”は耐久力が高く、二種類の武器を持つことが出来
”フレイヤ”は三種類の武器を持つことが出来るという特徴をもっています。
フレイヤは、剣以外の武器を使うと魔力が消費され、無くなった魔力は剣での攻撃で補充するという
テクニカルな一面を持つキャラクター。
攻撃回数など気にせずガンガン進みたいならフレイ
様々な武器を使いこなして敵を倒したいならフレイヤという選び方かな。
まぁ、単純に見た目で選んでもOK!
本作では、戦闘で得られた結晶を用いた武器生成が可能で
その総数は300を超えるボリュームで、やりこみ甲斐は十分。
神に与えられし神聖なる武器を作り出せ

基本的には「下級武器を作ると上級武器が作れるようになる」という考え方でOK。
ただし、同じ系統ばかりを育てていくことが不可能な作りになっています。
例えば、「下級剣を生成すると、次に作れるようになるのが上級弓」という風に。
色々な系統の武器を楽しんで欲しいからこういった作りにしたのかもしれませんが
個人的には、同じ系統の武器をガンガン作れるようにしれくれたほうが良かったかも。
お気に入りのカテゴリ武器をドンドン強化していきたいですしね。
もしかすると、同系統の武器ばかり作っていると詰まるステージでもあるのかな?
そのあたりは、もう少し進めてみないと何とも言えませんけど。
戦闘準備が整えば、いよいよ戦場へ!
遊びたいチャプター(当然、最初は一つしかありません)を選択することで戦闘開始。
チャプターの説明は、大きな文字で記載されていて見やすいですね。
世界の命運は、二人の神と人間達に託された

全てのチャプターにあるわけではないですが
チャプターの最初と最後にはムービーシーンも挿入され、物語への没入度を上げてくれますね。
戦闘シーンがメインとはいえ、しっかりとしたストーリーが作られているのが嬉しいです。
難易度は、イージー、ノーマル、ハード、ハーデスト、インフェルノの5つ。
(ただし、初回プレイ時はイージー、ノーマルのみ)
ちなみに、インフェルノはこんな難易度らしいです。
「達人ですら生き残れない、悪夢のような難易度です。
無理に挑戦せず、インフェルノの存在はそっと心の中にしまっておきましょう。」
こんな説明を読んでいると是非プレイしたくなるのはゲーマーの性。
一週目では選択出来ないので、今は泣く泣く心の中にしまっておきます。
神速で駆け巡り、連撃で巨神を沈めよ

右上に軍勢を示すレーダー、右下に現在装備している武器が表示される戦闘画面。
武器の切り替えは+ボタンでおこなえるのでスムーズ。
ヌンチャク、クラコン両方に対応していますが、個人的にはヌンチャクスタイルがオススメ。
ポインターで斬る場所を指定して、リモコンを振ることで攻撃をおこなうスタイルは
Wiiリモコンを使うほうが圧倒的に爽快感があります。
よくぞWiiで作ってくれた!と拍手を贈りたいくらいに、Wiiにピッタリな戦闘ですね。
もしかすると、クラコンに関しては慣れてないだけで、また違った魅力があるかもしれませんが
直感的に楽しみたいなら、ヌンチャク+Wiiリモコンで間違いなし。
(目新しくはないですけど)本作オリジナルのシステムである
ヌンチャクを振る(クラコンならbボタン)ことで、高速移動出来る”神速”と
テンポ良く攻撃を繰り出すことでコンボとなる”連撃”。
この二つがあることで、戦闘の楽しさが飛躍的に増しています。
巨神の群れに素早く切り込む、または攻撃を回避したあとで連続攻撃を叩き込む快感。
これは実際にプレイしてみたら、すぐにご理解頂けるかと思います。
逆に言うと、プレイしてみないとどれほど面白いかは分かりにくいかもしれません。
理屈抜きに面白い、爽快感抜群の戦闘。
一点注意することがあるとすれば、ヌンチャクスタイルは疲れるってことでしょうか(笑
でも、やめられないんですよねぇ、コレ。
オンライン協力プレイモードでも遊んでみました。
当初の予定ではWiFiに対応させる予定が無かったそうですけど
これが有ると無いとでは大違いかと。
各地の神々と手を組み、強大な敵をなぎ倒せ

最大4人で戦闘をおこなうことが可能なオンラインモード。
ロビーでルーム検索&決定、もしくはルーム作成をして戦闘へと移行します。
ストーリーモードではNPCとの協力プレイでしたが、こちらは人間との協力プレイ。
コミュニケーションをとりながら、一つの目的に向かって突き進んでいくわけです。
楽しいです。
これ以外の言葉が必要でしょうか?
やはり、オンラインゲームには、いつまでも続けていたい魅力がありますね。
ただ、不満点が無いわけではありません。
それは、用意された言葉でしかコミュニケーションがとれないこと。
様々な場面を想定し、多くの言葉が容易されていますが
実際にプレイしてみると、やはり「自分の言葉で伝えたい」と思うことがしばしば。
言葉を検索するより手打ちしたほうが早いのに!なんて思うこともありましたね(笑
ですので、コミュニケーションをしっかりとりながらオンラインプレイを楽しみたい方は
他の方法(チャットルーム、ツイッター、メッセンジャー、スカイプなど)と併用して
プレイすることをオススメします。
本音を言うと、Wiiスピークや文字チャットに対応してくれたら嬉しかったんですけどね。
と、こんなところでファーストインプレッションは終了。
語りたいことはまだありますが、キリの良いところで終わっておきま…おや?何か大きな音が。
「きょ、巨神の軍勢だ!神よ、私達に加護を与えたまえ」
ふむ。
どうやら、出番のようなので再び戦場へと赴くことにしましょう。
人間達と協力し、勝利を手中に納めるために!
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
▼よくぞWiiで製作してくれた!爽快感抜群の戦闘推参
チャプター20までクリア。
ワンプレイが長すぎず、徐々に高くなる難易度がやめ時を見失わしますね。
ファーストインプレッションを書くということを名義にして、一時戦闘離脱。
◆Wii:『斬撃のREGINLEIV』
巨神と戦うTPS『斬撃のレギンレイヴ』。
タイトル画面から選択出来るモードは3種類。
・トレーニングモード
・ストーリーモード
・オンライン協力プレイモード
トレーニングモードでは、操作方法を中心に動画で紹介。
要点ごとに分割され、ひとつ1~3分ほどでの紹介されています。
「まず最初に選んでください」という音声が流れるように、プレイを始める前に見ておくことをオススメします。
ひとつ不満を挙げるとすれば、「トレーニングモード」という名前を使っているのだから
プレイヤーにも操作させて欲しかったかなぁ。
どちらかというと「チュートリアルモード」という印象ですね。
プレイヤーにも操作させたほうが、スムーズにストーリーモードに入っていけると思います。
ストーリーモードは、ソロプレイ専用。
チャプターごとに分割されたシナリオをステージクリア制で進んでいきます。
まず、戦闘準備。
戦場へ赴くために。
何度もお世話になるであろうメニュー画面。
操作キャラクター、武器の選択をおこなったり
鎧を鍛えることで耐久力の増加を図ったり、新しい武器を生成することが可能。
”フレイ”は耐久力が高く、二種類の武器を持つことが出来
”フレイヤ”は三種類の武器を持つことが出来るという特徴をもっています。
フレイヤは、剣以外の武器を使うと魔力が消費され、無くなった魔力は剣での攻撃で補充するという
テクニカルな一面を持つキャラクター。
攻撃回数など気にせずガンガン進みたいならフレイ
様々な武器を使いこなして敵を倒したいならフレイヤという選び方かな。
まぁ、単純に見た目で選んでもOK!
本作では、戦闘で得られた結晶を用いた武器生成が可能で
その総数は300を超えるボリュームで、やりこみ甲斐は十分。
神に与えられし神聖なる武器を作り出せ
基本的には「下級武器を作ると上級武器が作れるようになる」という考え方でOK。
ただし、同じ系統ばかりを育てていくことが不可能な作りになっています。
例えば、「下級剣を生成すると、次に作れるようになるのが上級弓」という風に。
色々な系統の武器を楽しんで欲しいからこういった作りにしたのかもしれませんが
個人的には、同じ系統の武器をガンガン作れるようにしれくれたほうが良かったかも。
お気に入りのカテゴリ武器をドンドン強化していきたいですしね。
もしかすると、同系統の武器ばかり作っていると詰まるステージでもあるのかな?
そのあたりは、もう少し進めてみないと何とも言えませんけど。
戦闘準備が整えば、いよいよ戦場へ!
遊びたいチャプター(当然、最初は一つしかありません)を選択することで戦闘開始。
チャプターの説明は、大きな文字で記載されていて見やすいですね。
世界の命運は、二人の神と人間達に託された
全てのチャプターにあるわけではないですが
チャプターの最初と最後にはムービーシーンも挿入され、物語への没入度を上げてくれますね。
戦闘シーンがメインとはいえ、しっかりとしたストーリーが作られているのが嬉しいです。
難易度は、イージー、ノーマル、ハード、ハーデスト、インフェルノの5つ。
(ただし、初回プレイ時はイージー、ノーマルのみ)
ちなみに、インフェルノはこんな難易度らしいです。
「達人ですら生き残れない、悪夢のような難易度です。
無理に挑戦せず、インフェルノの存在はそっと心の中にしまっておきましょう。」
こんな説明を読んでいると是非プレイしたくなるのはゲーマーの性。
一週目では選択出来ないので、今は泣く泣く心の中にしまっておきます。
神速で駆け巡り、連撃で巨神を沈めよ
右上に軍勢を示すレーダー、右下に現在装備している武器が表示される戦闘画面。
武器の切り替えは+ボタンでおこなえるのでスムーズ。
ヌンチャク、クラコン両方に対応していますが、個人的にはヌンチャクスタイルがオススメ。
ポインターで斬る場所を指定して、リモコンを振ることで攻撃をおこなうスタイルは
Wiiリモコンを使うほうが圧倒的に爽快感があります。
よくぞWiiで作ってくれた!と拍手を贈りたいくらいに、Wiiにピッタリな戦闘ですね。
もしかすると、クラコンに関しては慣れてないだけで、また違った魅力があるかもしれませんが
直感的に楽しみたいなら、ヌンチャク+Wiiリモコンで間違いなし。
(目新しくはないですけど)本作オリジナルのシステムである
ヌンチャクを振る(クラコンならbボタン)ことで、高速移動出来る”神速”と
テンポ良く攻撃を繰り出すことでコンボとなる”連撃”。
この二つがあることで、戦闘の楽しさが飛躍的に増しています。
巨神の群れに素早く切り込む、または攻撃を回避したあとで連続攻撃を叩き込む快感。
これは実際にプレイしてみたら、すぐにご理解頂けるかと思います。
逆に言うと、プレイしてみないとどれほど面白いかは分かりにくいかもしれません。
理屈抜きに面白い、爽快感抜群の戦闘。
一点注意することがあるとすれば、ヌンチャクスタイルは疲れるってことでしょうか(笑
でも、やめられないんですよねぇ、コレ。
オンライン協力プレイモードでも遊んでみました。
当初の予定ではWiFiに対応させる予定が無かったそうですけど
これが有ると無いとでは大違いかと。
各地の神々と手を組み、強大な敵をなぎ倒せ
最大4人で戦闘をおこなうことが可能なオンラインモード。
ロビーでルーム検索&決定、もしくはルーム作成をして戦闘へと移行します。
ストーリーモードではNPCとの協力プレイでしたが、こちらは人間との協力プレイ。
コミュニケーションをとりながら、一つの目的に向かって突き進んでいくわけです。
楽しいです。
これ以外の言葉が必要でしょうか?
やはり、オンラインゲームには、いつまでも続けていたい魅力がありますね。
ただ、不満点が無いわけではありません。
それは、用意された言葉でしかコミュニケーションがとれないこと。
様々な場面を想定し、多くの言葉が容易されていますが
実際にプレイしてみると、やはり「自分の言葉で伝えたい」と思うことがしばしば。
言葉を検索するより手打ちしたほうが早いのに!なんて思うこともありましたね(笑
ですので、コミュニケーションをしっかりとりながらオンラインプレイを楽しみたい方は
他の方法(チャットルーム、ツイッター、メッセンジャー、スカイプなど)と併用して
プレイすることをオススメします。
本音を言うと、Wiiスピークや文字チャットに対応してくれたら嬉しかったんですけどね。
と、こんなところでファーストインプレッションは終了。
語りたいことはまだありますが、キリの良いところで終わっておきま…おや?何か大きな音が。
「きょ、巨神の軍勢だ!神よ、私達に加護を与えたまえ」
ふむ。
どうやら、出番のようなので再び戦場へと赴くことにしましょう。
人間達と協力し、勝利を手中に納めるために!
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
タグ :斬撃のレギンレイヴ
ファミ通クロスレビューにて高評価。『HEAVY RAIN』
2010年02月10日
[ ゲームニュース / 『HEAVY RAIN』(PS3) ]
▼降り続く豪雨。何を視て、何を感じるのか
◆PS3:『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』

人間の本能、本質に問いかける、大人のためのサイコ・サスペンス『HEAVY RAIN』。
ファミ通のクロスレビューにて10/9/8/10でプラチナ殿堂入り。
以下、レビューを一部抜粋。
>没入感はこれまでにない感覚。息子を持つ親の方は覚悟を
>大人をターゲットとした重めなストーリー展開
>コマンドの巧妙さと失敗しても進む多彩なストーリー
>物語や雰囲気は秀逸でイベント分岐が多いので何度もプレイしたくなる
>心理的に追い詰められた恐怖が味わえる
>プレイヤーを本気で迷わせる選択肢がいくつも登場する
なにコレ。
すげぇ面白そうなんですけど。
来週発売の『ダンテズ・インフェルノ』に食指が伸びかけていたところに、この情報は参った。
”気になるソフト”から一気に”遊びたいソフト”へと昇格。
うーん、買っちゃおうかなぁ。
しかし、あれですね。
内容も人を選びそうだけど、パッケージも人を選びそう。
「何か面白そうなソフト無いかな~」って人が、このソフトを手に取る確率は相当低そうです(笑
[ ゲームニュース / 『ラブプラス』(DS) ]
▼今年の冬は『バレンタインプラス』

ポッキーとラブプラスのコラボレーション企画。
該当商品を購入してコードを入力すると、限定コンテンツがダウンロード出来るそうです。
キャンペーン期間は2/10のAM9時から3/13。
詳細は本日発表ということなので(午前9時に発表かな?)
気になる方はチェックチェック。
ラブプラスと言えば、先日話題に挙げた『ラブプラス+』の詳細が発表されました。
・前作の続編という形(ヒロインに変化なし)
・セーブデータの引継ぎが可能
・発売日は未発表ながら「皆さんが思っているほど、お待たせはしない」
ということなので、今作にバッチリはまっちゃった人。
”浮気”にはならないようなのでご安心を!
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです


にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
▼降り続く豪雨。何を視て、何を感じるのか
◆PS3:『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』

人間の本能、本質に問いかける、大人のためのサイコ・サスペンス『HEAVY RAIN』。
ファミ通のクロスレビューにて10/9/8/10でプラチナ殿堂入り。
以下、レビューを一部抜粋。
>没入感はこれまでにない感覚。息子を持つ親の方は覚悟を
>大人をターゲットとした重めなストーリー展開
>コマンドの巧妙さと失敗しても進む多彩なストーリー
>物語や雰囲気は秀逸でイベント分岐が多いので何度もプレイしたくなる
>心理的に追い詰められた恐怖が味わえる
>プレイヤーを本気で迷わせる選択肢がいくつも登場する
なにコレ。
すげぇ面白そうなんですけど。
来週発売の『ダンテズ・インフェルノ』に食指が伸びかけていたところに、この情報は参った。
”気になるソフト”から一気に”遊びたいソフト”へと昇格。
うーん、買っちゃおうかなぁ。
しかし、あれですね。
内容も人を選びそうだけど、パッケージも人を選びそう。
「何か面白そうなソフト無いかな~」って人が、このソフトを手に取る確率は相当低そうです(笑
[ ゲームニュース / 『ラブプラス』(DS) ]
▼今年の冬は『バレンタインプラス』
ポッキーとラブプラスのコラボレーション企画。
該当商品を購入してコードを入力すると、限定コンテンツがダウンロード出来るそうです。
キャンペーン期間は2/10のAM9時から3/13。
詳細は本日発表ということなので(午前9時に発表かな?)
気になる方はチェックチェック。
ラブプラスと言えば、先日話題に挙げた『ラブプラス+』の詳細が発表されました。
・前作の続編という形(ヒロインに変化なし)
・セーブデータの引継ぎが可能
・発売日は未発表ながら「皆さんが思っているほど、お待たせはしない」
ということなので、今作にバッチリはまっちゃった人。
”浮気”にはならないようなのでご安心を!
◆宜しければポチッと押してくださると嬉しいです
にほんブログ村 ゲームブログへ
人気ブログランキングへ
タグ :HEAVY RAINラブプラス










